Turinys
Čia rasite įdomų naują vaizdo žaidimą, kad galėtumėte apsvarstyti, kaip jūs einate apie savo dieną. Anksčiau šią savaitę Afrikos teritorijos džihadistų nariai paskelbė internetinį žaidimą „Ansar Al-Mujahideen“ arabų forumui (AMAF). Žaidimas yra atsakas į Prancūzijos militarizaciją Malyje beveik penkiasdešimt metų po kolonizuotos vyriausybės likvidavimo ir nepriklausomos teritorijos sukūrimo. Ir kas yra tikslas? Sunaikinti Prancūzijos lėktuvus, žinoma!
Žinoma, tai turės įtakos visai smurtinei vaizdo žaidimų diskusijai. Ekstremistinis islamo propagandos pagrindas yra JAV! Per Kompiuteriniai žaidimai! Jau girdžiu politikus, verčiančius sutraiškyti tokią terpę, kuri leidžia tokį anti-amerikietišką nacionalizmą.
Bet visais sunkumais, priešas Islamo Malis turėti Prancūzijos standartą, taigi niekas JAV nebus prižiūrimas.
Gerai, dabar Aš baigiau.
Nepaisant to, labai kartaus sarkazmo negirdėjau rimtų diskusijų, kurias norėčiau galvoti Islamo Malis nusipelno.
Taigi, kodėl ISLAMIC MALI DESERVE DĖMESIO?
Tai ne iš tam tikrų klaidingų baimės iš radikalios propagandos, keliančios grėsmę idiliškam JAV gyvenimo būdui. Dažniausiai jūsų vidutinis amerikiečių pilietis nesuteiktų Islamo Malis keletas atsitiktinių žaidimo minučių, kad pamatytumėte, kas yra didelis dalykas. Tai nesikeis gyvenimui. Tai vargu ar turi galią. Bet kas tai tai daro duok mums keistą lygiagretę, iš kurios galite peržiūrėti savo fikciją.
Noriu, kad filmuose pasiektumėte antrą ir „Google“ islamišką atstovavimą. Čia rasite apie du su puse milijono puslapių. Jei pakeisite „filmus“ į vaizdo žaidimus, gausite maždaug dešimt kartų rezultatai. Žinoma, „Google“ rezultatai yra gana toli nuo faktinių teisėtų statistinių tyrimų, tačiau jis turėtų suteikti jums aptariamo klausimo apimtį: vaizdo žaidimai yra rimtas verslas. Žmonės rado puikią terpę vaizdo žaidimuose, per kuriuos galime išreikšti save, o ypač mūsų baimes.
Kai žiūrėjote į šio straipsnio pavadinimą ir pamatėte frazę „islamo ekstremistiniai vaizdo žaidimai“, norėčiau lažintis, kad turėjote gana viscerinę reakciją. Ką tiksliai daro Islamo Malis atrodyti kaip?
Na ...
Jis atrodo šiek tiek panašus į „Space Invaders“. „Forbes“ žaidimo aprėptis ją apibūdina kaip „primityvų“, o vėliau straipsnyje „apgailėtina“:
Santykinai primityviame žaidime yra sveikinimo puslapis, kuriame yra žodžiai „Musulmonų Malis“, kartu su džihado poema, skatinanti džihadą prieš netikinčius. Kai žaidėjas paspaudžia „Žaisti“, pasirodo pranešimas: „Musulmonų brolis, eikite į priekį ir atbaiskite Prancūzijos invaziją prieš musulmonų Malį.“ Žaidėjo paties orlaivis yra nudažytas juoda „Al-Qaida“ logotipu, o prancūzų orlaiviai dažomi Prancūzijos vėliava. Žaidimo tikslas - nušauti kuo daugiau prancūzų lėktuvų, tačiau, jei žaidėjas turi pakankamai tiesioginių smūgių, kad būtų nušautas, pasirodo pranešimas, kuriame sakoma: „Sveikiname, jūs buvote kankinasi“.
Bet nepaisant to, kad yra itin žemos kokybės, yra Islmaic Mali apskritai skiriasi nuo žaidimų, kuriuos gaminame kaip laisvai mąstančios šalies? Aš tyčia naudoju a Pareigos šauksmas ekrano griebtuvas, kaip šio straipsnio antraštės vaizdas, kad būtų ryškus kontrastas. Leiskite apsimesti antrą kartą, kad visas grafinis ir ne grafinis vaizdo žaidimų smurtas buvo sistemingai uždraustas (mes paliksime tai, ar ji neturėtų diskutuoti kitai dienai), o kūrėjai nebegali naudoti nusikaltėlių stereotipų (teroristų, Prancūzai, ... yra komunistai vis dar populiarūs tropai?) „Priešai“. Eikite į priekį ir suraskite sąrašą žaidimų, kuriuos žaidėte praėjusiais metais ir kurie vis dar egzistuoja. Gal galiu galvoti apie ...gal būt--du.
Taigi čia yra jūsų kasdienis, nemokama smegenų lenktynininkas: ar šiandieniniai vaizdo žaidimai yra tik reakciniai? (Ypač, kai kalbama apie karo žaidimus?) Su mūsų rankomis valdomu valdikliu, mes sukrėtėme būdais tapti paprastais, kasdieniais herojais. Ar mes įsitvirtinome į vaizdo žaidimų nišą, kad galėtume patogiai sunaikinti mūsų demonus?
Ar ji panaikina mūsų socialinę pažangą gali priėmimo?