Bendras karas ir dvitaškis; „Warhammer 2“ palaiko „Tabletop Combat“ į gyvenimą

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 7 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Bendras karas ir dvitaškis; „Warhammer 2“ palaiko „Tabletop Combat“ į gyvenimą - Žaidynės
Bendras karas ir dvitaškis; „Warhammer 2“ palaiko „Tabletop Combat“ į gyvenimą - Žaidynės

Turinys

Yra visiškai kvailas žaidimų dirbtuvių vaizdo žaidimų skaičius, įskaitant nepagrįstą Warhammer 40,000 Pavadinimai, kurie per pastaruosius metus nukrito ant mobiliųjų įrenginių, konsolių ir kompiuterių visame pasaulyje.


Štai dalykas, nors: dauguma jų yra siaubingi ir labai pusiau kepti. Geriausia, ko galite tikėtis paskutiniu metu, „Eh, tai nebuvo aktyviai blogai. “

Nėra abejonių dėl erdvės versijos Warhammer ji gauna daugiau vaizdo žaidimų meilės nei savo fantazijos kolega, taigi aš, viena, visada laukiu naujo kompiuterio prie senojo pasaulio. Turiu labai mėgstamus prisiminimus apie Sragų žiurkė PS1 (kuri yra tokia negraži, kad galėtumėte dabar žiūrėti į aktyvų įžeidimą).

Bet, štai, štai, aš neturiu žiūrėti į jį, nes ten yra naujas papildymas visatai - Total War: Warhammer 2, Antras Bendras karas . t Warhammer. Tai ne tik suteikia mums gana vertingą franšizės nusipelno vaizdą, bet ir patenkinamą - jei galbūt pernelyg sudėtingą - „Turn-based“ ir „RTS“ žaidimų derinys taip pat reikalingas.


Be to, yra driežai, kurie važiuoja dinozaurais!

Naujas būdas įveikti karą

Daugelis mobiliųjų Warhammer Žaidimai, kurie perkeliami į „Steam“, yra pernelyg supaprastinti savo labui, bet čia Total War: Warhammer 2, jums reikia pasiruošti priešingai.

Jei norite virti žanru, Bendras karas priklauso RTS žanrui Arma priklauso FPS žanrui. Tai sunku. Tai sudėtinga. Tai mokymosi kreivė yra didžiulė. Ir yra daug daugiau mechanikų, nei turbūt turėtų arba turėtų būti. Bet jei pavyksta iš tikrųjų išeiti iš pergalės, jūs pajusite, kaip jūs iš tikrųjų kažką pasiekėte.

Tai ne Galingi ir magiški herojai ar net Starcraft. Tai yra didelės apimties strategija, kurioje yra sunkiai kovojama. Nenorėdami galvoti, jūs ir tavo tautiečiai bus sunaikinti.

Taip ... čia vyksta daug, ir tai tik pamoka!


Tu darysi nuolat susidoroti su daugeliu elementų, nuo fotoaparato daugialypio matavimo vienu metu, stebint moralę, stebint atskirų mūšių pažangą, stebint sustiprinimus, išskleidžiant savo „Leader“ įgūdžius, iš naujo nustatant pranašumą kovoje, tikrinant treeline'ą, kad įsitikintumėte, jog nesiruošiate nugriauti ir daug (daug) daugiau.

Mano pirmoji didelė kova man padėjo visus savo padalinius visiškai prieš prasidedant kovoms. Mes buvome daugiau nei tinkamai pasirengę barbariškam chaoso minams.Mano kavalerija važinėjo per priešingą pusę esančius medžius, norėdama nugabenti kvailius norvegų karius ir paimti jų Hellcannon artileriją, kol jie galėjo sunaikinti mano artimųjų formacijas.

Tai nėra taip sunku, kai mano sumontuoti įrenginiai nuklysta nuo užpakalinės ...

Aš juos viršijau, buvau pasiruošęs, ir turėjau mano Slaano vedlį, kuris pasiruošęs sunaikinti ... tada viskas išėjo į pragarą.

Paaiškėjo, kad tie „kvaili“ barbarai taip pat įgijo vienuolių praeityje man treeline. Kaip tik prasidėjo mūšis, grupė lankininkų pradeda pataikyti mano sūkurius. Jų moralė pertrauka ir eina berserk, ignoruodama mano komandas judėti į priekį ir įsitraukti į priešą. Mano linijos sudaužė mus supančias barbarų minias.

Kortelių sistema padeda išlaikyti visą vieneto informaciją vienoje vietoje, bet tiems, kurie nėra susipažinę Bendras karas, jis vis dar nuolat jaučiasi kaip per daug vyksta vienu metu - ypač per pirmąsias 10 valandų.

Priešingoje pusėje sudėtingumas reiškia, kad yra tonas ir nauji elementai, kuriuos visada reikia valdyti, o už pasiekimus, kurie ten pasiekia, yra neįtikėtinų 106 pasiekimų atrakinti.

Nepaisant visų šių pernelyg sudėtingų elementų ir nuolatinio beviltiško, išgyvenusio bėgančio kelnių, kurie jaučiasi priblokšti ir nustebinti, yra neabejotinas jausmas įdomus pririšti suprasti, kaip įveikti visus šansus.

Miško linijų slėpimas yra mirties bučinys

Faktai ir gameplay

Bendras karas: Warhammer II nukreipė dėmesį į ankstesnių žaidimų grupes, ir aš asmeniškai labai mėgstu, kad mes nesileidžiame nuo žmonių iš imperijos ar bretonijos, nes atrodo keista, kad fantazijos versija būtų Bendras karas ir tada tiesiog turite žmogiškųjų vienetų. Šį kartą aplink pradines grupes yra HElfai, Tamsūs elfai, Lizardmen ir Skaven.

Aš visada buvau paslaptingojo Senojo Slanno, kuris pradėjo gyvenimą, kol vartai sprogdavo, gerbėjas, išlaisvindamas Chaosą į Senąjį pasaulį, todėl, žinoma, iš karto šokinėjau į driežas.

Net jei per pastaruosius 25 metus nesekėjote serijos, vis dar yra neabejotinai nuostabus dalykas, kad dinozaurai kovoja su žiurkių žmonėmis, kad sustabdytų demoniškas minias nuo žemės padengimo (arba prižiūrint portalą ir naudojant demonus) jūsų pačių vilei).

Taip, tai aš!

Yra stipri pusiausvyra tarp ruožtu paremtos strategijos ir miesto valdymo ant sausumos žemėlapio iki realaus laiko kovų pačiose kovose, kurios gali tapti neįtikėtinai masyvios, nes kampanija juda toliau, o tonų neutralių grupių sąveikauja tarp keturių pagrindinių žaidimų. Taip pat verta paminėti, kad didelių pokyčių metu yra dabar yra du labai skirtingi būdai, kaip pasiekti pagrindinę kampaniją.

Skirtumas tarp viso užkariavimo ir ritualinio įstatymo sumažina daug tipiškų Bendras karas Vėlyvojo žaidimo baimė - ta dalis, kur tik šūkis pasiimti likusią teritorijos dalį.

Broken Hammer?

Be sudėtingumo, yra keletas dalykų, kuriuos potencialūs žaidėjai turėtų žinoti prieš pradedant Total War: Warhammer 2. Pirmiausia, įkrovimo laikas yra protingas. Tikiuosi, kad jis bus išspręstas pleistre, nes jie yra didžiuliai.

Nors Warhammer, žinoma, tinka Bendras karas franšizė, kaip pirštinė, yra sričių, kuriose abi franšizės ne visai taip gerai, kaip galėjo. Tikriausiai labiausiai pastebimas yra fotoaparatas, kuris tiesiog negali patekti į atitinkamą saldžią vietą.

Jūs arba per aukštas taktinis požiūris, kad galėtumėte apžiūrėti savo aplinką - tuomet kariuomenė taip pat gali stovėti ant stalo - ar esate per arti, kad galėtumėte gerai pažvelgti į mūšį ir prarasite taktinį pranašumas.

Nėra jokio tobulo vidurinio taško, kad galėtumėte rasti, nesvarbu, kiek jūs smuikuojate su fotoaparatu. Aš visiškai suprantu. T Bendras karas serija turi sutelkti dėmesį į plataus masto kovos strategiją, tačiau ji kyla dėl kai kurių RTS smagu, kad iš tikrųjų mato, kas vyksta šiame mūšyje, ar kad tai suklysta.

Ar žinote, ką žiūrite? Nes aš turiu
nežinau, ką aš net žiūriu čia.

Esmė

Štai dalykas - visa tai, ką aš turiu suvokti dėl sunkumo lygio ir nuolat dirbant su fotoaparato kampu, yra gana gryniausia forma Warhammer kompiuterio minia kada nors bus - ir tai yra labai patenkinama franšizės gerbėjų patirtis.

Pora, kad su žvaigždžių supjaustyti scenos ir istorija, įsišaknijusi į seną istoriją, kuri yra verta Warhammer pavadinimą, ir jūs turite sau žaidimą, kuris labai vertas prašomosios kainos, jei jums patinka ši serija ir nepamirškite, kad viskas trunka ilgai, kaip jūs suprantate viską.