Žema morale Hurt Army of Two Visceral Games

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 10 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gegužė 2024
Anonim
More than Coffee: how to get into IT and stay alive. We answer your questions. Java and beyond.
Video.: More than Coffee: how to get into IT and stay alive. We answer your questions. Java and beyond.

Visceraliniai žaidimai Monrealis, kūrėjai atsilieka Dviejų armijos armija: velnio kartelis, kovojo su „neigiamu moralės trajektorija“ per savo naujausią trečiųjų asmenų šaulį, pilną samdinių. Šis vidinis mūšis paskatino „pribloškiančią produkciją“, atskleidė žaidimo vykdytojas.


Vykdomasis gamintojas Julia Beak pakomentavo „ Velnio kartelis savo „LinkedIn“ profilyje, sakydamas, kad jis buvo „įdarbintas vėlyvame vystymosi etape, norėdamas puoselėti„ Visceral Games “komandą„ Montreal “, kad pristatytų kovojančius produktus labai mažai laiko, ir kad jis sėkmingai„ panaikino neigiamą komandos moralės trajektoriją “.

„Beak“ taip pat pridūrė, kad „per sunkų darbą ir dažną sėkmės šventę jis„ atstatė pasitikėjimą ir patikimą kultūrą “; jis „modeliavo ir treniravo sąžiningumą, atkaklumą ir įsipareigojimą visais lygmenimis“.

Jis tiki, kad „naujas komandos aukštas kvalifikacijos lygis buvo taikomas per vėlai ir prognozuojamas rezultatas buvo nepakankama produkcija“.

Dviejų armijos armija: velnio kartelis praėjusių metų kovo mėn., kai ji buvo išleista, buvo gauta mažiau nei vidutiniškai. Žaidimas turi reitingą 54 ir 58 „Metacritic“ „Xbox 360“ ir „PS3“.


Kritinė grįžtamasis ryšys ir nedideli balai gali būti ne didžiausia problema, kurią mato plėtros komanda. Pranešama, kad studija buvo uždaryta ir komanda išleido 2013 m. Vasario mėn., Tik prieš mėnesį Velnio kartelis.

Kaip žmogus, kuris žaidė žaidimą, galiu nuoširdžiai pasakyti, kad jį myliu. Aš praleidau žaidžiant kaip senus simbolius, tačiau apskritai žaidimo žaidimas buvo gana geras trečiojo asmens šaudyklėms. Tikiuosi, kad serija gali tęstis į kitas genų sistemas.