Žvelgiant atgal į TERA metus - laimingą vėlyvą gimtadienį

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 14 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
Vlad and Niki Chocolate & Soda Challenge and more funny stories for kids
Video.: Vlad and Niki Chocolate & Soda Challenge and more funny stories for kids

Turinys

Mano širdyje vis dar yra vieta TERA, net jei aš jį užsikabinčiau peržiūrą ir atsigręžė į mano Elino viršininkus. Vakar Šiaurės Amerikoje įvyko pirmasis žaidimo jubiliejus, ir pažadai Treeshark privertė mane galvoti apie tai, kas privertė mane įsimylėti žaidimą.


Aš negaliu būti patenkintas TERA dabartinė būklė ir jos absoliutus galutinis žaidimas, tačiau jis lieka su manimi, nes jis buvo pirmasis MMORPG, kurį fiziškai įsigijau nuo World of Warcraft 2005 m. sausio mėn. Aš jaučiau, kad aš žaidžiu žaidimą En Masse pirmame žaidime, netgi žaidimo beta fazių metu , bet aš prisiėmiau pinigus už Kolekcionieriaus leidimą ir šešių mėnesių prenumeratą ir leiskite žaidimui daryti tai. Tai buvo mano rizika pirkti metus, o tai buvo gana gera rizika.

Aš nesu įsitikinęs, ar norėčiau pasakyti, kad tai buvo geriausia ar ne.

Elino meistrų lenktynės pasirodė geriausios, bent jau.

TERA kova yra aiškiai Monstrų medžiotojas-pavyzdys, kuris tai paskatino mane į pirmąją vietą. Lush vizualizacija buvo tik premija Korėjos vaizdo įrašams, kuriuos aš nuvažiavau per metus, kurie buvo išleidžiami. Aš jokiu būdu nesijaudinau kovoje ar grafikoje, bet per visą bendrą žaidimo laiką aš rasiu visa kita, bet ne čia. Tačiau mes čia ne kalbėjome apie tai.


Mes čia kalbame apie tai, kaip tai gerai nusiimti pirmąjį „BAM“ solą, arba paversti lenteles ant kai kurių slydimų, kurie mano, kad jis negali jums sukelti problemų. Šis jausmas, kad pasaulis bosas nuvedė tik su tavimi ir bičiuliu, arba soloing pirmasis savo egzempliorius tik su potionais ir kruopščiu laiku.

Tokie dalykai kaip pirmiau, yra tai, ką daro TERA ypatingas. Žaidimas pats savaime nėra ypatingas, bet savo batus ir visišką žmogaus režimą galima išskirti nuo daugumos MMORPG patirties.

Pradėjo nuo šio pasaulio, netikras žvėris!

Aš minėjau savo peržiūrą Vėl atgal, kad įsimintinų patyrimų, kuriuos turėjau žaidime, sąrašas buvo mažesnis nei daugelis kitų MMO, kuriuos aš nuplėšiau savo kojomis. Tai labai teisinga, bet ji man davė dvi geriausios patirties, kurią aš kada nors turėjau žaidime:


  1. 8 valandas tiesiai važiuodami „Skype“ draugais važiuokite „Skype“ draugais. (Mes visi buvome 16 lygio.)
  2. Pirmojo pasaulio viršininko nuvilkimas su Warrior draugu kaip Mystic.

Tekste pirmasis skamba baisiai, o antrasis skamba kaip tinkamas laikas. Praktiškai tuo metu šie du įvykiai buvo geriausi laikai, kada nors buvau vaizdo žaidime. Nemanau, kad kada nors jų bus.

Žvelgiant į ateitį

Treešarko sukaktis paštu minimi visi šie patobulinimai, kurie ateina į žaidimą, įskaitant 20v20 battlegrounds, aljanso sistemą ir naujus žaidimo žaidimus.

Turiu pripažinti, kad pirmiausia tai skamba gerai, bet turiu stebėtis, kodėl jie ne tik pakels viršutinį dangtelį. Pavarų skirtumai tarp pakopų ir enchantments jau per stogą, nėra prasmės ne padidinti dangtelį, kai ne DPS 60-ųjų lygis vis dar gali dukart nufotografuoti kitus 60-ųjų lygius su mažesniu elemento lygiu. Kai kurių turimų vietų šiose nepanaudotose vietose ir jų 60+ užklijimas negali būti toks sunkus, tiesa?

Galų gale aš turėjau gerų laikų TERA kartu su kai kuriais vienodai blogais laikais. Tikiuosi, kur „Bluehole“ ir „EME“ žengs į žaidimą, bet aš negaliu padėti, bet įdomu, ar tai bus pakankamai.

Taip noriu TERA pavėluotas gimtadienis. Šiuo metu mes nesame geros sąlygos, ir jūs tikrai galėtumėte būti geresni, bet mes esame susieti su gyvenimu. Sveikiname jūsų sėkmę, ir aš visada būsiu didžiuojantis buvęs TERA beta testeris, žaidėjas ir entuziastas. Galbūt mes kada nors galėsime būti draugais. Gal būt.