& lbrack; Kickstarter & rsqb; „Skara“ - „Blade Remains“

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 6 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
& lbrack; Kickstarter & rsqb; „Skara“ - „Blade Remains“ - Žaidynės
& lbrack; Kickstarter & rsqb; „Skara“ - „Blade Remains“ - Žaidynės

Po daugelio savaičių ir mėnesių ramiai ruošdamiesi savo ankštoje studijoje, galiausiai pradėjome startą.


„Skara“ - „Blade Remains“ sujungs kelių žanrų elementus, įskaitant:

  • RPG - įgūdžių medžiai, patirtis ir turtingas fonas
  • Kova - laikas ir tikslumas, kombinacijos ir mirtys
  • Internetiniai veiksmo žaidimai - arenos, žaidėjų koordinavimas ir nuotaika

Kadangi jame yra tiek daug įvairių žanrų funkcijų, „Skara“ - „Blade Remains“ netinka vienai kategorijai, todėl pavadinimą pavadinome „Multiplayer Online Versus“ pavadinimu arba „MOV“.

„Skara“ - „Blade Remains“ gali remti tiek mažą, tiek vieną duelę ir iki 16 žaidėjų mūšių, konkuruodami dėl dominuojančios padėties fantazijos užpildytame pasaulyje, kurį ištiko kosminė nelaimė.

Žaidėjai pasirenka bet kurią iš penkių klasių ir gali pritaikyti savo charakterio išvaizdą, įrangą ir kovos stilių. Žaidėjai taip pat nusprendžia, su kuo jie susitiks ir kiekvienoje klasėje sukurs savo frakcijas. Tuomet komandos kovoja kaip vienas su dominuojančių arenų siekiu, plėtojant jų teritorijas ir įgyjant garsą Skaros pasaulyje. Geriausi žaidėjai bus įamžinti kaip herojai ir karaliai, rašydami istoriją su savo sėkme ir nesėkmėmis.


Mes laikėmės savo pradinės vizijos ir esame artimi jo užbaigimui. „Skara“, kuri per 8 dienas praėjo „Steam Greenlight“, 2014 m. Liepos mėn. Bus išleista „Steam Early Access“.

„Skara“ vystymasis yra gerokai pažengęs, tačiau dar daug reikia nuveikti, pavyzdžiui, animacijas, mechaniką, papildomas lenktynes, daugiau arenų, bendrų komandų veiksmų ir simbolių balansavimą, kad galėtume suteikti puikią žaidimo patirtį, kurią žaidėjai ieško . Ir padaryti jį į finišo liniją ir už jos ribų, mums reikia tavo pagalbos!

Kaip žaidėjas įkūrė įmonę, vertiname savo kūrybinę laisvę. Jūsų parama užtikrins, kad mes galime pristatyti žaidimą, kurio nenorime keisti, kad patenkintume AAA leidėjo pelno maržą, pvz., Siūlome simbolius su Kalėdų skrybėlėmis. Savo indėliu, grįžtamuoju ryšiu ir palaikymu galime toliau plėtoti žaidimą, kuris iš tikrųjų jus įtraukia į „Skara“ pasaulį.