Vaikų darželių mokymasis Kodėl & Quest;

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 15 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Vaikų darželių mokymasis Kodėl & Quest; - Žaidynės
Vaikų darželių mokymasis Kodėl & Quest; - Žaidynės

Vaikai, jaunesni nei keturi, pradeda mokytis būti a programuotojas su programos pavadinimu ScratchJr. Bandomojoje studijoje Tufto universitete Medforde, Masačusetse, vaikai naudojasi programa, kad išmoktų Scratch, programavimo kalbą.


Tyrimo metu vaikai nuo 4 iki 7 metų sukuria savo programą ScratchJr.

Yra mažai kompiuterių programavimo kursų, kuriuos būtų galima mokytis prieš vidurinę mokyklą. Idėja yra išmokyti vaikus, kaip tinkamai dirbti su jais esančias mašinas, kad jos būtų sėkmingos.

Dauguma programavimo kalbų reikalauja įvesti sudėtingas teksto komandas. „Scratch“ naudoja spalvotus blokus, kurie sujungiami, kad būtų sukurtos kodo eilutės. ScratchJr yra dar paprasčiau, naudojant spalvos ir nuotraukos padėti kelyje.

Nors tai gali atrodyti gana paprasta, ji vis dar gauna sudėtinga, nes vaikas progresuoja. Vienas iš pavyzdžių - supažindinti programavimo užduočių idėją lygiagrečiai, kad gyvatė nugrimzdtų žolinėje pievoje, o paukštis nuleidžiasi iš oro. Tai apima dvi atskiras komandų eilutes, kontroliuojant paukštį ir kitą gyvatę atskirai, ir jos turi būti atliekamos vienu metu.


Marina Bersas „Tufts“, kuris kartu sukūrė ScratchJr, sako, kad mokymasis a matematika, mokslas, net mokymas rašyti, reikalauti, kad vaikai galėtų organizuoti savo mintis geriausia tvarka. Vyriausybės pareigūnai visame pasaulyje pradeda ieškoti pridedant programavimo klases studentams kaip įmanoma jaunesniems.

Kaip manote, kad maži vaikai mokosi, kaip kodas prieš brendimą? Kiek seniai buvote kada pirmą kartą išmokote koduoti? Prisimenu kelią atgal, kai kodavau savo pirmąjį projektą, noriu išgirsti jūsų istorijas!