Pagrindinės problemos dėl „Fallout“ 4

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 8 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
5 Big Problems with Fallout 4’s Settlement Building and Crafting System #PumaCounts
Video.: 5 Big Problems with Fallout 4’s Settlement Building and Crafting System #PumaCounts

Turinys

Aš taip pat džiaugiuosi Bethesda Fallout 4 kaip ir visi kiti. Jie atliko puikų darbą rinkodaros ir reklamos šūdas iš šio žaidimo, ir atrodo įspūdingas, kad būtų pasakyta mažiausiai. aš žaidžiau Fallout 3 ir Fallout: New Vegas, ir aš iš tikrųjų yra susirūpinęs dėl šio tęsinio. Su visais lūkesčiais ir lūkesčiais, aš jaučiuosi labai atsargūs ... kaip aš neturėčiau atsikratyti su visais įspūdžiais ir įspūdžiais. Štai keletas susirūpinimą keliančių dalykų, kad manau, kad žaidėjai turėtų turėti omenyje Fallout 4.


Dydis

Kiekvienas išgirdo, kad didesnė klišė yra geresnė, bet nemanau, kad tai tiesa Fallout 4. Internete plaukioja gandai ir pranešimai, kad šis žaidimas bus tris kartus didesnis nei Elder Scrolls V: SkyrimŽemėlapis. Skyrim palikdavo mane jaustis laimingu, žinodamas, kad visame pasaulyje buvo daug tyrinėti ir atrasti. Bet kažkas, ką šis dydis atrodo šiek tiek per didelis. Taigi, jei esate asmuo, kuris mėgsta užpildyti ir įgyti viską žaidime (pvz., Aš), tada jums sėkmės. Su šiuo didžiuliu žemėlapiu, kuris gali pasirodyti beveik neįmanomas. Aš taip pat galėjau matyti didelį kritimo būdą, kaip žaidimas veikia kaip arti žemėlapio dydžio ribos. Bethesda geriau užtenka, kad mes galėtume tai padaryti, todėl nesijaučiame, kad mes visur bebūtume be tikslo.

Ar jie sužinojo iš savo klaidų?


Į Fallout 3, buvo trikdžių, mechaninių žagsėjimų, žaidimų užšąla atsitiktiniais momentais ir keletas kitų problemų. Aš pastebėjau tuos pačius klausimus Fallout: New Vegas. Su visomis šiomis pažangiomis funkcijomis, pažadais ir aparatine įranga įeina į žaidimą, aš šiek tiek nerimauju, kad turėsiu šias problemas vėl spręsti. Suprantu, kad šie dalykai daugeliu atvejų yra neišvengiami, ypač atviro pasaulio žaidimų atveju, tačiau jei žaidimo metu yra mažiau problemų, tuo labiau atleidžiantis esu, kai jis iš tikrųjų įvyksta.

Sudėtingumas

Fallout 4 yra daug apie viską, ką galite padaryti žaidime. Jūs galite tinkinti savo charakterį, ginklus, šarvus ir net statyti bei amatų struktūras. Taip pat yra unikalus kovos stilius, išlyginimo sistema, šunų mokymas ir modų tvarkymas. Nors esu susipažinęs su visa tai (ir laukiu visų), nauji žaidėjai, kurie tik bando patekti į seriją, gali jaustis priblokšti. Tai kietas mokymosi kreivė, kurią jie turi įveikti, kad galėtų mėgautis žaidimu. Tai gali sukelti didelį nusivylimą ir nesugebėjimą įsigyti naujų serijų.


Išleidimo data pati

Galutinis susirūpinimas yra lapkričio 10 d. Kai manote apie žaidimo dydį, dalyvaujamą aparatūrą, daugybę funkcijų, aš negaliu padėti, bet įdomu, ar šis žaidimas bus parengtas iki to laiko. Su daugybe žaidimų išeina nebaigti (Halo: Meistras ir Assassin's Creed Unity prisiminti), aš nerimauju, kad šis žaidimas bus sekamas. Nenoriu žaidimo, kuris verčia mane laukti pataisų atnaujinimų.

Nors turiu šiuos susirūpinimą keliančius dalykus, vis dar ketinu pirkti žaidimą išleidimo datą. Bethesda yra viena iš tų kompanijų, kurios didžiąja dalimi manęs nepaliko, todėl pasitikiu jais, nepaisant mano susirūpinimo. Aš neabejoju, kad šis žaidimas bus nuostabus. Tik tikiuosi, kad tai yra nuostabus nuo pirmos dienos.