„Gondefire Productions“ dalijasi tuo, kas yra po sėkmingo „Kickstarter“

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 13 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Gondefire Productions“ dalijasi tuo, kas yra po sėkmingo „Kickstarter“ - Žaidynės
„Gondefire Productions“ dalijasi tuo, kas yra po sėkmingo „Kickstarter“ - Žaidynės

„Gondefire Productions“ yra savarankiška studija, kuri per pastaruosius kelis mėnesius gavo daug pagirti, ypač už ambicingą ir įdomų naują žaidimą Derlius, kuri šiuo metu kuriama. Jei prisiminsite, šiais metais anksčiau mes aptarėme išskirtinį interviu su „Gondefire Productions“ įkūrėju Kevinu Gondeku Derlius ir „Kickstarter“ kampanija, kuri buvo vykdoma. Džiaugiamės galėdami pranešti, kad „Kickstarter“ buvo sėkminga, kai „Gondefire“ komanda pasiekė savo tikslą.


Taigi kas atsitinka dabar? Kas atsitinka po sėkmingos Kickstarter kampanijos? Mes galime dar kartą pasikalbėti su Kevinu, kad galėtume pasivyti tai, kas nutiko nuo to laiko, kai mes paskutinį kartą kalbėjomės su juo.

Kas buvo sunkiausias iššūkis po Kickstarter?

„Sunkiausias iššūkis buvo gauti visus dokumentus ir gauti tvarkaraštį kartu. Taip visi komandos nariai bus tame pačiame puslapyje ir žinos, kas daroma ir kada. “

Ar viskas planuojama ir sklandžiai vykdoma?

„Viskas vyksta puikiai! Šiuo metu viskas vyksta gražiu tempu. “

Dabar, kai išgyvenote „Kickstarter“ procesą, ar darytumėte tai dar kartą ateityje ir kodėl / kodėl gi ne?

„Manau, kad mes tikrai atliktume kitą„ Kickstarter “. Naudodamiesi savo platforma „Gondefire Productions“ atvėrė daug durų ir padėjo sukurti gerbėjų bazę. “

Ar turite kokių nors patarimų, kaip žmonės gali pradėti savo „Kickstarter“ projektus?


„Įsitikinkite, kad turite visą informaciją, kurios norite, kad žmonės žinotų„ Kickstarter “kampanijos pradžioje. Kuo daugiau paaiškinate informaciją, žmonės supras jūsų projektą ir greičiausiai jus sugrąžins. “

Kas yra svarbiausias dalykas, kurį reikia nepamiršti per Kickstarter ir po jo, kad įsitikintumėte, jog visa tai yra sėkminga?

„Manau, kad socialinė žiniasklaida tikriausiai yra didžiausias raktas į sėkmingą„ Kickstarter “ir palaikant ryšį su savo palaikytojais per visą procesą.“

Kokiu momentu tu dabar su derliaus vystymuisi?

„Mes ką tik baigėme„ Harvest “prologo ir pirmojo veiksmo scenarijų, ir mes išgirdome balsus.“

Kadangi žaidėjas atlieka detektyvo vaidmenį, ar bus linijinis pasakojimas ar daugiau linijinio pasakojimo takelio?

„Derliaus nuėmimas bus labiau linijinis takelis, bet jūs atliksite istoriją kaip kelis simbolius.”


Kiek žaidėjai galės bendrauti su kitais simboliais?

„Jūs galėsite bendrauti su kiekvienu jūsų susidūrimu. Mes tikrai norime įdėti žaidėją į simbolių batus. “

Ar turite kokių nors ateities žaidimų idėjų / planų po derliaus nuėmimo?

„Turime keletą idėjų dėl kai kurių žaidimų ateityje. Mes netgi bendrai gaminame žaidimą su kita bendrove. Neišmetant pupelių, iki metų pabaigos gali būti dar vienas „Kickstarter“! “

Ačiū Kevin už kalbėjimą su mumis!

Jei norite sužinoti, ką Kevinas ir jo ekipažas daro arba yra suinteresuoti savo žaidimu, pereikite į savo svetainę, kad pamatytumėte naujausią informaciją apie Derlius ir visus jų projektus.