Naujausi „Newzoo“ pranešimai rodo didelį pajamų augimą žaidimų pramonėje ir laikotarpyje; ir laikotarpį; ir laikotarpį; ypač „Tencent“

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 21 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Naujausi „Newzoo“ pranešimai rodo didelį pajamų augimą žaidimų pramonėje ir laikotarpyje; ir laikotarpį; ir laikotarpį; ypač „Tencent“ - Žaidynės
Naujausi „Newzoo“ pranešimai rodo didelį pajamų augimą žaidimų pramonėje ir laikotarpyje; ir laikotarpį; ir laikotarpį; ypač „Tencent“ - Žaidynės

Žaidimų pramonės analitikai „Newzoo“ išleido savo pasaulinių žaidimų rinkos ataskaitą už pirmąjį 2016 m. Pusmetį, o su juo - geros naujienos investuotojams.


Pasak įmonės, nuo praėjusių metų žaidimų pajamos padidėjo 22%daugiausia mobiliųjų žaidimų dėka. Tiesą sakant, rinkoje dominavo mobilieji žaidimai, kurie sudarė beveik pusę didžiausių 10 įmonių pajamų.

Kinijos žaidimų milžinas Tencent, atsidūręs pakuotės priekyje, savo daugumos akcijų pakete Legendų lygos „Riot Games“ kūrėjai, taip pat įvairios mažumos dalys studijose, pvz., „Epic Games“ ir „Robot Entertainment“, taip pat investicijos į mobiliuosius žaidimus užsienyje.

Tikimasi, kad šis lyderis sukietės tik po Tencent 8,6 mlrd Klanų susidūrimas „Supercell“ kūrėjas anksčiau šiais metais. Tikimasi, kad bendrovė iki šių metų pabaigos padarys šias investicijas atgal, o po to - daugiau nei 13 mlrd.

Norėdamas suteikti Tencent dominuojančią prasmę, Newzoo nurodė, kad bendrovės pelnas iš vien šių metų pirmąjį pusmetį dwarf pelnas, kad ir Electronic Arts ir Activision Blizzard turi kada nors per metus.


Tačiau mobilieji žaidimai nebuvo visiškai paleisti. „Sony“ užėmė antrą vietą dėl stiprios „PlayStation Network“ pardavimo ir vis daugiau „PlayStation Plus“ abonentų. Konsolės gamintojas taip pat įtraukė į sparčiausiai augančių pajamų sąrašą, padidindamas pelną beveik 50% nuo praėjusių metų.

Stebėtinai aukštas mokėtojas už metus buvo Metalinės pavaros kietos leidėjas Konami. Konami padarė staigiai ir prieštaringai išeinantį AAA vystymąsi šiais metais, po to, kai pasirinko žaisti ilgą laiką žaidimo režisierių Hideo Kojima.

Atrodo, kad kompanijos statymas atsipirko, užsitikrindamas pirmuosius taškus sparčiausiai augančiame įmonių sąraše - dėl naujo dėmesio mobiliesiems ir kazino žaidimams.

Kitas neįtikėtinas papildymas sąraše buvo „Ubisoft“, kuris šiais metais pirmą kartą įveikė 25 geriausius. Tai buvo daugiausia dėl to, kad trečiojo asmens šaudyklė buvo labai sėkminga Tom Clancy's skyrius, kuris šiais metais skatino bendrovės pajamas beveik 200%.


Kita vertus, „Warner Bros“, nukritęs nuo „Top 10“, dėl to, kad šiais metais trūksta AAA leidinių, lyginant su sunkiais „Hitters“ Mortal Kombat X ir Batman: Arkham Knight 2015 m.

Visą 25 geriausių viešųjų įmonių reitingą galima rasti „Newzoo“ interneto svetainėje.