Ar „Final Fantasy XV“ vėlavimo priežastis yra „Concern & quest“;

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Ar „Final Fantasy XV“ vėlavimo priežastis yra „Concern & quest“; - Žaidynės
Ar „Final Fantasy XV“ vėlavimo priežastis yra „Concern & quest“; - Žaidynės

Paleidimo vėlavimo drama dar kartą ištiko, nes „Square Enix“ patvirtino savaitgalio gandas ir apie tai pranešė Final Fantasy XV nuo rugsėjo 30 d. iki lapkričio 29 d.


Žaidimų išleidimo vėlavimai niekada nėra smagu, tačiau atrodo, kad daugelis didžiausių žaidimų yra stumiami atgal. Nuo Nėra žmogaus dangaus į Zelda legenda: laukinių kvėpavimas, bent vienas vėlavimas dideliam žaidimui yra beveik tam tikras, o dauguma žmonių, besidominčių pramone, žino, kad pradinių išleidimo datų (ar net metų) per daug rimtai.

Tačiau vėlavimai vis dar turi galią patekti į gerbėjų odą. Jie dirba tiesiogiai prieš didėjantį žaidimo rinkodaros kampaniją, susijusią su žaidimo pradžia, ir dažnai ypač varginantis klientams, kurie iš anksto užsakė kopijas su prielaida, kad jie bus gauti konkrečioje datoje. Kai žurnalistai gauna mirties grėsmę, kad praneštų apie labai laukiamą žaidimo vėlavimą, akivaizdu, kad vėlavimą gali padaryti ne tik žaidimas, bet ir pati pramonė.

Final Fantasy XV prideda dar vieną sluoksnį pastato hype, nes tai jau buvo dešimt metų. Veiksmų RPG nuo 2006 m. Vystosi vienoje ar kitoje formoje Paskutinis globėjas, beveik pernelyg ilgas, kad paviršius būtų baigtas; taip yra daug spaudimo ant pečių, kad galų gale atliktų. Daugeliui ilgalaikių gerbėjų, Final Fantasy XV bus „padaryti ar pertraukti“ žaidimas mylimam franšizės ateičiai. Jos sėkmė gali tapti grįžta į formą, tačiau prastai gautas žaidimas gali skambėti serijos, kuri pastaraisiais metais turėjo rimtų pakilimų ir nuosmukių, mirtimi.


Tačiau šis spaudimas, be abejo, dar labiau yra priežastis, dėl kurios vystymo komanda turi įsitikinti, kad jie turi teisę. Su tokia numatoma aplinka FFXV, vėlavimas šiame vėlyvajame etape gali paskambinti skambučių skambučiams - tai ne taip, kaip jie gali kaltinti laiko trūkumą tam tikrai ?! Kita vertus, žaidimo atidėjimas, kad galiausiai suteiktų geresnę bendrą kokybės kokybę, yra labiau pageidaujama, jei siunčiama nusivylusi versija.

Final Fantasy XV režisierius Hajime Tabata paaiškino, kad atidėtas išleidimas leis komandai suteikti papildomą lenką ir ištaisyti visus galutinius klausimus, kad būtų užtikrinta, jog žaidimo vartotojai gauna geriausią. Kaip sakė legendinis Shigero Miyamoto:

„Vėluotas žaidimas galų gale yra geras, bet skubėjęs žaidimas yra amžinai blogas“.

Būdamas didžiulis „Final Fantasy“ gerbėjas, aš norėčiau daugelio papildomų mėnesių, jei „Tabata“ galėtų pateikti savo pareiškimą - ir aš manau, kad jis gali.


Kiti neseniai įvykę aukšto lygio PR debacles - įskaitant Pokémon GO - parodė, kad teigiamas bendravimas tiesiogiai iš studijos yra gyvybiškai svarbus, norint sėkmingai tvarkyti blogas žinias (arba atvirkščiai, dar labiau pyksta vartotojai). Laimei, atrodo, kad Tabata laikosi teisingo požiūrio, parodydama pagarbą tiek FFXV ir jos gerbėjai. Išleidžiant vaizdo įrašą su tiesioginiu pranešimu, Tabata sugebės sušvelninti smūgį; perduoti aiškią aistrą žaidimui ir priminti mums, kad tai yra gerose rankose.

Visiems būtų malonu, jei išleidimo data galėtų būti patikima ir įstrigo, bet dabartinio vaizdo žaidimų kūrimo pobūdžio, kuris neatrodo įmanoma. Dėl senų kokybės užtikrinimo / sertifikavimo sistemų žaidimams, kurie ateina į konsoles, atrodo, kad artimiausioje ateityje turėsime išmokti gyventi su neišvengiamais vėlavimais. Ir mes galime, kol šie vėlavimai dažniau nei nepadės mums puikių žaidimų.

Nesijaudinu „Final Fantasy XV“ ir jūs neturėtumėte! Jis vis dar atrodo apsvaiginantis, ir aš norėčiau žaisti kartu su nesuskaičiuojamais kitais, kai jis išleis.