Matt Cox formuoja Echohead žaidimus ir kablelius; siekia „sukurti interaktyvius prisiminimus, kurie trunka visą gyvenimą“

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 9 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Matt Cox formuoja Echohead žaidimus ir kablelius; siekia „sukurti interaktyvius prisiminimus, kurie trunka visą gyvenimą“ - Žaidynės
Matt Cox formuoja Echohead žaidimus ir kablelius; siekia „sukurti interaktyvius prisiminimus, kurie trunka visą gyvenimą“ - Žaidynės

Buvęs THQ ir „Warner Bros“ dizaineris Mattas Coxas paskelbė apie savo naująją studiją „Echohead Games“ Lawrence, Kanzasoje.


„Cox“ daugelį metų dirba žaidimų pramonėje, veikdama kaip franšizės žaidimų dizaineris Sunaikink visus žmones! Jis buvo pirmaujantis Scribblenauts „Nintendo DS“. Po to, kai 2009 m. Palikdavo žaidimų pramonę, kad būtų tęsiamos kitos galimybės, jis ir toliau sukūrė mažus žaidimus „iOS“ ir „Android“ - pvz Lipnios bitės ir Phantom Flower.

Tačiau tik šią savaitę jis paskelbė, kad grįžta prie „Echohead“ žaidimų.

„Echohead Games“ yra skirta kurti naujus, žanrinius lenkiamuosius pavadinimus konsolėms ir kompiuteriams. Cox, „Echohead“ kūrybinis direktorius, sakė:

„Man patinka atsižvelgti į apskaičiuotą riziką, kuri sukelia tiek mano pagrindinius nervus, tiek ir mano indie instinktus. Man patinka projektuoti pagrindinį žaidimą, kuris gali būti įdomus savo paprastumu, bet turi gilumą, kad sukabintų mano hardcore pusę.“

„Echohead“ planuoja išleisti bent vieną pavadinimą per metus, kad būtų galima nuosekliai generuoti pajamas, taip pat užtikrinti vidaus komandų stabilumą. Tai skirsis nuo mažesnių, indie tipo pavadinimų iki pilnavertių AAA žaidimų. „Cox“ pareiškė, kad nori, kad „Echohead“ žinotų apie AAA žaidimų kraštovaizdį, o taip pat stengtųsi riboti žaidimo dizaino ribas - ar mažesni mobiliųjų įrenginių žaidimai, ar didelio masto produktai kitiems: geninės konsolės, tokios kaip „Xbox One“ arba „PlayStation 4“.


„Echohead“ pasinaudos stipriomis ir laisvėmis, kurias gali sau leisti mažesnės komandos, ir gryno gamybos arklio, kurį turi didesnės komandos.

Pasak Coxo, žaidimas yra karalius Echoheade.

"Nesvarbu, ar žaidimas yra didelis, ar mažas, gamybos vertė net netaikoma, jei pagrindinė patirtis nėra įdomi."

Bendrovės pirmasis pavadinimas - nuo šiol nepranešus - netikėtai atneš pažįstamą franšizę.

„Echohead“ artimiausioje ateityje pateiks daugiau informacijos apie šį naują projektą. Ją galima rasti jų interneto svetainėje, taip pat jų „Facebook“ ir „Twitter“ puslapiuose.