Turinys
Nuo šio straipsnio rašymo Kickstarter for Crowfall buvo truputį mažiau nei keturias valandas. Žaidimas jau išaugo per 300 000 JAV dolerių ir yra greičiu, kad galbūt per šį vakarą ar anksti rytoj galėtų nugalėti finišo liniją.
Tiems, kurie nežino žaidimo, Crowfall „ArtCraft Entertainment“ yra „Sandbox PvP MMORPG“, kurio tikslas - sugrąžinti įgūdžius į žanrą. Komanda ją prilygina Rizikai, kai gildijos ir žaidėjai siekia kontroliuoti pasaulius, o konkuruoja su priešingų grupių ir kai kuriais atvejais jų pačių.
Visi Kickstarter MMOs klausimai yra tokie patys Crowfall Ar „crowdfunded“ apdovanojimai daro žaidimą „Pay-to-Win“ netgi šiame ankstyvajame etape? Vienas iš jų gavo karštą diskusiją forume ir netrukus nebebus. Tikiuosi, kad diskusija bus aiškesnė ir pasiūlysiu savo nuomonę šiuo klausimu.
Pakopos
Prieš nardydami labai giliai, eikime per „Kickstarter“ apdovanojimus ir lygius. Norint, kad šis pranešimas nebūtų knygų ataskaita, susikaupiu atlygį su bendrais bruožais.
- Jūsų standartiniai atlygiai: Ankstyvoji prieiga (didesnė parama, anksčiau prieiga), skaitmeninės kopijos, pavadinimas kredituose, skaitmeninis garso takelis, skaitmeninė meno knyga, ginklų receptų rinkinys (kosmetikos) VIP narystė (didesnė parama, ilgesnė trukmė), ginklų receptų rinkinys (kosmetikos gaminys) „Reserve Character“ pavadinimas, forumo ženklelio piktogramos, statula, prieiga prie išplėstų spalvų gildijos heraldikui, rezervo gildijos pavadinimas, pavadintas kritusių monarchas, pavadinimas vieta, pradžios pavadinimai, studijos kelionė, mėnesinis atsakymas ir privatus vakarienė su steigėjais.
- Apdovanojimai, galintys paveikti žaidimą: Papildomi ženklų lizdai, išskirtinė asmeninės karalystės (nedidelė), Kotedžai asmeninei karalystei (gali būti daugialypė), priemokos be mokesčių be asmeninės karalystės (5-80), Dieviškoji katedra, Vila asmeninei karalystei (gali būti daugkartinis), dvaras asmeninei karalystei (gali būti daugialypė), imperatorinė rūmai, jūsų pačių kampanija.
Aptariant Apdovanojimus
Apdovanojimai, kurie, atrodo, daro įtaką žaidimui, yra tie, kurie prieštarauja bendruomenės segmentui. Sunku ginčyti teiginį, kad kai kurie atlygiai suteikia pranašumų prieš kitus žaidėjus, kurie tik pradeda veiklą. Galimybė turėti neapmokestinamų siuntų reiškia, kad priežiūra gali būti gerokai mažesnė už tai, ką kiti gali kaupti reguliariai. Vis dėlto tikrasis klausimas yra tai, ar jis suteikia žmonėms pakankamai pranašumo, kad galėtume priskirti „mokėti laimėti“.
Visi iki šiol gauti apdovanojimai yra tie, kurie, atrodo, nedaro įtakos kovai su kova, o tai daro įtaką kai kuriems pinigų kriauklėms ar išlaikymui. Tai gali tapti didesne gildija, tačiau laikui bėgant gali išsilygti, kai žmonės naudojasi savo nemokamais siuntiniais ir atkuria pasaulį.
VIP narystė suteikia jums teisę pasyviai mokytis, tačiau jie yra prieinami ir per abonentus, ir jie gali būti trimis simboliais. Papildomi simbolių lizdai negalės pasinaudoti pasyviu treniravimu visiems, nes šiuo metu jie skaičiuojami tik į tris simbolius. Bet koks požymių mokymas po to turės būti gautas per įprastą žaidimą. Tada yra pačios Karalystės sklypai.
Jei pavyko atkurti žaidimą tokiame lygyje, kur jūs turite žaidimo pradžios žaidimą prie šių sklypų, turėsite tam tikrą koją. Problema yra klausimas, ką šie sklypai suteikia ar prideda prie jūsų karalystės. Mes tikrai nežinome daug, kas ten bus, ar kokias premijas gausime. Už jų yra nedaug informacijos, tačiau jie yra vienas iš didžiausių nežinomų. Pažymėkite tą vieną galbūt.
Bet iš tikrųjų tai dar per anksti pasakyti.
Mes dar turime pamatyti, ką jie galvoja apie savo pinigų parduotuvę. „ArtCraft“ nurodė, kad tai nebus „Pay-To-Win“ ir kad visi elementai bus kosmetiniai. Nesvarbu, ar jie laikosi to, mes tikrai nežinome, kol jie neperžengs šios linijos. Prieš matydami tokių įrodymų, mes tik turėtume priimti savo žodį.
Tačiau dabar aš matau tik nedidelius privalumus, kurie išplauks kaip laikinas premijas, o ne tai, kas gali būti vadinama Pay-To-Win. Todėl aš kviečiu jus visus pateikti savo nuomonę toliau pateikiamame komentarų skyriuje. Visi yra skirtingi ir siūlo skirtingus požiūrius, kuriuos norėčiau išgirsti.
Pastaba: Dėl 100% skaidrumo aš palaikiau žaidimą Kickstarter.