Sekmadienio „EA Play“ spaudos konferencija padėjo užkirsti kelią „E3 2016“ teisei, demonstruodama daugybę karštai laukiamų žaidimų - vienas iš svarbiausių yra Mass Effect: Andromeda. „BioWare“ buvo supakuota su naujausia informacija apie populiarią kosminę erdvę turinčią RPG seriją, o žaidimo išvaizda sekmadienį sekė tuo pačiu modeliu. Tačiau tai, ką „BioWare“ demonstravo, palieka daug malonumo.
Priekaba prasideda nuo realaus pasaulio filmuotos medžiagos iš Žemės, o po to - iš orbitinio palydovo (galbūt Tarptautinė kosminė stotis). Iš ten įvedamas žaidimų pasaulis, o komandai atstovaujantis balsas padeda pabrėžti ambicingą pobūdį, kuris, atrodo, yra pagrindinis Mass Effect: Andromeda:
Mūsų išlikimas kaip rūšis visada priklausė nuo mūsų siekio ieškoti neatrastų, stumti už mūsų ribų ir išplėsti žinomo pasaulio ribas. Su Masinis efektas, mes einame toliau nei bet kada anksčiau ... Andromedoje, kurdami naują žmonijos namą.
Toliau pateiktame žaidimo vaizde mes supažindinami su tuo, kas greičiausiai bus žaidimo pavyzdinis pavyzdys Tempest, kurio dizainas yra gana panašus į Normandija SR-1 ir Normandija SR-2 iš originalios trilogijos, ypač atsižvelgiant į stūmoklio konstrukciją. Mes taip pat gauname idėją apie kai kurias skirtingas planetines aplinkybes, esančias Andromedos galaktikoje, įskaitant sausą dykumos planetą (kur pagrindinis veikėjas įsitraukia į didelį, nykstančią žvėrį, panašų į „Brutą“, esantį Mass Effect 3) ir dideli atogrąžų miškai.
Priekaba taip pat demonstruoja pagrindinį personažą (kurio pavardė, matyt, yra Ryder) ir pristato dar neįvardytą asarią. Naujasis (ir greičiausiai patobulintas) „Mako“ taip pat trumpai pasirodo veikiant, lengvai nuvažiuodamas per daugybę vietovės.
Šis naujausias žvilgsnis į kitą skyrių Masinis efektas saga buvo pernelyg trumpas - tačiau daugelis pažįstamų elementų, dėl kurių serija tapo populiari tarp gerbėjų, buvo rodomi: intensyvi ugniagesiai (su Ryder ir dviem komandos nariais, formulė, paimta iš kitų serijos žaidimų), gražus svetimų pasaulių ir kai kurių ypač didelių, grėsmingų svetimų priešų. Visa tai palieka norą pamatyti kuo daugiau šio žaidimo, o „BioWare“, matyt, planuoja įpareigoti šį rudenį išleisti daugiau informacijos.
Nuo šios savaitės Mass Effect: Andromeda vis dar sparčiai išleidžiamas „2017 m. , kuris triumfuoja šnabžda „mes tai padarėme“.
Ką tu manai? Palikite komentarą toliau su savo mėgstama priekabos dalimi arba ką norite matyti, arba sužinoti apie tai labiausiai, Mass Effect: Andromeda.