Užfiksuokite S-folijas ataka pozicijoje ir dvitaškyje; SWTOR Galactic Starfighter apžvalga

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Užfiksuokite S-folijas ataka pozicijoje ir dvitaškyje; SWTOR Galactic Starfighter apžvalga - Žaidynės
Užfiksuokite S-folijas ataka pozicijoje ir dvitaškyje; SWTOR Galactic Starfighter apžvalga - Žaidynės

Turinys

Galaktikos Starfighter žymi antrą oficialią „Bioware“ plėtrą Žvaigždžių karai: senoji Respublika- franšizė, kuri niekada neatrodo, ar nuspręsta, ar ji išeina į priekį, nei labai klesti. Ši plėtra, kuri bus nemokama visiems naudotojams (abonentams pasirodant pirmuoju išvaizdu), suteikia žaidėjams kosmoso kovą, apie kurią jie svajojo nuo paleidimo. Dabartinis kosminis mini žaidimas, kuris buvo įgyvendintas anksčiau Galaktikos Starfighter visada buvo tiesiog paprastas būdas šlifuoti XP ankstyvuoju lygmeniu; paliekant tikrą pagrindinį žaidėją, kai bus pasiekta galutinio žaidimo turinys. Kovos laikui bėgant tampa pasikartojantis ir truputį nuobodu, nes jūsų laivas važiuoja „bėgiais“, o jūsų vienintelė užduotis buvo panaikinti priešus tariamai begaliniu raketų ir lazerių tiekimu. Sunku įsivaizduoti, kad kada nors tuos kosmoso misijas žaisite po to, ką patyriau Galaktikos Starfighter.


Darbo pradžia

Kai būsite pasiruošę pradėti Galaktikos Starfighter nuotykius spauskite H, kad pasiektumėte angaro ekraną. Šis ekranas rodo viską, ką galite pritaikyti prieš pradedant skrydį. Čia galite pasirinkti laivą, pritaikyti kosmetiką ir komponentus, o galiausiai surinkti savo įgulą. Aš rekomenduoju pradėti pamoką, kad išvengtumėte neišvengiamo bejėgiškumo jausmo, jei tu tiesiog šoksi.

Pirmasis mūšis

Kai tik aš šoktelėjau į žaidimą, mini žemėlapyje pažymėjau laivo piktogramą, šalia PVP ir grupių paieškos piktogramų, ir prisijungiau prie žvaigždės kovotojo su kai kuriais kolegomis. Pirmas dalykas, kuris išsiskyrė man, buvo eilė, iš karto užsidėjusi, ir po rungtynių išliko pastovi.Tai buvo beveik taip, lyg šimtai pakartotinių abonentų išėję iš medžio ir grįžo į kartą beveik per naktį. Aš nusprendžiau praleisti pamoką iš pradžių (didelė klaida) ir gauti teisę į veiksmus. Trys laivai buvo nedelsiant prieinami naudoti. Pirma, skautininkas; Šviesus, greitas ir gražiausias ieškantis kovotojas, šis laivas kreipėsi į mane. Taigi aš padariau savo pirmąjį pasirinkimą savo inauguraciniame skrydžyje.


Kai rungtynės prasideda, žaidėjai išmeta iš hiperteksto į battlegrounds, užpildytus įvairiais įdomiais dalykais, kuriuos tikriausiai sužlugdys jūsų laivas. Aš iš karto slammed į mano po degimo ir vadovavo kontrolinį tašką A. Abu žemėlapiai Galaktikos Starfighter- „Kuat Mesa“ ir „Lost Shipyard“ - tai pagrindinės sulaikymo taško užduotys su trimis tikslais. Tai, kas atrodo arčiausiai jūsų neršto, yra idealus pirmasis dangtelis. Antrasis artimiausias užfiksavimo taškas paprastai yra labiausiai ginčijama sritis, nes abi komandos nuolat kovoja už savo kontrolę. Atvykus į A surinkimo tašką, pastebėjau, kad du priešo kovotojai šliaužė mano kryptimi. Norint šiame žaidime dalyvauti kovoje, reikia šiek tiek mokymosi kreivės ir keleto grynų nusivylimų. Tačiau, kai pradėsite jį pakabinti, tuoj pat nuvalysite laivus ir kiekvienas nužudymas užpildys jus grynu organiniu adrenalinu.


Aš tęsiau savo užpuolimą su mano gildijos nariu. Dėl mano greičio, kaip skautų, aš lengvai galėjau manevruoti už priešo ir ugnies mano sprogdintojus. Dabar nukreipimas į šį žaidimą iš pradžių yra mįslė. Jūs tikrai turite atkreipti dėmesį į daugialypius taikinius tinkleliuose ekrane ir sunku tiksliai nustatyti savo tikslus, kai jie pasirodo. Tai ypač aktualu, kai tikslinis laivas vidutiniškai nutolsta už dangčio. Vis dėlto, kai jūs pakankamai arti, kad įsitrauktumėte į priešą, paspaudus E klavišą, atsiras apskritas tinklelis, kuris taps raudonas, kai esate tinkamas laivo patrankų arti. Tinklelis bus pastatytas prieš kelis metrus prieš priešą, leidžiančią jūsų aukštakrosnėms nustatyti optimalų pažeidimą. Mano gildijos draugas ir aš galėjome išimti du kovotojus ir ginti savo poziciją likusioje rungtynėse.

Aš užbaigiau turą su 1 žudymu, 5 mirtimis ir trimis padedančiais, užskaitant tik vieną trofėjus. Ne įspūdingas startas, bet pora rungtynių vėliau buvau įveikęs lyderių lenteles, o stulbinant daugybę pagarbų (valiuta, naudojama atnaujinant dalis).

Laivai

Be judraus skautų kovotojo, Galaktikos Starfighter jame yra dar dvi laivų klasės, kad žaidimui būtų pridedama būtina veislė. Gunship yra sunkus kovotojas su galingais patrankais ir unikaliu geležinkelio ginklu, kuris veikia kaip snaiperio šautuvas. Šis laivas puikiai tinka užfiksuoti taškus ir atsilieka nuo kovos - puikiai tinka paimti kitus priešo šautuvus ar kovotojus, laukiančius jų variklių įkrovimo. Ne labiausiai įdomus klasė man, bet su pakankamai praktika per tam tikrą laiką, pajėgus pilotas šiame laive galėtų lengvai padaryti Gunship vieną iš labiausiai bijotų laivų.

Strike Fighter yra gera pusiausvyra tarp Gunship sunkumo ir skautų greičio. Šis laivas puikiai tinka tiek įžeidžiančioms, tiek gynybinėms strategijoms ir buvo plačiausiai naudojamas laivas žaidimuose. Svarbus dalykas, kurį reikia prisiminti bet kokiame jūsų pilotuojamame laive, yra keisti galios konversijas. Jei esate įžeidžiantis, būtų protinga paskirstyti savo galią patrankoms, kad galėtumėte padaryti daugiau žalos ir ilgiau užsidegti. Persijunkite į savo skydo galią, kad galėtumėte greičiau įkrauti ir imtis daugiau paspaudimų. Jei norite kažkur suspausti, sutelkite savo variklį, kad galėtumėte ilgiau keliauti. Kiekvieną iš šių konversijų galite perjungti naudodami F1, F2 ir F3.

Šoninėje pastaboje patvirtinta, kad vasario mėn., Kai žaidimas vyksta visiems nemokamiems žaidėjams - į žaidimą bus pridėtas naujas laivas „bombonešis“.

Įgulos ir atnaujinimai.

Skraidymas kartu su jumis - tai skruzdžių įgula, kuri užpildo konkrečius vaidmenis kiekviename laive. Tarp šios įgulos žaidėjai gali rinktis iš konkrečių klasių kompanijų arba naujų sąjungininkų, kurie rodomi tik žvaigždžių kovotojų rungtynėse, sąrašą. Kiekvienas kompanionas savo laivui suteikia unikalią premiją ir užpildo vieną iš šių laiko tarpsnių: pilotas, įžeidžiantis, gynybinis, inžinerinis ir taktinis. Žaidėjai taip pat gali pasirinkti kompanionus iš skirtingų klasių. Pavyzdžiui, „Jedi Knight“ gali pasirinkti „Bowdaar“ - kontrabandininko kompanioną už kelių tūkstančių pagarbų kainą. Iš tikrųjų, atrodo, tai nėra prasminga, tačiau vis dar prideda gražią įvairovę.

Komponentų atnaujinimai leidžia jums pritaikyti viską, ką galite atlikti laive, pvz., Lazerinius patrankus, variklius, skydus ir kt. Nors plėtra vis dar yra palyginti nauja, daugelis svetainių jau skelbia pasirinktinius kūrinius optimaliems kovos su vaidmenimis. Tai dar vienas ženklas SWTOR bendruomenė vis dar klesti.

Kosmetika

Šiame skirtuke galite rasti viską, kas yra jūsų „Blaster“ varžtų spalva, dažų darbų ir netgi kokios spalvos jūsų variklio uodega atiduoda. Tai tik akių saldainiai ir neturi jokio realaus poveikio jūsų laivo veikimui. Iki šiol nedaugelis, kurie yra prieinami, yra įspūdingi. Kai kuriuos iš jų galite nusipirkti žaidimo metu uždirbtus taškus, o kiti - su kartelių monetomis.

Galutinės mintys

Galaktikos Starfighter puikiai derina tai, ko norėjau, tikėjausi ir neturėjau jokios idėjos, jei būtų galima laisvai naudotis tarptinklinio ryšio mini mini žaidimu, nustatytu MMO. Nors pamoka ir istorija gali būti nuleisti į kilimėlį, Galaktikos žvaigždėr atneša daug daugiau nei tik naują būdą lyginti savo žaidimo pobūdį. Mano vienintelė baimė yra tai, kad žemėlapių ir žaidimo režimų įvairovė greitai sensta. Nepaisant to, manau, kad ji papildo ir netgi padidina bendrą žaidimo vilčių. Jaučiu, kad „Bioware“ atliko puikų darbą, pašalindamas mintį, kad „mokate laimėti“, nes tik kosmetiniai pritaikymai yra vieninteliai dalykai, kuriuos galite įsigyti su kartelių monetomis. Kosmetika yra truputį retai, bet turi laiko augti. Žinau, kad „Bioware“ dar kartą atrado įdomią žaidimo formą į MMO, kuri kažkada buvo hemorizuojanti žaidėjai.

Mūsų vertinimas 8 Naujausia SWTOR Galaktikos Starfighter plėtra.