Maksimalus įsitraukimas ir dvitaškis; Ar MMOs galėtų dirbti virtualioje tikrovėje ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Maksimalus įsitraukimas ir dvitaškis; Ar MMOs galėtų dirbti virtualioje tikrovėje ir ieškoti; - Žaidynės
Maksimalus įsitraukimas ir dvitaškis; Ar MMOs galėtų dirbti virtualioje tikrovėje ir ieškoti; - Žaidynės

Turinys

Nesvarbu, ar jūs visapusiškai sutinkate su VR koncepcija, ar nenorite, tai tiesiog kitas didelis dalykas.

Praėjusį mėnesį „Sony“ išleido PSVR ir toliau rems projektą. Tą patį galima pasakyti apie „VR“, skirtą „Xbox“ ir „PC“, nes jie taip pat išleis titulus, kurie ypač žiūri į žaidimus į naują ir, galbūt, nuostabią sieną.


Be abejo, VR koncepcija mažiausiai įdomi. Ši iliuzija, kad jūs esate žaidime ir gebate bendrauti su beveik bet kuriuo, yra tikrojo žaidėjo svajonė. Dėl to galimybės yra neribotos. Nuo buvimo mūšio lauke kaip kareivis tyrinėjant dykumą, žaidimai gali vykti bet kur ir bet kuriuo metu, o iš tikrųjų atneša jums kelionę.

Tačiau yra vienas klausimas, į kurį reikia atsakyti ... Ar MMO galėtų dirbti virtualioje realybėje?

VR gerumas MMO

Elder Scrolls Online

MMO yra atviras pasaulis / žvalgymo žaidimai, leidžiantys tūkstančiams, jei ne milijonams, žaidėjų visame pasaulyje bendrauti tarpusavyje, pradėti ieškinius ir nuotykius ir išdėstyti kelionėse aplink žaidimo pasaulį. Dabar, žinoma, dauguma, jei ne visi, MMO yra trečiojo asmens. Ir VR daugiausia yra pirmasis. Ar tokia sąvoka kaip VR MMO iš tikrųjų veikia?

Asmeniškai manau, „Kodėl gi ne?“ Teoriškai kalbant, jis vis tiek bus tas pats žaidimas, bet būsite pirmuoju asmeniu POV, ir galėsite valdyti visus savo avataro judesius. Akivaizdu, kad vairasvirtės (ar bet kokie valdikliai, kuriems reikės VR ausinių) bus naudojami sąveikai su daiktais, mūšiu ir tt, bet iš esmės įsivaizduokite save buvę kai kuriose užsienio ir mistinėse žemėse ir žiūrėdami į jį iš savo pačių akių. Dabar tai kažkas klajoti įspūdžiais! Manau, pagalvokite apie žaidimą OHO, SMITE arba SWORTO Amžinojo sosto riteriai naudojant VR?


Blogas VR MMOs

Žmogus, MMO VR gali padaryti mus tikrai sergančiais ...

MMO yra labai dideli ir įvairūs žaidimai. Kaip minėta anksčiau, tūkstančiai žaidėjų galės susiburti kartu ir mėgautis žaidimu. Dabar, jei visi tai daro VR, ar yra kokių nors galimų problemų? Žinoma. Štai keletas dalykų, kuriuos galima lengvai suprasti:

  • Lag. MMO gali ir liks. Dabar įsivaizduokite nusivylimą, jei atsiliekate VR. Žinoma, ne tik jūs nuliūdinsite, bet taip pat yra ir judesio ligos galimybė, kuri gali atsirasti dėl atsilikimo. Jūs negalite patirti, bet kažkas gali.
  • Traškumas ir ryškumas. Jei jūs patirsite žaidimą per savo akis, tikimasi, kad grafika bus aukštos def. Bet kadangi MMO yra didžiuliai, ar šiuolaikinių kompiuterių ir konsolių (ar prieinamų) apdorojimo galia yra pakankamai stipri, kad galėtų dirbti su apkrova? Jei ne, kokia grafinė koncepcija bus tinkama?

VR negraži MMO


RuneScape

MMO reikalauja daug kelionių. Pagalvok apie tai. Ar galėsite laisvai judėti ir išplėsti rankas ir kojas, kad galėtumėte visapusiškai bendrauti su žaidimu?

Viena iš didžiausių problemų, su kuriomis susiduria VR, - tai aplink jus esanti erdvė. Akivaizdu, kad jei turite valdiklį, tai nėra jokių problemų. Bet ką daryti, jei MMO pavadinimas reikalauja, kad jūs judėtumėte? Tai gali būti didžiulė problema, ir jei neturite pakankamai vietos jūsų kambaryje, tai nėra galimybės išspręsti tokią situaciją.

Visiškai VR haptiniai stendai vis dar nėra iš tikrųjų perspektyvūs (nors jie ir ateina), ir netgi tokie dideli ir trapūs stelažai (oh, jūs žinote, kad jie bus dideli ir trapūs) tiesiog gali būti gyvybingi. daug vartotojų. Žinoma, mes turėsime palaukti ir pamatyti, bet judėjimo ir judėjimo laisvės ribos gali padaryti MMO VR (ir tikrai bet kokį VR) šiek tiek, gerai, negraži.

Įdėjimas į perspektyvą

(Kreditas: SWORD ART ONLINE BEGINNING PROJEKTAS)

Nereikia nė sakyti, kad visada yra vilties. Jei MMO taps realybe VR, tai bus didžiulis žingsnis į priekį visai žaidimų pramonei. Galimybės yra neribotos.

Šiuo metu „Sword Art Online“ vystosi kaip potencialus VR žaidimas. Jei viskas veikia, tai tikrai bus labai įspūdingas pavadinimas, galbūt pirmasis VR MMO, kuris bus kada nors išleistas.

Įdomu matyti, kas vyksta virtualioje žaidimų erdvėje, bet viskas, ką galime padaryti, yra laukti. Kas žino, kas yra ateinančiais metais?