Ar Anita Sarkesianė teisinga apie Assassin's Creed & colon; „Syndicate & quest“; Ar tai progresyvi ar tik lūpų paslauga ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 19 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Ar Anita Sarkesianė teisinga apie Assassin's Creed & colon; „Syndicate & quest“; Ar tai progresyvi ar tik lūpų paslauga ir ieškojimas; - Žaidynės
Ar Anita Sarkesianė teisinga apie Assassin's Creed & colon; „Syndicate & quest“; Ar tai progresyvi ar tik lūpų paslauga ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

Išleidus Assassin's Creed Syndicate „Ubisoft“ pirmasis bandymas pynti žaismingą moterišką veikėją į vieną iš AAA konsolės laidų. Sveikas papildymas prie žaidimo vargu ar nustebino, kai Ubisoft prieštaravo prieš tai, kai buvo išleistas ankstesnis serijos įrašas. Assassin's Creed Unity, kai buvo aptikta, kad žaidime nebus moterų veikėjų. Žaidimų leidėjas niekada nerado draugų VienybėKūrybinis direktorius Alexas Amancio teigė, kad pasirinktas pasirinkimas buvo neužtenka.


Žinoma, skandalas vieną kartą buvo pamirštas Vienybė„Bug-riddled“ leidimas tapo siaubo istorija pramonėje. Praėjus vieneriems metams, „Ubisoft“ pavyzdinė serija vėl grįžta ir žadina išpirkti visose srityse, be kita ko, tarp jų yra aiškus bandymas atgauti savo gerbėjų meilę. Ar pramonė verčiasi užduotimi?

HEY! Jei neturėjote viso Assassin'o „Creed Syndicate“ istorijos, galite galvoti apie neskaitymą, nes ten bus keletas nedidelių spoilerių ... tačiau šiuo metu greičiausiai žinosite, kad žaidimo sklypas yra abejingas ir silpnas, taigi, kokia žala mokantis apie istoriją, kuri vis tiek bus neįvykdyta, ar ne?

Sarkeesian pasveria

Moterys, dalinančios dėmesio centre vienoje iš didžiausių žaidimų serijų, buvo kritika iš visų pramonės šakų. „Gaming“ savarankiškai paskirtas kryžiuožis Anita Sarkeesian paskelbė apžvalgą Syndicate savo svetainėje „feministfrequency.com“ ir (galbūt nenuostabu) gyrė žaidimą, ypač jo žaidimo lyderio Evie Frye vaizdą, sakydamas:


„Evie nėra objektyvi, ji nėra seksualizuota, ir ji nėra sukurta tik seksualiniam susijaudinimui, tariamai tiesiai vyrai. Ji tinkamai apsirengusi, jos koviniai judesiai nėra seksualizuoti, o jos koviniai grumstai yra stiprūs ir žiaurūs, o ne skamba kaip ji yra ekstazio grioviuose. “

Nors Sarkeesianas pripažino, kad Evie pozicija sklype sumažėja, kai kreditų skaičius sumažėja, ji galiausiai buvo patenkinta žaidimo vaizdu apie moterų ir mažumų simbolius.

Tačiau „Sarkeesian“ žaidimo įvertinimas gali būti pernelyg natūra.

Lady Assassin

Pradėkime nuo Evie, tuo geriau pusė Frye dueto. Ji yra protinga, pajėgi ir visapusiška. Be to, kaip pabrėžė Sarkeesianas, jos šūksniai ir šūksniai kovoja viduryje yra neįtikėtinai vėsios detalės. Tuo tarpu jos dvigubas brolis Jokūbas yra nesąžiningas nesąžiningas žmogus, kuris bando užkariauti miestą neišvengiamai padaryti Londoną blogesne vieta gyventi.


Tačiau šis akivaizdus bandymas paversti Evie labiau atsakingą už savo brolį galiausiai atėjo kaip plonas šlovė, kuria siekiama užkirsti kelią feministiniams kritikams. Atrodo, kad netgi Evie vyriškojo personažo gydymas primena auditorijai, kad Ubisoft gydo moterį kaip lygią. Matyt, kiekvienas vyriškasis personažas, pristatęs ją, pateikia komentarą „Koks puikus ponia kas visais atžvilgiais yra visiškai lygus su manimi “.

Be to, Sarkeesiano kritika, kad Evie vaidmuo mažėja, kai sklypas juda, yra visiškai taškas.

Galima teigti, kad Jokūbo priekinė ir centrinė vieta žaidimo galutiniuose veiksmuose yra būtinas skirtingo dvynių charakterio rezultatas. „Evie“ yra linkęs stebėti istorijas, kurias kiti vertina išgalvotais skrydžiais; Jokūbui suteikiama galimybė suvokti daugiau apčiuopiamų tikslų, pvz., Turto ir teritorijos. Taigi, labiau suprantama, kad Jokūbas patirs daugiau žmonių rūstybę, o Evie, daugiausia vieni savo moksliniuose užsiėmimuose, tik pasitraukė nuo tų mažai mąstančių sielų, kurios tikėjo savo mitologiniais užsiėmimais.

Vis dėlto per pirmąją žaidimo pusę „Evie“ nuolat sukasi po brolio klaidų. Antroje žaidimo pusėje ji net neprisiima tokios didelės atsakomybės. Tai, tarsi kūrėjai šiek tiek laiko savo pasakojimo pradžioje, kad tylėtų kritikus, prieš pereinant prie faktinių taškų taškų.

Jei jums to reikia, tiesiog patikrinkite dėžutės meną, kur Evie suteikiama visa fizinė NPC svarba be linijų:

Ir Mažieji Veikėjai?

Tai galima pasakyti Assassin's Creed Syndicate. Moterų simbolių atvaizdavimas yra lygos prieš kitus serijos žaidimus, jei tik todėl, kad moterys yra visur.

Tai pavyksta daugeliu būdu Mad Max: Fury Road tai padarė šią vasarą partijų skirtingų moterų simbolių partijų skirtingų asmenybių ir charakterio bruožų. Tokiu būdu Syndicate Evie turi daug spaudimo būti vieninteliu jos lyties atstovu pasakojime.

Baddie Lucy Thorne taip pat yra įdomus neapykantoti, net jei ji yra padaryta tarnaujanti, nes ji buvo akivaizdžiai sukurta kaip Evie folija. Tai yra šiek tiek, tarkim, senoji mokykla, kad vyrų veikėją nustatytų su vyru ir moterišku veikėju su moterimi. Faktas, kad Evie pagrindinis antagonistas yra užsikimšęs du trečdalius kelio per sklypą, taip pat rodo Evie marginalizuotą vaidmenį.

Tuomet yra daug pagirtino transseksualo pobūdžio Ned Wynert, kurio pirmenybės niekada nesprendžia žaidime. Peržiūrėdamas žaidimą, Sarkeesianas (kaip ir daugelis kitų) ne tik gyrė Wynert buvimą, bet ir pasidžiaugė tuo, kad niekas Viktorijos Londone neturėjo nieko pasakyti. Nors ji pripažino visišką šio sprendimo realizmo trūkumą, ji racionalizavo, kad visuotinio sklypo (kuris yra visiškai kvailas) kontekste šis anachronizmas buvo labai progresyvus. Kitaip tariant, nesprendžiant Wynerto skirtumų, Ubisoft juos normalizavo - tai nuostabus gestas.

Tačiau sakoma, kad Wynert seksualumo ar Henry Green lenktynių nėra. Nuostabu, kad jie yra laikomi lygiaverčiais, žinoma, bet nesprendžiant tų aspektų aspektų, kurie būtų absoliučiai veiksniai Viktorijos Londone, yra jiems tarnauja. Šviesos per papildomas kliūtis, kurias jie patyrė, kenkia papildomoms pastangoms, kurias šie žmonės turėjo daryti kasdien. Šie žmonės nebuvo normalūs, jie buvo nepaprasti, nes jie pavyko pasaulyje, kuriame denis buvo sukrauti prieš juos. Tik atrodo, kad Ubisoft turėjo progą švęsti šią jėgą, o vietoj to jie paprasčiausiai atnešė juos kaip langų apipavidalinimą dar vienoje istorijoje apie baltą dudeją, kuris įdėjo kitą baltą dude į veidą.

TL; DR

Tai gana sunkus pokalbis dėl to, ką iš tikrųjų sudaro vienas geriausių įrašų Assassin's Creed serijos metus. Ir daugelis kritikų yra renkami prieš vieną iš geriausių naujų moterų personažų, kurie pasiekė žaidimų per metus. „Ubisoft“ atėjo kaip lūpos tarnautojo piktadarys visame pasaulyje.

Žinoma, paimtas pats Syndicate turi tam tikrą darbą kuriant savo moterų simbolius. Žinoma, jos vyrams taip pat reikėjo tam tikro vystymosi, todėl galbūt tai geriau Syndicate žaidimų pramonėje. Žvelgiant į šią sritį, žaidimas yra didelė sėkmė, didžiulis žingsnis į priekį dėl moterų ir mažumų elgesio.

„Ubisoft“ turėtų būti giriamas dėl akivaizdaus noro išklausyti kritikus ir atitinkamai pritaikyti savo medžiagą. Tai būtų buvę geriau, jei jų koregavimai nebūtų atrodę taip aiškiai, kad įrodytų, jog jie nori klausytis ir koreguoti savo medžiagą. Syndicate yra visiškai didelis žingsnis teisinga kryptimi, o kiti kūrėjai norėtų atkreipti dėmesį.