Konami „E3 E3“ renginys ir dvitaškis; Tai dalykai

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 3 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Konami „E3 E3“ renginys ir dvitaškis; Tai dalykai - Žaidynės
Konami „E3 E3“ renginys ir dvitaškis; Tai dalykai - Žaidynės

Turinys

Šiandien „Konami“ turėjo kasmetinį E3 renginį. Anksčiau Konami tai naudojosi, kad paskelbtų ir atskleistų, bet šiais metais tai buvo gana lengva naujienas.Aš paėmiau jį, kaip puikų vaikiną, kurį aš esu, kad visa juiciškiausia informacija būtų patalpinta vienoje vietoje (čia, vaikinai ir gals).


** Palaukite, ŠIS yra vaikinas, žaidžiantis Big Boss?! **

Metalinė pavara Solid V: Phantom Pain

Po daug spekuliacijos vaizdo žaidimo proto mokslininkas Hideo Kojima atskleidė, kad Kiefer Sutherland, iš 24 šlovės, bus imtasi Big Boss balso spenelių iš galingų David Hayter rankų. Kaip spėjau ankstesniame straipsnyje, manau, kad Sutherlandas yra čia tiesiog „Big Boss“ ir Kojima dar kartą trenks visatą, kai „Hayter“ ateityje padarys sunkų „Snake“ balsą.

Be to, aš negaliu iš tikrųjų galvoti apie geresnį aktorių, galinčią vengti „Vin Diesel“ ... Joking, jis yra pats blogiausias. Sutherlandas savo balsais yra natūraliai gudrus atspalvis, kad tinkamai prižiūrint būtų galima lengvai pritaikyti grizzuotą legendą Big Boss.

Iš šono atkreipkite dėmesį, kad Hayteris drebėjo kažkas „Twitter“ per pastarąsias dienas.


Pirmiausia jis sakė, kad jis džiaugiasi E3 - tai gerai, mes visi esame.

Uh oh, manau, kad jaučiu, kad laryngitas ateina ...

- Davidas Hayteris (@DavidBHayter) 2013 m. Birželio 5 d

Tada jis sakė, kad tikisi, jog jis negaus laringito - atsitiktinai, bet ir gerai.

Aš taip džiaugiuosi, kad E3! Aš tikiuosi, kad neprarasiu balso. ;-)

- Davidas Hayteris (@DavidBHayter) 2013 m. Gegužės 29 d

Bet šiek tiek apie „prarasti savo balsą“, kuris gali būti vertinamas kaip „Snake“ praradimo metafora, yra tai, kas iš tikrųjų yra mano sėdynės krašte. Galų gale, aš tikiu, kad Hayteris ir Kojima gaus paskutinį juoką, kai Snake pasirodys kažkur ar kitur; taip pat Metalinės pavaros kietosios V: Phantom Pain, arba būsima franšizės dalis. O gal tik aš esu didelis kūdikis ir negaliu atsipalaiduoti Hayteriui kaip gyvatė.


** Įžvalga apie genijus? **


Sutherlando atskleidimas buvo reikšmingas, tačiau aš šiek tiek nusiminusi, kad mes negavome leidimo lango ar naujo priekabos. Anksčiau prieš E3 įvykiai buvo daug daugiau MGS atskleisti sunkius. Manau, jie nori išsaugoti kai kuriuos E3 tinkamus apreiškimus arba netgi Tokijo žaidimo šou vėliau šiais metais.

** Tai, kad „2“ pabaigoje atrodo labai pavojinga ... **

Castlevania: šešėlio vadai 2

Buvau gana didelis gerbėjas pirmasis Šešėlių vadai nepaisant jo klaidų. Maniau, kad žaidimas buvo tikrai tvirtas, o šviesos ir šešėlinės magijos veislės buvo sukurtos įtikinamai kovoti. Remiantis renginyje pateikta informacija, man atrodo, kad šis žaidimas gali prasmingai pagerinti formulę.

„David Cox“, „Konami Digital Entertainment“ studijos vadovas, sakė, kad bus didelis žaidimų pasaulis, kurį ištirti - visas miestas jo žodžiais. Tai nukrypo nuo pirmojo Šešėlių vadai tuo, kad tai buvo gana daug bėgių. Žinoma, galėtumėte ištirti „požemį“, bet pernelyg pernelyg nebuvo. Dabar žodžiai „atviras pasaulis“ niekada nebuvo ištarti, bet aš gaunu vaizdą, kad jis bus kažkas Batman: Arkham City, kuris pats įkvėptas klasikinio Metroidvania stiliaus.

Priekaba pati buvo gana lengva gameplay, tačiau pristatymas buvo fenomenalus, o perrašyta Mercury Engine atrodo, kad ji bus stumti dabartinės kartos konsolių ribą. Be to, vienintelis realus pastebimas papildymas - tai Patrick Stewart (kuris visais įmanomais būdais yra nuostabus) grįžimas, kaip Gabrieliaus (buvęs?) Mentorius Zobekas.

** SOCCER! **

Be to, Konami taip pat atskleidė keletą mobiliųjų ir socialinių žaidimų „Pro Evolution Soccer 2014“ konsolėms. Būdamas, kad retai investuosiu teisėtą laiką į mobiliuosius ir socialinius žaidimus, kurių neturiu. Be to, aš nesu didžiulis sportinių žaidimų gerbėjas ... Arba sportu tuo klausimu (taip, vidurinė mokykla buvo šiurkšta), taigi paliksiu analizę galingesnėse rankose.

Šis įvykis apskritai buvo pribloškiantis, bet negaliojo jokie dideli pranešimai, kaip matėme, kaip mes žinojome apie Sutherlandą kaip Big Boss nuo GDC. Ką jums labiausiai patiko apie konferenciją? Ar jūs tikėjotės, kad bus pateikta daugiau sultingų informacijos? Garsas išjungtas žemiau pateiktose pastabose ir galbūt aš kepsiu tortą (bet ne ledų pyragą)!