Turinys
Šiandien mums pasisekė gauti žaidimo priekabą iš naujų laukinių laukų Final Fantasy XIII. Nors šis priedas iki vasario mėnesio nebus nukreiptas į PS3 ir „Xbox 360“, vis dar gerai pažvelgti į naujus priedus. Yuji Abe, žaidimo dizaino direktorius Žaibas grįžta: Final Fantasy XIII, sukūrė žaidimo peržiūrą, kad kiekvienas galėtų jaustis.
Laukinės gamtos
Šio vaizdo žaidimas vyksta laukinėse vietovėse, kurios yra labai gilus miškas. Norėdami keliauti aplink šią žemę, jums reikės chocobo ir jie yra esminis vaidmuo laukinių kraštų istorijoje. Taigi natūraliai šio žaidimo tikslas yra parodyti, kad ieškoma konkretaus chocobo.
Keli dalykai, kuriuos reikia atkreipti dėmesį į laukinius kraštus, yra tai, kad 1) žemė yra didelė, todėl kelionė be chocobo pradėti gali būti labai ilgas trekas, ir 2) jūs būsite kovai su priešais. Tačiau kova yra šiek tiek kitokia, nes žaidėjai gali konfigūruoti valdiklį, kad kiekvienas mygtukas atliktų konkretų žingsnį. Tai labai skiriasi nuo praeities žaidimų, kur pasirinksite iš meniu, kurį norite atlikti. Taip pat yra mūšio stilių, kuriuos galite perjungti, kad galėtumėte laimėti.
Rasti baltą chocobo ir, oi, milžinišką monstrą!
Kai radote baltą chocobo, kurį ieškojote, ten taip pat yra milžiniškas monstras, užpulti jį. Turėsite kovoti su juo. Bet pirmiausia pabandykite pritaikyti „Lightning“ bitą naudodami meniu ekraną. Šio žaidimo pritaikymai padės padėti kovoti su įvairiais kovos stiliais. Kai kurie pritaikymai apima: drabužius, ginklus, skydus ir sugebėjimus.
Žaibas grįžta: Final Fantasy XIII išstūmė pritaikymų ir animacijų ribas, kad žaidėjai taptų labai gerai poliruotais Final Fantasy žaidimais. Po to, kai pamatysite šį žaidimą, aš tiesiog turiu pasiimti žaidimą sau.