7 lygis ir dvitaškis; „Omega“ protokolas sukuria naują „Dungeon Crawl“ rūšį

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 4 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
7 lygis ir dvitaškis; „Omega“ protokolas sukuria naują „Dungeon Crawl“ rūšį - Žaidynės
7 lygis ir dvitaškis; „Omega“ protokolas sukuria naują „Dungeon Crawl“ rūšį - Žaidynės

7 lygis: omega protokolas yra didžiausias brolis 7 lygis: pabėgti. Nustatykite tą pačią istoriją, o ne pabėgusius mokslinių tyrimų objektus, dabar jūs žaidžiate aukštos kvalifikacijos komandų komandą, išsiųstą, kad įsitikintumėte, jog Dr Cronos vadovaujamas svetimas sukilimas baigiasi Subterra Bravo viduje. Omega protokolas dalijasi istorija su Pabegti, bet žaidimai yra labai skirtingi.


Pabegti panašus į kitus siaubo išgyvenimo žaidimus Madumo rūmai arba Nusikaltimas namuose Haunted Hill. Važiuodami nuo baddies ir tikėdamiesi, kad galite juos pergudrauti pakankamai ilgai, kad surastumėte kelią pabėgti. Šiuose žaidimuose nesate taip susirūpinę dėl blogų vaikinų žudymo, bet labiau susirūpinę, kaip rasti būdą, kaip išvengti jų.

Omega protokolas atneša ginklus. Vietoj to, kad galvojate, kad pistoletas yra jūsų vienintelė viltis išlikti, jūs turite granatų, atsakomųjų priemonių, šarvų ir daug daugiau. Šis žaidimas yra daug labiau panašus Nusileidimas arba Erdvė Hulk. Jūsų komanda komandų turi eiti į įrenginį ir išvalyti priešus, o įvykdyti savo misijos tikslus.

Kaip ir dauguma šių žaidimų, jums bus iškasti daug bitų iš dėžutės, kad sukurtumėte, bet tai yra kažkas prižiūrėtojas, ar blogas vaikinas, gali ir turėtų daryti prieš komandų žaidėjai sėdėdami žaisti.

Omega protokolas yra gražus variantas, kaip veikia kambariai ir durys. Pirma, durys nėra nuolatinės. Neatidaro durų atidarymo, uždarymo ar užrakinimo. Jie dalijasi plytelėmis, panašiomis į likusį žemėlapį, ir paslėptoje pusėje yra iššūkių, kad žaidėjai galėtų įveikti prieš patekdami į kambarį. Kai iššūkis buvo sumuštas, durų žymeklis pašalinamas iš žaidimo.


Kiekviename numeryje yra kambarių kortelių. Taisyklėse yra nustatyti, kurie stelažai gali būti naudojami, tačiau nenurodo, kur reikia sukrauti. Šiose kortelėse bus pavojingų dujų debesų, priešų neršti arba kiti pavojai, laukiantys komandų. Juose taip pat bus visi misijos tikslai kambaryje.

Visos šios kortelės atskleidžiamos ir išsprendžiamos atidarius duris. Jei esate komandų komandoje, norėsite atidaryti duris anksti savo komandų aktyvavimo metu, kad galėtumėte reaguoti į naujas grėsmes, kurias jūs tiesiog atskleidėte. Jei atidarysite duris, kaip paskutinį dalyką, kurį atlikote, prižiūrėtojas turės daug vietos atakuoti jūsų komandai. Tai sukuria karo rūką ir suteikia prižiūrėtojui galimybę mažai strategijos objektyviai išdėstyti. Žaidėjai negali žaisti ta pačia misija du kartus ir žinoti, kad tikslai bus kaskart vienoje vietoje.

Į misijas dažnai įeina duomenų parsisiuntimas iš konkretaus kompiuterio arba uždaromos ventiliacijos sistemos, kurios padeda užsieniečiams kvėpuoti, tačiau bus daug svetimų kovų, nes prižiūrėtojas pateks į priešus ir sukelia urvus su savo „prietaisų skydu“.



Komandos „praleidžia“ adrenaliną, pridedant jį prie savo baseino kiekvieną kartą, kad imtųsi specialių veiksmų, išpuolių ir išgydytų. Sekančiame posūkyje tie adrenalino žetonai perduodami prižiūrėtojui, kad jis galėtų naudotis gebėjimais. Kuo sunkiau komandų stumti lygį, tuo daugiau išteklių, kuriuos prižiūrėtojas turės praleisti savo ruožtu, kad sukurtų daugiau užsieniečių, monstrų ir spąstų.

Panašus į Nusileidimas, šiame žaidime yra spalvotų kauliukų išpuoliams. Laimei, jie būna tik dviejų spalvų; raudona ir juoda. Raudona yra galingesnė mirtis ir naudojama daug rečiau nei juoda mirtis.

Kova yra paprasta. Surenkite pakankamai taškų kauliukais, kad jie būtų lygūs arba viršytų jūsų tikslų gynybą. Dėl silpnesnių skaičių tai bus visiškai nužudyti. Dėl griežtesnių figūrų ir komandų jie gaus žaizdas tol, kol jie bus neįgalūs.


Tiesiog kaip 7 lygis: pabėgti, menas ant lentos yra puikus. Smulkios detalės, pvz., Takai po kūnu per grindis arba sunaikinti skydai, išlieka teisingi aplinkai Pabegti. Miniatiūros pagerina kartono stendus nuo ankstesnio žaidimo. Nuo miniatiūrų jau susipažinusios įmonės iš plastikinių figūrų sugeba gauti tvirtą detalę.

Apskritai jis pasirodė esąs tvirtas žaidimas, o scenarijai, kuriuos galima pakartoti, sumaišant tikslų vietą, net ir patyrę žaidėjai neturėtų turėti problemų pakartotinai žaisti tam tikras misijas. Omega protokolas turėtų būti linksmas nuo pradžios iki pabaigos.

Abi misijos, kurias iki šiol grojo, labai skiriasi. Jei kiekviena misija ir toliau yra unikali ir kelia žaidėjams skirtingus iššūkius, šis žaidimas turėtų trukti.

Be to, kas neturėtų tikėtis plėtros ar dviejų? Aš turiu galvoje, kad fikcija nurodo bent du kitus Subterra pagrindai, kuriems reikia Omega protokolas priverstas...

Mūsų vertinimas 8 Laikas grįžti į 7 lygio laboratoriją, bet šį kartą, su ginklais.