Madden 18 Peržiūra ir dvitaškis; Verta G & laikotarpis, O & laikotarpis, A & laikotarpis, T & periodas; Dalyvis, kuris tiesiog trenkiasi nuo tikslo linijos

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 15 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Madden 18 Peržiūra ir dvitaškis; Verta G & laikotarpis, O & laikotarpis, A & laikotarpis, T & periodas; Dalyvis, kuris tiesiog trenkiasi nuo tikslo linijos - Žaidynės
Madden 18 Peržiūra ir dvitaškis; Verta G & laikotarpis, O & laikotarpis, A & laikotarpis, T & periodas; Dalyvis, kuris tiesiog trenkiasi nuo tikslo linijos - Žaidynės

Turinys

Kaip ir bet kokia tikra futbolo dinastija Madden serija franšizavo tik geriausius šios sezono komandos papildymus. Jau daugybę pavadinimų trofėjų atveju sunku patikėti, kad daugiametis sportinis žaidimas gali kauptis daugiau, bet su Maddenas 18, EA tai padarė.


Vis daugiau futbolo simuliatoriaus per pastaruosius keletą iteracijų, Madden šiais metais turi naują žaidimų knygą, kuri ryžtingai orientuojasi į tą tikrovišką ištikimybę, imdamasi įsiurbimo į lauką ir išplaukiant į naujus aukštumus. Tikruose lauko stiliumi, tai pilnas blykstės, jaudulio ir, svarbiausia, įdomių staigmenų. Nuo „Longshot“ istorijos režimo iki „Madden Ultimate Team“ (MUT) režimo patobulinimų, Maddenas 18 tai ne tik sporto žaidimas - tai tikra NFL patirtis.

Ilgalaikė nuotrauka, kuri galiausiai atsiperka

Tai tinka, kad „Quarterback“ legenda „Tom Brady“ malonės Madden Šiais metais. Ne todėl, kad 17 metų veteranas laimėjo penkis Super Bowls. Ne todėl, kad jis buvo 12 „Pro Bowls“. Ir ne todėl, kad jis laimėjo daugiau rungties žaidimų nei bet kuris kitas NFL istorijoje. Tai todėl, kad patinka Madden pats franšizė, jis yra nuoseklus, patikimas ir atkaklus.


Su Maddenas 18, EA atneša visa tai ir daugiau, atspindėdama beveik kiekvieną žaidimo režimą Brady nepakartojamą konkurencingumą ir panachą. Akivaizdu, kad, kaip ir Naujosios Anglijos signalo skambintojas, studija nebijo šansų - ir kaip ir dauguma jų žaidimų ant gridirono, šios galimybės dažnai virsta dideliu procentiniu skaičiumi.

Šiemet nesiskiria.

Vienas iš didžiausių papildymų Madden„Playbook“ 2017 m. yra žaidimo „Longshot“ režimas. Prisipažinsiu, kad kai pirmą kartą apie tai išgirdau anksčiau šiais metais, šį režimą parašiau kaip beprotį - ne tikras priežastis Madden turėti istorinį režimą, ypač kai turite toks išsami ir patikima franšizės patirtis. Bet nenuostabu, kad tai rizika, kuri atsiskaito už EA.

„Longshot“ pristato jus į Devin Wade gniūžtes, vidurinės mokyklos futbolo žvaigždė, kuri tapo „Collegiate“ biustu, nes jis užsifiksuoja „Indianapolis Regional Combine“ - jo paskutinė šansas padaryti jį į šventas futbolo legendų sales. Jo prisijungimas prie aukos ir išpirkimo yra vidurinės mokyklos komandos draugas ir „Colt Cruise“. Kartu jie šlifuoja derinį ieškodami šlovės ir prestižinės vietos NFL juostoje.


Tai istorija, pilna klišių, stereotipų ir mechaniškai išlaisvinamų situacijų, tačiau beprotiškas dalykas yra tas, kad beveik nepaisant to, „Longshot“ veikia. Kaip žmogus, kuris iš esmės užaugo tarp gyvatvorių, aš jaučiau, kad buvau tinkantis mano pačiai Varsity Blues, Penktadienio naktį, arba Bet kurį sekmadienį kiekvieną kartą, kai aš įsitraukiau į „Wade“ batus - būtent tai rašytojai Mike Young ir Adrian Todd Zuniga siekė „Longshot“ istoriją.

Taigi, nors aš greitai išvadau Longshot'o rezultatą, kol aš net nuvažiavau pėdą ant lauko, jis nepadarė naratyvo mažiau intriguojančio ar režimo, kurį būtų lengva žaisti.

Ir tai yra geras dalykas, nes tai buvo ilgas laikas, nes serija tai suprato protingai, apdorodama režimą, kuris iš naujo vaizduoja Maddenišradingais būdais. Iš dialogo pasirinkimų ir moralinių sprendimų, kurie daro įtaką dueto projektui į QTE ir situacinius pratimus, kurie moko jus pagrindine dinamika Maddenžaidimo „Longshot“ žaidėjai kviečia mokytis Maddensmulkmenos, o taip pat maitinimas ilgametis franšizės gerbėjai. Kai kurie iš jų treniruotės yra panardinantys - pvz., Kiaulių vairavimas link tikslaus vidurio skrydžio - bet kai tik pateksite į lauką su patraukliu, gerai parašytu ir gerai veikiančiu Wade'u, tie mažai kvailai yra lengvai atleidžiami .

„Longshot“ galėjo būti „EA“ lošimas, ir jis gali tiksliai nesuteikti jums G.O.A.T. kaip Tomas Brady, bet tai suteikia tam tikrą grakštų gyvenimą kitaip broliškai atmosferai, kurioje dominuoja Madden nuo jos įkūrimo. Tai šviežio oro kvėpavimas, kurį serija labai ilgai reikia.

OTA turi naują pavadinimą

„Madden Ultimate Team“ („MUT“) režimas vis dar yra fantazijos futbolo meta, kurią jūs mylėjote, nesikeičiant visa tai daug nuo praėjusių metų įmokos. Jūs vis dar šlifuosite iššūkius, kad atlaisvintumėte naujus žaidėjus ir mokėtumėte žaidimų ar IRL pinigus, kad jūsų komanda greičiau pasiektų kelią į didybę. Tačiau svarbiausias tobulinimas padeda MUT 18 išsiskirti iš ankstesnių iteracijų - ir tai MUT komandos.

Atsižvelgiant į komandinį darbą visiškai nauju lygiu, „MUT Squads“ mato žaidėjus vieni kitiems dėl trijų trijų trijų grotelių. Pridedant prie pavyzdžio realizavimo ir panardinimo Maddenas 18, yra trys pozicijos, kad užpildytumėte kiekvieną komandą: įžeidžiantis kapitonas, gynybinis kapitonas ir kėbulas. Skirtingai nuo kitų ribotų Madden „Co-op“ režimai nuo praėjusių metų, „MUT Squads“ mato kiekvieną žaidėją, kuris vadovauja tam tikram mechanikui ir kontroliuoja bet kokią poziciją lauke, užimantį kitiems dviem žaidėjams. Madden žaidimas.

Savo veikimo metu aš dažniausiai matėu žaidėjus, kurie kontroliavo įgūdžių pozicijas, grįždami atgal Madden tik leiskite žaidėjams komanduoti tam tikrus vaidmenis, pvz. Tačiau MUT komandose galima kontroliuoti įžeidžiančią liniją, kad galėtumėte apsaugoti savo QB arba kontroliuoti gynybinį galą, kad sužlugdytumėte „backfield“.

Tai pasirinkimo laisvė, kuri, be kitų žaidimo režimų, iš tikrųjų nustato internetinį multiplayer tokiu būdu, kuris jau seniai buvo įvykdytas Madden franšizę.

Bet ne kiekvienas naujas mechanikas kerta tikslinę liniją.

Plėtojant MUT komandas ir gebėjimą imtis bet kokios pozicijos lauke, EA taip pat panaikino žaidėjo judėjimo apribojimus. Tai reiškia, kad žaidėjai gali nukreipti lauką bet kuria kryptimi, kurią jie pasirenka MUT komandose - netgi nukrypdami nuo iš anksto nustatytų maršrutų ir žaisti pasirinkimus.

Norint tai suderinti, EA sukūrė tai, ką jie vadina tiksliniu perdavimu, o tai suteikia QB daugiau „lankstumo“ per pralaimėjimą, leidžiant jiems pagrindinius imtuvus atidaryti į lauko sritis.

Teoriškai mechanizmas stebuklus. Praktiškai daug sunkiau ištraukti. Problema slypi viename paprastame mandate: Tikslinis perdavimas imobilizuoja gelbėtoją. Grįžimas į praeitį ir vengimas skubėti yra pakankamai sunkus dėl tam tikrų sunkumų ir pablogėja, kai žaisti prieš logiškai strateginius žmogaus priešininkus.

Kaip bet kuris gerbėjas ar žaidėjas žino, mobilumas kišenėje yra ypač svarbus, net jei nesate žaidę „Cam Newton“ ar „RGIII“. Taigi, kai tikslinis perdavimas jus sušvelnina į tam tikrą vietą kišenėje, tai beveik neįmanoma tiksliai panaudoti mechaniką per keturias ar penkias sekundes, kai reikia atlikti netgi pradinį praeinantį žaidimą. Tai mechanikas, kurį verta išbandyti - dėl to, kad retai pasitaiko, tikslinis perdavimas leidžia jaustis kaip Montana dydžio kalnas kišenėje. Tačiau apskritai tai yra mechanikas, kurį norėčiau pasakyti, kad dauguma „Madden“ žaidėjų nenaudos dėl savo bendrų sunkumų.

Sprendimas

Net ir su visais jo priedais, Maddenas 18 vis dar yra Madden žaidimas. Kaip ir bet kuri kita didelė NFL komanda, ji turi savo smeiges ir gavo savo duds.

Dėl „Frostbite“ variklio bendras patyrimas yra labiau įsišaknijęs nei labai ilgą laiką. Žaidimas yra visiškai puošnus, o žaidėjų modeliai iš pirmo paspaudimo į paskutinę sekundę yra nustebinti. Ir apskritai, praeinantis jaučiasi švelnesnis, o bėgimo žaidimas jaučiasi lygesnis ir ekologiškesnis.

Tačiau perėjimas prie naujo variklio pašalina kai kuriuos Madden's peskier hobgoblins. Simbolių modeliai vis dar plečiasi kaip katatoninė žuvis daugelyje krūvelių ir kadrų kartais, kai didelės nasties susilieja su DT dėl ISO ar ne-grojimo. Pabaigimai taip pat pasitaiko daug dažniau, net ir tada, kai platus imtuvas rūko gynėją atvirame lauke.

Nauji grojaraščiai, pvz., „Arcade“, „Simulation“ ir „Competitive“, puikiai didėja Maddenstandartinis „Rookie“ į „All-Madden“ sunkumų nustatymus, leidžiančius atlikti daugiau sprogmenų, realistiškesnę fiziką ir daugiau didelių hitų. Bet kitoje rankoje, 18A.I. yra taip pat karštai ir nuoširdžiai, kaip kada nors, todėl kartais neįmanoma žaisti net ir paprasčiausiuose nustatymuose.

Taigi, ne, Maddenas 18 nėra tobula - ne ilga nuotrauka. Bet kurdami patirtį, kuri atitinka tiek atsitiktinius, tiek ir hardcore Madden ventiliatorius panašus, pridedant milžinišką replay vertę per naujus režimus ir playstyles, ir atsižvelgiant į naujų mechanikų, pvz., „Targeted Passing“, galimybes, EA dar kartą parodė, kodėl tai yra „Tom Brady“ sporto žaidimų pasaulyje - ir kodėl Madden yra čia pasilikti.

[Pastaba: EA pateikė peržiūrai Madden 18 kopiją.]

Mūsų vertinimas 8 Nors Madden 18 negali išspręsti visų savo daugiamečių problemų, juodraštis padidėja su aukštos kokybės sezoniniais kirtimais. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“