Turinys
(Šiame straipsnyje pradėtos diskusijos atnaujinimas: Phantasy Star Online 2 ignoruoja Vakarų auditoriją, palankią 2014 m. Azijos spaudai?)
Tai buvo šiek tiek laiko nuo 2012 m. Liepos mėn Phantasy Star Online 2 padarė jį į „Windows“ platformą Japonijoje. Jaučiasi, kad dar ilgiau laukia laisvos žaisti MMO iškrauti Šiaurės Amerikoje.
Nuo pirmojo išleidimo Phantasy Star žaidimas 1988 m. PS pavadinimai buvo rodomi kiekvienoje naujoje „Sega“ konsolėje, o pakartotiniai kūriniai ir nauji leidiniai padarė jį beveik visose kitose konsolėse. Taigi nenuostabu, kad kai Sega iš pradžių sumušė naujienas PSO2 būtų išleistas 2013 m. pradžioje tiems iš mūsų Šiaurės Amerikoje, gerbėjai buvo ekstaziai.
„Sega“ liepsnojo liepsną debiutuodama demonstracinę demonstraciją „PAX Prime 2012“, o tada pradėjo smogti ventiliatorių tikėdamasi, kad 2013 m. Kovo mėn. „Sega“ paskelbė, jog JAV versija bus atidėta. Nėra jokios realios priežasties, dėl kurios vėluojama, ir paskutinis žodis, kurį kada nors girdėjome šiuo klausimu, buvo iš Sega atstovo, kuris pasakė Poligonui: „Mes neturime jokių specifinių duomenų, bet atnaujinsime visus, kai tik bus daugiau informacijos, kad galėtumėte bendrinti . "
Nuo to laiko nėra naujų žodžių, o JAV PSO2 dienoraštis nebuvo atnaujintas nuo 2012 m.
Ir dabar?
Nors vis dar nėra oficialaus žodžio apie vakarietišką lokalizaciją, „Sega“ ir „Relic Entertainment“ karjeros galimybių skelbimas, paskelbtas gruodį, sukėlė kai kuriuos naujausius buzzus, o kai kurios preliminarios vilties, kad idėja nebuvo visiškai atsisakyta.
„NeoGAF“ naudotojo „Nirolak“ aptiktas skelbimas skirtas serverio inžinieriui „Relic Entertainment“:
Serverio inžinierius
Programavimas / inžinerija Vankuveris, Britų Kolumbija, Kanada 2013 12 23
„Relic Entertainment“, visiškai priklausanti „SEGA“ studijai, yra apdovanojimų pelnęs „Homeworld“, karo ir „Heroes“ kompanijos kūrėjas. Reliktas buvo pagrįstas prielaida, kad visiškai įmanoma pristatyti pirmąją klasę, žanrą keičiančius, AAA titulus ir turėti gyvenimą. Reliktas yra įsikūręs iš gražaus Vankuverio, Kanados, miesto, kuriame atsiveria vaizdas į kalnus ir vandenyną, taip pat snieglenčių sportas ir slidinėjimas, golfas ištisus metus ir nuostabūs pėsčiųjų takai. Jei mėgstate žaidimus, džiaukitės dirbdami kartu su protingais, kūrybingais žmonėmis ir turėkite įvairius asmeninius interesus už darbo ribų - galėsite mėgautis mūsų kultūra.
Ką darysite
- Pasivystykite ir atlikite tinkamą gyvą MMO projektą Japonijoje, įtrauktą į gyvą komandą
- Gauti visą supratimą apie žaidimo ir kodo architektūrą, turinio kūrimo vamzdynus, kūrimo ir diegimo procesą, inžinerinį procesą ir esamą kodo būseną
- Sukurti darbo santykius su pagrindiniais Japonijos vystymo komandos nariais
- Dalyvaukite ir prisidėkite prie nedidelių / periferinių inžinerinių užduočių, susijusių su projektu, taip pat kasdieninio projekto planavimo, kodų peržiūros, išleidimo proceso ir kt.
- Sukurti / versti esamų kodų modulių, įrankių, procesų ir darbo srautų dokumentus
- Paruoškite reguliarų statusą ir veiklos ataskaitas gamintojui
- Parengti išsamų rašytinį projekto vertinimą
Ką turėtumėte turėti
- 5+ metų inžinerinė patirtis iš kompiuterio kliento / serverio MMO kūrimo
- Galimybė praleisti laiką (3+ mėnesius) Tokijuje
- Geriausia japonų ir anglų kalbomis
- Puikūs žodiniai ir rašytiniai bendravimo įgūdžiai
Šiuo metu vienintelis japoniškas MMORPG, gyvenantis iš Sega, yra Phantasy Star Online 2. „Sega“ išliko mama šiuo klausimu, tačiau gerbėjai ir toliau reikalauja, kad tai galėtų reikšti tik tam tikrą pažangą.
Ką tu manai?
Praėjusiais metais buvo pranešta, kad anglų kalba bus išleista PSO2 buvo išleistas Azijoje 2014 m., kur lokalizacijos būtų padalytos tarp „Gamania Digital Entertainment“ ir „AsiaSoft“. Nuo tada nebuvo paskelbta jokia išleidimo data.
Tikimasi, kad Azija išleis, nes šie regionai pažadėjo didžiausią paklausą ir didžiausią pelningumo tikimybę savo grynųjų pinigų parduotuvėse. Bet jei nėra jokios naujesnės informacijos apie spaudimą Azijos spaudai, ar galime tikėtis tikro mėlynojo Šiaurės Amerikos?
Iš tiesų, daugelis Šiaurės Amerikos gerbėjų jau atsisakė perspektyvos ir pasirinko žaisti anglų kalbą išverstą japonų versiją PSO2 PC arba PS Vita. Šiuo metu, net jei jie išleis Šiaurės Amerikos spaudą, daugelis šių žaidėjų, kurie jau yra tvirtai įsitvirtinę savo (techniškai įžeidžiančiose) Japonijos sąskaitose, netgi nesvarstys perjungimo. Tada kas liko?
Man atrodo, kad Sega nukrito kamuolį ... visur. Galų gale, mes galime priimti tik tiek daug Sonic - ir jie tiesiog to nesupranta.
(Dėkojame naudotojui Dead_1424, kad pirmą kartą į tai atkreipėte dėmesį į kitą straipsnį. Pastabos nepavyko pasiekti mano pašto dėžutėje, todėl užtruko šiek tiek laiko.