„Microsoft“ tik rūpinasi „Bottom Line“ ir kableliu; Ne Žaidėjai

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 5 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Microsoft“ tik rūpinasi „Bottom Line“ ir kableliu; Ne Žaidėjai - Žaidynės
„Microsoft“ tik rūpinasi „Bottom Line“ ir kableliu; Ne Žaidėjai - Žaidynės

Turinys

Tie iš jūsų, kurie yra verslo mokykloje, atsakys: „Na, iš Žinoma jie rūpi apatinėje eilutėje. Jie dirba versle. "


Akivaizdu, kad „Sony“ ir „Nintendo“ taip pat rūpinasi apatine linija. Jei ši apatinė linija nėra rožinė, tai viskas bloga visiems, įskaitant žaidėjus. Vis dėlto, kai kalbėjau naujausiame redakciniame leidinyje, „Microsoft“ reputacija per pastaruosius metus nukentėjo dėl dalinės techninės įrangos ir programinės įrangos stokos (kartais) ir iš dalies dėl to:

Tai pirmiausia pinigai, o žaidėjai - „Microsoft“. Jis visada buvo ir visada bus.

Jie nepradės žlugti, jei nematys nuostolių, arba turi vidinių duomenų prognozavimo nuostolių

Praėjusiais metais, kai „Xbox One“ iš pradžių buvo paskelbta, dauguma žaidėjų buvo tiesiog nesėkmingi. Politika, kurią planuojama įdiegti kitai „Microsoft“ sistemai, nebuvo per daug gerai, o „PlayStation 4“ jau kurį laiką pabėgo su populiarumo konkursu. Aš aiškiai prisimenu tam tikrą „Facebook“ apklausą, kuri turėjo būti sustabdyta prieš oficialiai baigiant, nes PS4 turėjo kažką panašaus į 92 proc. Balsų. Tai buvo juokinga.


„Microsoft“ iš karto neatsakė. Jie nieko nekalbėjo. Jie laukė, kad pamatytų, kiek blogų dalykų bus gauta, ir tik kai jie pagaliau nusprendė, kad „Xbox One“ paleidimas bus blogai, jie nusprendė atlikti kai kuriuos pakeitimus. Aš garantuojau, kad jie neketins judėti, nebent kažkuris vidinis tyrimas sugrįžtų, sakydamas: „Pakeiskite arba prarask pinigų“

Labiausiai erzina tai, kad „Microsoft“ žaidė „mes klausomės savo žaidėjų“ kortelės, kai jos pakeitė šias taisykles. Kodėl kas nors patikėtų tokiu šūdu? Šios konsolės idėjos pirmą kartą paskelbtos yra puikus pavyzdys, kaip „Microsoft“ mato žaidimų visuomenę: kaip niekas daugiau nei vartotojai. Tai ne apie jų patenkinimą; tai apie tai, kad iš jų būtų kuo daugiau pinigų, kaip įmanoma. Taip, tai kodėl mes už kelis šimtus dolerių už kiekvieną naują „Windows“ atnaujinimą jau buvo sumokėta už metus.

Netrukus po 399 dolerio skelbimo bus paskelbta paskelbimo data Halo 5. Tiesa, kad visose platformose yra franšizės, kurios yra aiškios pinigų karvės, tačiau nėra ironiškas, kad „Microsoft“ atsisakė sistemos kainos Pirmas ir tada paskelbė savo didžiausio franšizės datą. Sąžiningai, būtent tai jie daryti.


Taip, visos kompanijos stengiasi padaryti kuo daugiau pinigų. Žinoma, tai yra tikslas. Be to, yra priežastis, kodėl tam tikros įmonės turi tam tikrą reputaciją tarp vartojančių gyventojų ir kodėl „Microsoft“ turi gerą reputaciją tarp žaidėjų. Tiems, kurie atkreipia dėmesį, „Microsoft“ niekada nebūtų atšaukęs ar panaikinęs jokios politikos, kuri iš pradžių buvo paskelbta „Xbox One“.

Ir dabar, po šešių mėnesių skundų po paleidimo, „M $“ atsako dar kartą

Priversti mus įsigyti „Kinect“ su „Xbox One“ - tai kvailas judėjimas. Ji davė konkurencijai 100 dolerių pranašumą, o „Kinect“ nepakako, kad nepaisytų šio kainų skirtumo. Net nepanašu. Jei „Microsoft“ išleido dvi sistemos versijas - viena su „Kinect“ ir viena be jos - esu įsitikinęs, kad jie šiuo metu turės švino JAV, o kitose teritorijose esantis skirtumas tarp kitų teritorijų nebūtų toks didelis, kaip dabar.

Be abejo, „Microsoft“ tai taip pat matė, ir dar kartą jie eina ir žais baltąjį riterį. Ar matėte, kad šis straipsnis savo svetainėje kalba apie tai, kaip jie skirti žaidėjų pasirinkimui? Taip? Kiek „pasirinkote“ suteikėte mums, kai paskelbėte „Xbox One“? Kaip „Nazi-esque“ buvo „Xbox One“ pirkimo įspėjimai? Jūs žinote, tie, kuriuos turėjote griebti, jei ketinate gauti kas nors pirkti konsolę?

Jei jūs suteikėte mums galimybę pasirinkti, „Xbox One“ niekada neatskleisite. Niekada nebūčiau priversti mus pirkti Kinect iš vartų ir taip laikė jį šešis mėnesius.

Ir Ei, čia yra ką nors atsiminti: „Xbox 360“ buvo katastrofiškai blogas patikimumo požiūriu. Internete užtvindė 30–35 proc. Defektų iš pagrindinių mažmenininkų; daugelis žaidėjų išgyveno du, tris, keturis ir dar daugiau 360s. Ne kiekvienas ką tik surado po „mirties žiedo“. iš tiesų, nėra pasakyti, kiek ką tik nupirko sistemą dar kartą.

Ar tai nepadarė didelės pardavimų? Kodėl manote, kad užtruko daugiau nei trys metai „Microsoft“ įgyvendinti šią problemą sprendžiančią programą? Na, nes šis RRoD klausimas pridėjo pardavimus, ar ne? Kai kurie skeptikai sako, kad tai yra ta pati teorija ligoninėse; suteikti pacientams kažką spręsti vieną problemą, kad sukeltumėte dar keturias problemas, kurios verčia juos sugrįžti ir suteikti ligoninei daugiau pinigų.

Bet vistiek, tai yra toks: turint omenyje visus įrodymus, negaliu suprasti, kaip „Microsoft“ neturi vienodos dar blogiau reputaciją.