Į Pixel švenčia vaizdo žaidimų meną su koncepcinio meno konkursu

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 16 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Breathtaking Pictogram Performance at Tokyo 2020 Opening Ceremony | #Tokyo2020 Highlights
Video.: Breathtaking Pictogram Performance at Tokyo 2020 Opening Ceremony | #Tokyo2020 Highlights

Yra daug komponentų, kurie leidžia žaisti žaidimą įsimintina patirtimi - ar tai būtų žaidimų mechanika, grafika, pasakojimas, simboliai ar žanras. Net prieš žaidimą, dauguma žaidėjų yra sužavėti informacija apie žaidimą, jo prielaida, o koncepcinis menas, suteikiantis žaidėjams žvilgsnį į visatos plėtros studijas, sukurs kodą. Laimei, kitos organizacijos tai suvokia ir nori atpažinti vaizdo žaidimų menininkus, kurie tuos žaidimo paveikslus piešia dar kūriniuose.


Kiekvienais metais Interaktyvių menų ir mokslų akademija (AIAS) ir Pramogų programinės įrangos asociacija (ESA) susitinka surengti vaizdo žaidimų menininkų parodoje „Into the Pixel“ (ITP). Dabar jau 13 metų parodoje vaizdo žaidimų menininkams suteikiama galimybė peržiūrėti savo darbą skaitmeninės ir dailės pasaulio pramonės ekspertams. Ekspozicija yra pagrindinis ITP nugalėtojų prizas, nes jų darbas pristatomas E3 ir kituose renginiuose bei vietose. Menininkai gali pateikti žaidimų ar koncepcijų kūrinius. Šių metų pateikimo terminas yra 2016 m. Balandžio 22 d.

Pagal ITP tinklalapį:

„Kiekvienų metų kolekcija apima platų žanrų ir platformų spektrą, ir atspindi tai, ką juristai jaučia, atstovaudami interaktyvios pramogų platformos geriausiu menu nuo praėjusių metų.“

2015 m. ITP kolekcijos apdovanojimai pelnė koncepcinį meną iš panašių žaidimų „Hearthstone“: „Warcraft“ herojai, „Ori“ ir „Blind Forest“, „Overwatch“, „Battleborn“, „likimas“ ir „Assassin's Creed Syndicate“. Norėdami peržiūrėti koncepcinį meną iš 2015 m. Nugalėtojų, spustelėkite čia.


Asmeniškai norėčiau pamatyti priverstinius žaidimus Mes labai laimingi arba „Frogwares“ Sinkantis miestas dalyvauti šiame konkurse. Vykstant žaidimui, tai yra koncepcinis menas, kuris žaidėjams suteikia žaidimo skonį, kol jis pereina prie demo ar beta versijos, ir atvirai kalbant, dauguma koncepcinių menų yra apsvaiginimo.

Mes laimingi keli koncepciniai menai iš žaidimo svetainės.

Sinkantis miestas remiasi H.P. Lovecraft ir jo darbas „Call of the Cthulu“.

Ar matėte koncepcinį meną, kuris išmuša tavo kojines? Dalinkitės jais žemiau pateiktose pastabose ir prisijunkite žaidimą „dev studio“, kad pateiktumėte „IAP 2016“!