Turinys
- Yiazmat
- Final Fantasy XII
- Pabaiga
- Metalinė pavara kieta 3
- Absoliutus bruožas
- Final Fantasy XI
- Karantyras
- The Witcher 3
- Melbu Frahma
- Dragūno legenda
- Atgaila
- Final Fantasy X
- Nemirtingas
- Pamesta Odisėja
- Pandemonium Warden
- Final Fantasy XI
Ar jūs kada nors susidūrėte su bosu ir tiesiog galvojote pusiaukelėje; "Ar tu jau mirsi !?" Žinoma, aš ne vienintelis.
Boss mūšiai yra neatskiriama žaidimo ir vaizdo žaidimų dalis. Jie padeda stumti istorijas, taip pat išbandyti savo įgūdžių lygį ir sugebėjimus kaip žaidėjas. Bet net ir tuomet yra kartų, kai jūs sau klausiate „kodėl?“.
Kartais bosų mūšiai yra pernelyg paprasti, o tik įžeidimas prieskonių žaidėjų intelektui ir įgūdžiams. Bet kitu metu jie beveik neįmanomi ir juokingai ilgai. Laimei, tai nėra įprotis žaidimuose, bet kai tai atsitiks, verta paminėti.
Laikykitės 8 ilgiausių bosų mūšių, kuriuos žaidėjai patyrė per pastaruosius keletą metų.
KitasYiazmat
Final Fantasy XII
„Final Fantasy“ yra žinomas dėl kūrybiškų ir kartais juokingų viršininkų, todėl neturėtų nustebinti, kad serijoje yra gana ilgai apginkluotų bosų kovų.
Yiazmat iš dvyliktojo žaidimo yra vienas iš naujausių šių garsiai ilgų kovų. Šis blogas berniukas turi HP, kuris yra daugiau nei 50 milijonų - atsiprašau, net netgi „Vegeta 9000“ pokštas gali tai paliesti. Iš visų viršininkų, norinčių maloninti franšizę, Yiazmat gauna garbingą paminėjimą, nes jis turi geriausių sveikatos įrašų iš bet kurio viršininko - dabar tai rimta.
Dėka savo „HP“ už šio pasaulio ribų, sugebėjimas valdyti staigaus mirties paspaudimus ir judesius, kurie žlugdo jūsų charakterį, „Yiazmat“ užima žaidėjus ir vidutiniškai 2-4 valandas nugalėti.
Pabaiga
Metalinė pavara kieta 3
Mažiau mūšio ir daugiau ištvermės ir įgūdžių testo, kai kurie gali skambinti į „The End“ nuobodu. Bet bet kuriuo atveju, tai ilgas.
Šis ne tik realus mūšis reikalauja, kad įstumtumėte į savo slaptą sugebėjimą atsispirti „The Boss“ mentoriui ir didžiausiam pasaulio snaiperiui, kuris yra kažką išmuštas. Bet būkite atsargūs - vienas neteisingas žingsnis gali jums atsiųsti atgal į pradžią. Štai kodėl ši kova yra tokia ilgai. Tam reikia tikslumo ir kantrybės, o jei jūs to neturite, jūs greičiausiai baigsite kovą per mirtį. Bet jei jūs praleisite savo laiką, tikrai įsitikinsite, kad atliksite darbą per valandą ar dvi.
Absoliutus bruožas
Final Fantasy XI
Absoliutus brolija? Daugiau kaip Absolute Horror! Kaip jau minėjau, „Final Fantasy“ viršininkai nėra juokai, ypač kai jie pradeda groti žaidėjus vemti ir net silpni, nes jie tokie sunkūs.
Yra tik 24 valandos per dieną, bet su daugybe atkaklumo ir strategijos, 18 žmonių grupė sugebėjo nugalėti šį košmarą per 18 valandų. „Absolute Virtue“ turi vaizdo žaidimų įrašą, kuris yra vienintelis ilgiausias priešas, neturintis jokio formos pakeitimo.
Karantyras
The Witcher 3
Jei neturite tokio toli The Witcher 3, Aš jo nepažeisiu, bet sakau, kad esate ilgai.
„Caranthir“ negali būti ilgiausia boso kova vaizdo žaidimų istorijoje, bet tai tikrai yra vienas iš ilgiausių naujausių žaidėjų The Witcher įmoka. Tačiau geros naujienos yra tai, kad, kai išlaisvinsite „Caranthir“, jūs beveik baigsite žaidimą.
Melbu Frahma
Dragūno legenda
Po kelių - ir aš turiu omenyje keletą valandų žaidimo, jūs nežinote, kaip laimingas aš galų gale pasiekiau ketvirtąjį diską Dragūno legenda. Tai yra, kol Melbu Frahma suskaldė visas mano viltis, kad baigsiu žaidimą.
Aš tai padariau. Suteiktas ne prieš keletą kartų išjungiant žaidimą, nes jis tiesiog nebuvo teisingas. „Frahma“ turi būti viena iš labiausiai scenoje esančių žaidėjų vadovų. Jis susilieja per amžių, būdingą „Dragoon“ legenda istorija, kiekvienas etapas, kuriame jūs meldžiate tarp kombinacijų, kad tai yra paskutinis.
Panašiai kaip „Yiazmat“, kova su Melbu Frahma palieka jums jautrias akimirkas užmušti ir susižavėti, nes kelios „Virages“, su kuriomis susiduriate įvairiomis formomis, yra per visą žaidimą. Dar iki šios dienos aš pakelsiu savo kumštį šiame mūšyje.
Atgaila
Final Fantasy X
Sąžiningai, šis visas sąrašas galėjo būti „Final Fantasy“ monstras, bet norėdamas išlaikyti įdomias ir sąžiningas kitoms franšizėms su nepalankiai ilgomis kovomis, negalėjau to padaryti.
Jei jūs niekada nesusipratėte „Penance“, turėtumėte būti dėkingi - jūs turite daugiau nei tikėtina, kad išvengsite aneurizmos. „Penance“ yra bosas, galimas tik PAL ir International versijose FFX. Nors jis ne visai atitinka „Yiazmat“ sugebėjimus, jis pasigirsta 12 milijonų HP, o jo rankose - 500 000 HP.
Tai gali atrodyti kaip niekas, palyginti su kitais FF viršininkai, bet Penance turi garbę būti vieninteliu bosu Final Fantasy X kuris nebuvo nugalėtas be „Yojimbo“ „Zanmato“, kuris administruoja momentinį nužudymą.
Nemirtingas
Pamesta Odisėja
Pamesta Odisėja gali būti ne toks populiarus kaip anksčiau minėti pavadinimai, bet kai kalbama apie sunkiausią mūšį žaidime, nemirtingas žmogus yra populiariausias.
Jei norite, kad su šiuo vaikinu atsitiktų sniego kamuoliuko pragaras, visi jūsų nemirtingi žmonės turi būti bent 75 lygiai. tai tik ketina pratęsti šią jau varginančią kovą. Jei nesate taktikas, sėkmės, nes jums reikės.
Pandemonium Warden
Final Fantasy XI
Nesijaudinkite, tai yra paskutinis „Final Fantasy“ bosas, kuris bus maloniai ilgą bosų kovų sąrašą. Tačiau tai nėra toli nuo tiesos, kad kita FF viršininkai net nepaliesti „Pandemonium Warden“.
Vaikinas yra toks sunkus (ir toks pavojus sveikatai), kad „Square Enix“ buvo priverstas ne tik sureguliuoti „Warden“ sunkumo lygį, bet ir turėjo nustatyti laiko ribą, kad būtų užkirstas kelias žaidėjams peržengti save. Taigi, jei jūs negalite nugalėti vaikino per dvi valandas ar mažiau, pabučiuoti savo pergalės galimybę atsisveikinti, nes jis bus nuobodu ir paliks mūšio lauką.
Nors tai yra gaila dėl labiausiai konkuruojančių žaidėjų, gerai žinoti, kad „Square Enix“ vertino savo klientų gerovę dėl gebėjimo pasigirti apie neįmanomą bosą.
Laikas išjungti garsą. Kokios yra sunkiausios ir ilgiausios mūšio žaidimų metu, su kuriomis susidūrėte? Ką jūs nugalėjote ir kokie vis dar neišnyko?