Interviu su „Gemma Sheldrake“ dėl žaidimo pritaikymo nuo komiksų

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 19 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Interviu su „Gemma Sheldrake“ dėl žaidimo pritaikymo nuo komiksų - Žaidynės
Interviu su „Gemma Sheldrake“ dėl žaidimo pritaikymo nuo komiksų - Žaidynės

Centruodamas aplink paslaptingą Akį jo misijoje „išvalyti“ baisių spektrų pasaulį, OFF sukūrė bangas kaip nemokamą atsisiųsti penkiomis skirtingomis kalbomis. Pasiruošti patirti „MortisGhost“ siurrealistinį siaubo RPG visiškai nauju būdu. Menininkas Gemma Sheldrake, galbūt geriau žinomas interneto sluoksniuose Petitecreme, užsakė rašytojas Lynn Grey gaminti OFF Komiksai, pilnas pradinio žaidimo pritaikymas.


Kartu su grotuvu Tuvynija„Grey“ personifikacija, dabar galite sekti „Batter“ per kiekvieną „Zone“ skydelį, tiksliai pasakodami apie istoriją, kuri nuo 2007 m. sukaupė kultą. Čia yra komiksas ir žaidimas lygiagrečiai:

Sheldrake maloniai ėmėsi laiko, kad suteiktų mums daugiau informacijos apie jos darbą OFF.

Kokios buvo jūsų pradinės mintys, kai Lynn Gray su jumis susisieks su prisitaikymo idėja OFF į visapusišką komiksą?

Iš pradžių buvau tuo metu, kai mano asmeniniam malonumui tuo metu, kai ji kreipėsi į mane, iliustravau svarbias istorijų akimirkas į komiksus. Ji norėjo, kad visa istorija būtų padaryta ir sąžiningai buvau nustebęs ir labai susijaudinęs apie viso žaidimo istoriją!



Akmuo sąveikauja su žaidėju daug dažniau nei originalus žaidimas. Kaip „Gray“ žaidėjo charakteris Tuvynia veikia kaip pasakojama pasakojimui? Ir kaip jos buvimas veikia „Tap“ sąveiką su Zacharie?

Trumpai tariant Tuvynia, yra Lynno asmeninė patirtis ir minties treniruotė, kurią ji žaidžia per žaidimą (kurį ji rašo į istoriją). „Batter“ žino, kad jis yra kontroliuojamas ir kaip žaidėjas, jūs žinote, kad vadovaujate „The Batter“ visame pasaulyje. Mes norėjome turėti šoninį charakterį, kuris iš esmės nesugeba bendrauti su pasauliu, bet vis dar gali kalbėti ir bendrauti su The Batter.

Zacherie, kaip ir daugelis kitų žaidėjų, gali sulaužyti ketvirtąją sieną. Žaidėjas yra tas, kuriam reikalingi dirbiniai, tad kodėl su viduriniu žmogumi („Batter“), kai Tuvynia yra čia? Tai „The Batter“ darbas išvalyti [žaidimo] pasaulį ir matyti, kaip Zacharie gali artėti prie Tuvynijos, jis yra gana atsargus jo atžvilgiu (aš asmeniškai manau, kad tai linksmas).



Komiksuose mes pateikiame momentinius vaizdus, ​​kurie susieti, kad pasakytume apie istoriją. Ar yra procesas, kurį atliekate pasirinkdami kiekvieno skydelio turinį?

Visa istorija iš esmės vyksta per kiekvieną žaidimo zoną / žemėlapį. Aš ir Lynn bendradarbiaujame, kad simboliai pereitų nuo A iki B ir mano darbas yra padaryti tokias scenas kaip įmanoma įdomesnes su ribota spalvų palete, kurią turiu kiekvienoje zonoje. Kai kurios plokštės turi būti pakeistos, kad atitiktų naudojamo žaidimo teksto kiekį, o kitose bandau sukurti atmosferos jausmą su pastatų ir vietų fonais.

Kiek ilgai laukiate OFF komiksas, kai jis bus baigtas?

Aš nuoširdžiai negalėjau pasakyti. Šiuo metu aš baigiau visus 1 zonos ir man teko padaryti geresnį pusę 8 mėnesių! Dar daug daugiau reikia eiti!

„Fandom“ populiarūs keturių akių dėmės vaizdai, bet niekada nebuvo patvirtinti kaip kanonas. Kaip jūs ir Gray nusprendėte dėl šio aiškinimo?

Tai iš tikrųjų buvo mano idėja, kai pradžioje pradėjau piešti fanartą OFF dėl juodų tepalų beisbolo žaidėjai įdėjo į akis. Maniau, kad tai įdomi koncepcija, plačiai pripažinta „Fandom“ „The Batter“ variantuose.

Lynn ir aš abu atėjo su teorija, kad „juodos akys“ gali matyti paranormalinę veiklą, kuri vyksta pasaulyje. Tai, kaip jis mato Tuvyniją ir spektrus, ir kodėl daugelis vietinių gyventojų negali jų matyti. Jis saugo juos uždarytas, kalbėdamasis su vietiniu liaudies žmonėmis, kad nenutrauktų jų.

Galiausiai, ar manote, kad ateityje pritaikysite kitus vaizdo žaidimus kaip komiksus? Ar yra kokių nors ypatingų susidomėjimų?

Aš jau sukūriau Tamsios sielos „Fanbook“, kuriame dalyvauja mano pasirinkta Undead, jos misijoje - atgaivinti ugnį ir padariau daug velnias gali verkti gerbėjų knygos taip pat. Šiais metais, tikiuosi, atliksiu DMC4SE knygą!

Aš asmeniškai norėčiau daryti Bloodborne vienas, žaidimo estetika yra mano alėja ir aš esu didžiulis Sielos ventiliatorius, bet, deja, negaliu sau leisti PS4. Galbūt jūs norėsite man padėti gauti vieną iš mano komiksų ar užsakydamas mane projektui? [juokiasi]

The OFF Komiksai galima skaityti „Tapastic“ arba „Petitecreme“ asmeniniame „Tumblr“. Taip pat galite rasti „Sheldrake“ Twitter, „Facebook“ ir „DeviantArt“. The OFF Komiksai atnaujina kiekvieną kiekvieno mėnesio pirmą ir trečią sekmadienį.

Dar kartą dėkoju Gemma Sheldrake už puikų pokalbį. Būtinai patikrinkite arba įsigykite daugiau savo darbų pateiktose nuorodose.