Ar „FF14“ yra labiausiai suaugusiųjų finalinė fantazija ir Quest;

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar „FF14“ yra labiausiai suaugusiųjų finalinė fantazija ir Quest; - Žaidynės
Ar „FF14“ yra labiausiai suaugusiųjų finalinė fantazija ir Quest; - Žaidynės

Turinys

Spoileris įspėjimas: Spoileriai apie labai mažas detales


Ryškiai spalvoti peizažai ir kruopščiai apsirengę simboliai „suaugusiajam“ yra paskutinis dalykas, kurį susieti su populiaria „Square Enix“ serija. Tačiau tie, kurie žaidžia su naujausia įmoka, „Final Fantasy XIV“: „Realm Reborn“ (FF14), neabejotinai pastebėsite, kad staiga ne viskas yra saldumas ir šviesa, išskyrus tikėtiną nedidelį avatarų estetikos titilavimą.

Pirmas momentas, kai jis mane nukentėjo, kaip suaugo siužeto istorija, buvo momentas „Mažasis Ala“. Teisingai, išprievartauta! Žinoma, jūs iš tikrųjų nematote, kad tai įvyktų, ir žodis „išprievartavimas“ nėra visiškai paminėtas; visi šie dalykai vis dar gana švelnūs. Tačiau pasiūlymas yra nedviprasmiškas; Garleanai ėmėsi nugalėti pabėgėlius, kurie buvo perkelti iš savo užkariavimo. Ir tai nesibaigia.

Tik suaugusieji

Čia randami Eorzea žemėse suaugusiųjų klausimai ir temos. Iš pradžių gali atrodyti, kad „Square Enix“ tiesiog bando šokinėti savo žaidėjus, paliekant ką nors galvoti apie vaikus. Kartu su išprievartavimu yra daug blogų kalbų (shite, kalė, myžti, bastard, kekše) ir daugiau seksualinės inuendo, nei jūs galite purtyti sekso žaislą; ypač NPC trio Highbridge.


Siužeto dalys, kurios yra paprastos arba baisiai sergančios. Pavyzdžiui, viename taške jūs turite išsiaiškinti kai kuriuos, „gyvus“ žvilgsnius, kurie šnipinėja menkai apsirengusioje maudykloje „Miqo'te“. Ir tada, „Drybone“ stovykloje, turite surinkti kareivius ir juos palaidoti. Jūs taip pat siunčiate tyrinėti žmogžudystes, kuriose jaunos moterys yra mirusios, o jų veidai sugadinami nepripažįstant. Tęsiamas sąrašas.

Už ryškių šviesų yra kažkas tamsesnės. Paveikslėlis: Square Enix.

Visi užaugę?

Bet kai apie tai galvojate, „Final Fantasy“nuolat dėkingi už gilias istorijas, visuomet apėmė sunkius ar sudėtingus klausimus. Nelaimingų atsitikimų dėl teroro aktų, kuriuos "Cloud Strife" ir "AVALANCHE" įsipareigojo įvykdyti 2009 m Final Fantasy VII. Be to, yra genocidas atidarymo metu Final Fantasy IV. Jau nekalbant apie daugybę negailestingų žudynių daugelio „Square Enix“ antagonistų ir jų pėstininkų rankose.


Taigi, ar „Square Enix“ iš tikrųjų staiga išsivystė į naratyvines nastines? Galiausiai, galbūt atsakymas yra „taip“ ir „ne“. Dalis to, kas gali būti priežastis, yra ta, kad mes, kaip fanų bazė, užaugome. Kai mes buvome paaugliai, kai kurios griežtesnės temos buvo tai, ko mes tikriausiai nemanėme labai giliai. Dabar, vyresni, išmintingesni ir galbūt labiau įsišakniję dalykai, kaip antai nesusitarimas dėl lyties ir žiaurios žudynės, mums šiek tiek daugiau kelia problemų.

Kita vertus, galbūt „Square Enix“ pripažįsta, kad esame vyresni. Pixwoo atlikus tyrimą, kad žaidėjų vidutinis amžius yra ne mažesnis kaip 35 metų amžiaus, gali būti, kad jie yra atviresni kuriant žaidimą su aiškesnėmis suaugusiųjų temomis, ypač kai grafiškai smurtiniai žaidimai, pvz. Saints Row, „Grand Theft Auto“, ir „Hotline Miami“ dominuoja pardavimo diagramos.

Atrodo, kad yra daugiau suaugusiųjų, nei anksčiau: gildijos gildijos meistrai, rasizmo ir likusieji. Nors ankstesnėse įmokose, nors ir turėjome šiek tiek smurto ir nenormalių scenarijų, dažniausiai tai buvo daugiau apie įprastas egzistencines krizes ir išėjimų apeigas ir tt, kurie tapo žinomi serijos požymiai.

Net jei tai daro žmones truputį nepatogiai ar nustebino, kaip išsigelbėję dalykai, tai visa tai prisideda prie vienos iš sudėtingiausių ir įtraukiančių istorijų, kurias serija iki šiol matė. Aš už vieną, džiaugiuosi. Tai gali būti tamsus ir suaugęs, tačiau jis dar labiau sugeria žanrą, kuris yra pernelyg emocingas ar pernelyg seklus.

Daugiau informacijos apie „Final Fantasy XIV“: „Realm Reborn“ apsilankykite www.finalfantasyxiv.com.