Baimės sluoksniai suteikia veiksmingą kablelį; minimalistinio siaubo patirtis žanrų gerbėjams

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 22 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Baimės sluoksniai suteikia veiksmingą kablelį; minimalistinio siaubo patirtis žanrų gerbėjams - Žaidynės
Baimės sluoksniai suteikia veiksmingą kablelį; minimalistinio siaubo patirtis žanrų gerbėjams - Žaidynės

Anksčiau aptarėme žadančius ankstyvos prieigos titulus, o 2015 m. Tyrinėjant siaubo žaidimų būklę, Baimės sluoksniai pagaliau pasiekia pilnos versijos versiją, skirtą PC ir PS4. Kaip vienas iš labiausiai laukiamų metų siaubo žaidimų, turėjome labai didelių vilčių dėl šio pirmojo asmens pavadinimo, ir dabar pagaliau atėjo laikas sužinoti, ar „Bloober Team“ sugebėjo sukurti kažką, kas gyvena iki hype.


Tikriausiai didžiausias klausimo ženklas Baimės sluoksniai buvo žaidimo gylis. Remiantis istorija ir pagrindine žaidimo vieta, pirmasis baimės sluoksnio nugaros ir veido sluoksnis buvo tas, kad tai būtų vaizdai, pridedami prie prieškambario pėsčiųjų treniruoklio, o ne pilnavertis žaidimas.

Tam tikru mastu, kuris iš tikrųjų yra tinkama kritika, nes žaidimo elementai yra minimalistiniai, bet atvirai kalbant, jie tikrai neturi būti labiau pažengę. Tai tiesa, kad nėra šaudymo ar svyravimų ar netgi šokinėjančių ar šliaužiančių, bet man buvo šiek tiek laiko, kad suvokčiau tuos elementus, kurie nebuvo mano pirmojoje žaidimo valandoje, nes jų nepamiršau.

Taip, nieko niekas apie tai nieko. Laukti... I tai nudažė?

Iš esmės mes susiduriame su siaubu Outlast arba Užsienietis: Izoliacija, bet su daugiau žaidimų yra Soma. Didžioji dalis žaidimo apima sąveiką su aplinka ir tada suskaidyti istoriją, pagrįstą laikraščių iškarpomis ir balsu.


Dar vienas žingsnis link minimalistinės pusės, nei neseniai pasisekusių siaubo žaidimų derinys, Baimės sluoksniai ne tik nesuteikia jokio ginklo kovoti atgal, bet net nužudo pabaisą, kad pabėgtų.

Vietoj to, kad jūs bijotumėte, kas jus persekioja, baisus pasirodymas čia yra didėjantis klaustrofobijos jausmas ir suvokimas, kurį padarėte, kurių negalite sugrįžti. Būdamas gerbiamas dailininkas, viskas labai blogai nukentėjo dėl pagrindinio personažo tiek asmeniniame, tiek profesiniame gyvenime, o pagrindinis žaidimo lankas yra tai, kas paskatino šį greitą nusileidimą.

Žinoma, yra daug šuolių gąsdinimo, bet apskritai gąsdinimo ir (arba) skandinimo / kritimo santykis su apskritai nepatogia atmosfera yra patenkinamas.

Ne, nesiruoškite ten!

Nors neturėjau problemų, susijusių su žaliųjų žolelių pakėlimu ar zombių nuleidimu, buvo viena problema, kuri mane ištraukė iš istorijos, ir tai nelyginis elementų, sudarančių didelį klausimyną, laikotarpis.


Architektūra, baldai ir laikraščių iškarpos suteikia įspūdį, kad žaidimas vyksta prieš 100 ar daugiau metų, o daugelis dialogo yra pristatomi neabejotinai šiuolaikišku stiliumi, kuris visiškai nesutampa.

Žaidimas apima platų siaubo trokščių spektrą - nežaidykite, jei bijo lėlės - ir daugelis iš jų bus susipažinę, o kiti - daugiau unikalių būdų.

Siaubo filmas 101: neleiskite vaikams piešti sienos

Kadangi aplinka iš esmės yra žaidimas, kūrėjai sugebėjo dirbti labai efektyviais momentais, nes namas buvo neįtikėtinai dezorientuojantis, ir tampa aišku, kad jūs negalite visada pasitikėti tuo, ką matote ar ką jūsų smegenys jums sako.

Viena vieta, kurioje yra telefonas, nuolat skambantis atgal į kiekvieną prieškambario kilpą, yra įdomus mini „įspūdis“, kuris leidžia jums, kaip žaidėjui, galvoti, ką daryti, o ne pasikliauti standartiniais žaidimo elementais, paspaudus mygtuką arba rasti raktą.

Baigęs kiekvieną nuolat besikeičiančio dvaro segmentą, jūsų nepažįstamas dailininkas grįžta į savo nebaigtą magnum opusą, kuris prieštarauja ir sukelia atskleisti naujus psichozinius apreiškimus. Tai sunku pataikyti pasakojimo įrankis, kad žodžiai ir vaizdai taptų labiau susitelkę į tolesnius, kuriuos pasiekiate.

Manau, kad dailininko šuo nebuvo gerai

Kad žaidimas būtų sutelktas į meno kūrinius, tai tikrai muzikos ir garso efektai, kurie yra žvaigždės žvaigždė. Pirmą kartą paleidžiant Baimės sluoksniai, jūs sutiksite su ekranu, kuriame pasakysite „už geresnę patirtį, rekomenduojame naudoti ausines“, ir tai visiškai teisinga. Išjunkite lemputes ir įjunkite šias ausines, kad išgirstumėte kiekvieną girgždą, juokkitės, verkdami ir subraižytumėte.

Turėdami gana trumpą žaidimo laiką ir minimalistinį valdymą, jūs iš esmės nukreipiate pagrindinį veikėją į intersyvų filmą, ir jei jūs suvokiate, kad tai, ką jūs gaunate, Baimės sluoksniai bus labai vertinga patirtis.

Jei norite kažką orientuoti į veiksmą Absoliutus blogis arba Mirusi sala, tai Indie Gem tikriausiai nebus verta pirkti. Gerbėjai Soma arba Parkas, tačiau ar kas nors, kuris praleido pernelyg ilgą laiką, nuvažiavo į begalinius Koridorių PT, nesvarbu, kad Baimės sluoksniai bus privaloma.