Mylimoji apžvalga ir dvitaškis; žaidimas apie susuktą meilę

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mylimoji apžvalga ir dvitaškis; žaidimas apie susuktą meilę - Žaidynės
Mylimoji apžvalga ir dvitaškis; žaidimas apie susuktą meilę - Žaidynės

Turinys

Mylimas jame yra turinio, kurį kai kurie žaidėjai gali trikdyti.


Mylimas yra paprastas internetinis platformeris su pagrindiniais judesio valdymais. Yra šuolių ir kitų kliūčių, kad išvengtumėte ir naršytumėte. Natūralu, kad lygiai tampa sudėtingesni, kaip jūs tęsiate, bet apskritai žaidimas nėra toks sudėtingas. Jos vertė slypi bendrame pasakojimo patyrime.

Galbūt vienas ryškiausių indie žaidimų, kuriuos aš kada nors grojau, Mylimas yra minimalistinis estetinis ir baisus, bet galingas pranešimas.

Žaidimas prasideda klausiant:

Nesvarbu, koks atsakymas jums duotų, žaidimas jums pasakys, kad esate neteisingas. Jei sakote, kad esate vyras, žaidimas primins jums „merginą“. Jūs ne tik esate neteisėtas, bet ir esate infantilizuotas.

Tai nustato likusio žaidimo toną.

Žaidimas jums nieko nepaaiškina. Vietoj to jis tiesiog įžeidžia jus, jei padarote klaidų.


Pranešimas, kurį gausite, jei paspausite neteisingus žaidimo valdymo mygtukus - nors žaidimas niekada nepaaiškina, kokie yra šie valdikliai.

Žaidimas suteikia jums nurodymus, kad galėtumėte pasirinkti sekti arba tiesiogiai nesilaikyti.

Jei paklusite, žaidimas bus jums giriamas. Jei pakartotinai tai darote, žaidimo išvaizda bus išsamesnė. Bet ji taip pat pradeda atrodyti dykumoje.

Jei neklusnėsite, žaidimas įžeidžia ir užgauna jus kaip piktnaudžiavimo partneris, ir grafika išlieka labai paprasta.

Tačiau spalva pradeda ateiti į tavo pasaulį.

Lėtai, po truputį, jie išplito. Kiekvieną kartą, kai pasirenkate prieš žaidimą, pasaulis tampa ryškesnis.

Pasaulis taip pat tampa visiškas ir sunkiau naršomas. Tai padidina vėlesnių lygių sudėtingumą, trukdydami matyti jūsų aplinką.


Vienas ryškus dizaino pasirinkimas buvo animacijos mirties mirties atveju; tai susideda iš jūsų, sudaužydami į daugelį gabalų, kartu su tuo, kas skamba kaip stiklas.

Yra dvi skirtingos žaidimo baigtys: viena - paklusti žaidimo komandoms, o kita tikslingai jų ignoruoja.

Bet kuriuo atveju, nesvarbu, koks yra žaidėjo pasirinkimas, Mylimas yra stulbinantis alegorija, skirta naršyti piktnaudžiavimo santykius.

Tai rodo, kaip meilė gali būti kažkas labai tamsus. Tai rodo, kaip kažkas gali bandyti kaltinti ir manipuliuoti jus paklusnumu, ir parodo, kaip galite juos atsisakyti.

Mūsų vertinimas 9 „Alex Ocias“ žaidime „Mylimieji“ yra istorija apie didžiulį emocinį gylį mažiau nei pusvalandį žaidimo. Apžvalga: „Wii“, ką reiškia mūsų reitingai