Interviu su Star Wars & colon; Senųjų respublikų gamintojas ir kūrybinis direktorius

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 13 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Interviu su Star Wars & colon; Senųjų respublikų gamintojas ir kūrybinis direktorius - Žaidynės
Interviu su Star Wars & colon; Senųjų respublikų gamintojas ir kūrybinis direktorius - Žaidynės

Švęsti 5 metų jubiliejų Žvaigždžių karai: senoji Respublika, nauja plėtra, pavadinta „ Amžinojo sosto riteriai, išleidžiamas.


Prieš pradedant jį, galėjau sėdėti su prodiuseriu Ben Irving ir kūrybiniu direktoriumi Charlesu Boydu apie artėjančią plėtrą ir tai, ką galime tikėtis, kai tik bus pasiekta gruodžio pradžioje.

Vienas iš puikių dalykų Žvaigždžių karai visatos yra šeimos istorijos, vykstančios viduje. Jei žiūrite į filmus, pagrindinė istorija yra apie šeimą. Žmonėms, kurie niekada nebuvo žaidę Žvaigždžių karai: senoji Respublika bet noriu šokinėti dėl savo meilės Žvaigždžių karai, jūs neturėsite jokių problemų dėl šios plėtros.

CB: „Jūs iš tiesų galite šokti tiesiai su šia plėtra. Galite pradėti 65-ojo lygio simbolį, šokti tiesiai į istoriją ir pereiti tiesiai į naujausias prekes. Jei į ją pateksite ir jūs mėgstate matyti visa tai, tu nueisi atgal ir pažiūrėkite visus kitus. Tai iš tikrųjų priklauso nuo jūsų, jūs gausite žaisti savo kelią.

Irvingas pridėjo prie to, sakydamas:

BI: „Jūs galite eiti į žaidimą dabar, ir jūs turite pakankamai laiko sugalvoti istoriją, žaisti pagrindines jo dalis, o tada būkite pasirengę šiai plėtrai. užsikabinęs, bet turbūt turite pakankamai laiko, kad galėtum ten patekti prieš tai.


Vienas iš dalykų, kurie mane įbaugina apie MMO, yra išlaisvintų išplėtimų skaičius. Manau, kad turiu žaisti kiekvieną iš jų, todėl nemanau, kad aš atsilieku žaidime ar istorijoje. Irvingas patikino mane kitaip.

BI: „Tai iššūkis, kai žaidžiate jau penkerius metus. Ar ilgiau tęsiate darbą, kuris padidina patekimo į rinką kliūtis. Vienas iš mūsų didžiųjų mantrų yra tai, kad mūsų žaidimas prieinamas visiems. sunku, kad galėtumėte iššaukti, bet neleidžia tiems, kurie jaučiasi didžiuliai, pasitraukti. Fallen Empire istorija. Ir dabar darysime kažką dar kartą, kur jūs galite pradėti šią istoriją, jei norite. Akivaizdu, kad mes rekomenduojame bent jau nuo ankstesnės plėtros, įsitraukdami į tuos 16 epinių skyrių, o po to nugrimzdami į šią istoriją. "

Irvingas taip pat sakė, kad nenorėjo padaryti žaidimo, kur jo dalys nebuvo įdomios, ir todėl jis norėjo sukurti „tikrai didelę pasakojimo patirtį“, kad galėtumėte išlyginti be nuobodu.


Jei žiūrite į kitus MMO, Žvaigždžių karai: senoji Respublika yra didelis žaidėjas, pasirinkęs žaidimą. Senoji Respublika „BioWare“ gamina žaidimus, tokius kaip „ Masinis efektas serija, kurioje taip pat galite pasirinkti, kaip pritaikyti istoriją pagal savo pageidavimus.

Naujas šio išplėtimo papildymas, kuris nebuvo ankstesnėse plėtose, buvo „Challenge Modes“ papildymas. Baigę istoriją Amžinojo sosto riteriai ir tolesnė plėtra dar neprieinama, Boyd išdėstė kai kuriuos dabar turimus variantus, kad galėtumėte toliau žaisti.

CB: „Yra tokia istorija, paprasčiausia, taigi, jei jūs iš tikrųjų sutelkiate dėmesį į žaidimą per istoriją, tiesiog norite patirti, kad Žvaigždžių karai saga ir tuos pasirinkimus, galite tai padaryti. Jei norite priimti daugiau kietų žaidimų ir žengti žingsnį aukštyn, yra vidurinis sunkumas (veteranas), o tada, kai jūs geriau ir geriau, tuomet galite pabandyti Mokytoją, kuris yra sunkiausias sunkumas. Jei esate kažkas, kas grojo daugybę MMO arba esate kažkas, kas grojo Senoji Respublika ypač daug, tai tikrai ten, kur norėsite įrodyti, kad tikrai galėtumėte tai padaryti. Tai bus jūsų šansas iš tikrųjų eiti prieš kažką kieto. "

Šie iššūkio režimai suteiks jums daugiau priežasčių, kad būtų galima pakartoti išplėtimą. Jei esate daugiau žaidėjų, turinčių istoriją, galite pakartoti istoriją skirtingais sunkumais ir pamatyti, kiek geriau jūs turite nuo paskutinio žaidimo. Jei jus domina žaidimo MMO dalis, galėsite pagerinti savo įgūdžius. Boydas tai sulaužė taip:

CB: „Jūs galite tai patirti, gauti geresnius apdovanojimus ir iš tiesų tapti žaidimo meistru. Tikrai perkelkite savo kelią ir tapkite tikrai blogu dalyku. Be to, žinoma, jos pasirinkimai, tikrai norite pamatyti kitokį rezultatą viskas, ką jūs darote. Žaidžiate per istoriją ir pasirinkdami įvairius pasirinkimus visą kelią ir ypač pabaigoje. Mes nenorime pasakyti, kas atsitiks, bet tai gali būti labai skirtinga, o matymas, kad žaidžia kitaip, yra tikrai įdomus žaisti „BioWare“ žaidimą. “

Jis tęsė sakydamas:

CB: „Iššūkio režimai neabejotinai yra pagrindinis dalykas, kurį mes paėmėme iš žaidėjų.Mes stengėmės tai padaryti kuo prieinamesnį, kuris buvo puikus daugeliui žaidėjų, tačiau buvo žaidėjų, kurie norėjo šio iššūkio. Jie buvo tikrai sunkūs, jie nori parodyti, kad jie tikrai geri žaidime. Norite iš tikrųjų jaustis kaip jūs darote kažką nuostabaus ir todėl pridedant šiuos iššūkių režimus, leiskite mums apeiti abi grupes ir leisti jums būti naujuoju žaidėju ir leisti jums būti tikrai kietuoju žaidėju ir viskas.

Vienas iš geriausių dalykų, kaip žaisti „BioWare“ žaidimą, kaip sakė Charlesas, buvo tai, kad galėtumėte turėti visiškai kitokį nei jūsų draugas. Irvingas žino, kaip tai jaučiamas jaunesni,

BI: „Prisimenu, kad auginsiu„ BioWare “žaidimus, o kiekvienos žaidimo sesijos pabaigoje geriausias mano draugas, keliaujantis kelyje, norėtume žaisti kartu, bet savo namuose, ir mes norėtume paskambinti vieni kitiems ir eiti„ Ar nužudėte ____? “. „Ką galite nužudyti ____? Ir jūs turite eiti visą kelią atgal ir žaisti dar kartą, ir tai, ką mes norime įvykti. Jūs žaidžiate per istorijos pabaigą ir kalbate su savo draugais ir jie mėgsta „Tu gali ką! Ir tada jūs turite grįžti atgal ir išsiaiškinti, kokį sprendimų kelią aš ėmiau, kad jie paskatintų juos, palyginti su tuo, ką turėjau pamatyti, ir manau, kad tai tikrai įdomus dalykas, kurį siūlome su šia plėtra. "

Be iššūkio režimų, žaidėjui bus prieinami nauji gebėjimai. Paklaustas apie tai, ar šie nauji sugebėjimai pakeis esamus sugebėjimus, ar su jais susimaišys, Boydas tai sakė:

CB: „Abiejų derinys - norėtumėte atkreipti dėmesį į prieinamumą. Jūs norite įsitikinti, kad kai žaidėjai ateis, jie ateina su nauja patirtimi ir jaučiasi švieži ir suteikia mums galimybę priimti šią atsiliepimą, kad mes Viskas, kas yra tikrai įdomi dalis žaisti „Jedi“, kas yra tikrai kietas dalykas apie žaidimą „Sith“ ir tam tikras dalykas, yra abiejų rūšių derinys. jūs taip pat norite būti tikri, kad jūs taip pat žiūrite į senus sugebėjimus ir esate kritiški sau. Norite įsitikinti, kad tai yra geriausias, ką jis gali būti.

Vienas dalykas, kuris skiriasi nuo šio išplėtimo, palyginti su kitais, yra tas, kad visas turinys bus išleistas iš karto vietoj ankstesnių išplėtimų, kai jie buvo išleisti epizoduose. Boydas kalbėjo, kodėl nusprendė pakeisti:

CB: „Tai buvo tiesiog grįžtamasis grotuvo grįžtamasis ryšys. Per praėjusius metus atlikome epizodišką pasakojimo būdą, o žaidėjai tikrai mėgsta pačią istoriją, bet jie iš tikrųjų norėjo jį vienu metu žaisti. laikas ir mes gyvename „Netflix“ eroje dabar ir tada visa tai, ką žmonės suvartoja teisingai? Norite gauti visą parodą ir žiūrėti visą sezoną ir tai tas pats su mūsų žaidimu. kad galėtumėte išgyventi visą istoriją, visus iš karto ir priimti savo sprendimus ir matyti poveikį iškart, jei norite, kad ši galimybė būtų iš karto matoma vienoje pertraukos kakle, galėtumėte tai padaryti ir mums tai buvo svarbiausi atsiliepimai, kuriuos matėme praėjusiais metais, ir mes norėjome suteikti jiems šią galimybę dabar ir pasakyti „Jūs žinote, kas? Tai būdas tai padaryti“.

Jaučiantys „MMO“ žaidėjai, norintys geriausiai ir įsitikinę, kad kiti žaidėjai žino, Irvingas sakė, kad jums bus kažkas žaidimo viduje.

BI: "Bus šiek tiek prestižo nuojauta, kurią galėtumėte parodyti žaidime. Tai parodys, ar kas nors yra galingesnis nei jūs, arba jei jie nugalėjo sunkesnius iššūkius nei nugalėjote."

Kažkas, kas atleidžia žaidėjus grįžus į žaidimą, yra savaitiniai renginiai, vykstantys žaidimo viduje. Nors jie negalėjo daug pasakyti apie planuojamus įvykius šiai plėtrai, aš taip pat gavau Irvingą tai pasakyti.

BI: „Galaktikos vadovavimo sistemoje, be abejo, bus tam tikros veiklos, kuri jums bus daug naudingesnė, bet tai bus informacija, apie kurią kalbėsime per ateinančias aštuonias savaites. netrukus bus jūsų kelias. “

Jei skaitote šį ir jūs negalite laukti, kol plėtra pasirodys gruodžio 2 d., Turiu puikių naujienų. Jei iš anksto užsakysite Amžinojo sosto riteriai dabar, jūs gausite ankstyvą prieigą prie plėtros ir tai prasidės 3 dienas nuo lapkričio 29 d. Jūs taip pat gausite tam tikrą atlygį - kaip Bounty Hunter su ugniniais raudonais plaukais.

Norėčiau padėkoti Benui Irvingiui ir Charlesui Boydui, kad jie kalbėjo man apie naujausią plėtrą Senoji Respublika. Kaip niekas anksčiau niekada nežaidęs žaidėjas, aš jį iškart parsisiuntiau, kai kalbėjau su jais apie tai, kas ateis. Žvaigždžių karai: senoji visuomenė - Amžinojo sosto riteriai bus prieinama gruodžio 2 d.

Iki to laiko gali būti jėgos.