Turinys
- Darbo pradžia Neteisingumas 2 Mobilus
- Valdymas
- Veikėjai ir energija
- Pavaros
- Dienos tikslai ir pasiekimai
- Žaidimo režimai
- Kampanija
- Istorija
- Arena
- Išteklių misijos
- Operacijos
- Iššūkiai
- Hero klasės
- Daugiau patarimų Neteisingumas 2 Mobilus
- Sumaišykite savo išpuolius
- Būkite ant operacijų
- Atnaujinkite gebėjimus ir atverkite talentus
- Akcentuokite kampanijos „Boss“ lygius
Neteisingumas 2 yra oficialiai iš mobiliojo ryšio, ir ji turi keletą pakeitimų iš pradinio žaidimo. Kovos ir grafika atnaujinamos kartu su nauja pavarų sistema, naujais simboliais ir kt.
Jei tik pradėsite darbą su pirmuoju Neteisybė mobiliojo ryšio pavadinimas - norėsite geriau susipažinti su šiuo vadovu, kad galėtumėte geriau suprasti, kas vyksta.
Šiame vadove bus perskaityta viskas, ko jums reikia norint pradėti Neteisingumas 2 mobilieji, įskaitant:
- Darbo pradžia: Žaidimo pagrindai.
- Žaidimo režimai: Kiekvieno žaidimo ir žaidimo aprašymas.
- Hero klasės: Įskaitant stipriąsias ir silpnąsias puses.
- Daugiau patarimų: Dar daugiau patarimų, kurie padės jums žaidime.
Darbo pradžia Neteisingumas 2 Mobilus
Nors tai mobilus žaidimas, Neteisingumas 2 yra grynas kovos žaidimas. Dabar galite padaryti dar daugiau išpuolių, nei anksčiau, todėl yra daug galimybių artėti prie šio naujo pavadinimo.
Valdymas
Paspaudus atlieka pagrindinius išpuolius, šliaužimo teisė atlieka brūkšninį ataką, šokinėja aukštyn atlieka šokinėjimo ataką, nuleidimas žemyn atlieka suklupusią ataką, o nuvilkimas į kairę nukris nuo priešininko.
Jei bakstelėsite pakankamai toli, atliksite ribotą ataką. Taip pat galite laikyti piktogramą ekrano apačioje kairėje pusėje, kad blokuotumėte.
Kovodami, užpildysite savo skaitiklį pagal savo sveikatos barą. Tam tikru lygiu tai leidžia atlikti specialias atakas. Visiškai užpildžius juostą, galėsite atlikti savo galutinį ataką.
Veikėjai ir energija
Komandoje vienu metu galite turėti iki 3 simbolių, o mūšio metu jie gali išjungti. Paprastai yra gera idėja turėti skirtingų simbolių klasių pusiausvyrą, apie kurią daugiau kalbėsiu būsimame šio vadovo skyriuje.
Skirtingai nuo paskutinio žaidimo, turite bendrą energijos rezervą, o ne atskirą charakterio energiją. Tai yra ta pati energetikos sistema, kurią turi beveik kiekvienas mobilusis žaidimas, todėl dauguma žmonių jį žinos.
Kiekviena kova užima energiją, taigi, kai esate mažas, jums reikės laukti, kol jis bus papildomas.
Pavaros
Dabar jūsų herojai gali gauti iki 5 skirtingų įrankių. Šis įrankis padidina tam tikrą statistiką, ir jūs gaunate premiją, skirtą įrengti kelis gabalus. Visi įrankiai taip pat turi pagrindinį efektą, kuris visada yra - ir lygiai aukštyn, galite gauti tikimybės efektą. Tai vyksta tik periodiškai.
Pavarų rinkinio premijos visada yra aktyvios, jei laikote reikiamą skaičių vienetų. Šios premijos įvyksta 2, 3 ir 5 vnt.
Dienos tikslai ir pasiekimai
Tai yra dalykai, kuriuos galite užbaigti, kad gautumėte atlygį, pvz., Pinigus, patirtį ir dar daugiau.
Tikslai atnaujinami kasdien, todėl galite juos užbaigti daugiau nei vieną kartą. Paprastai jie tiesiog prašo jus nuolat žaisti žaidimą gana paprastu lygiu, pvz., Užpildyti 4 įprastas kampanijų kovas arba tobulinti personažo gebėjimą.
Pasiekimai yra vienkartiniai užbaigimai, bet siūlo geresnius atlyginimus ir netgi gabalus, kad būtų atrakinti simboliai.
Žaidimo režimai
Yra keletas būdų, kaip galite žaisti žaidimą. Pagrindinis režimas vadinamas kampanija.
Kampanija
Tai jūsų pagrindinis būdas pakelti savo herojus ir gauti įrankius. Jūs eisite per keletą kovų, kurios baigsis boso kovoje. Kiekviena kova suteikia jums pinigus, patirties ir kartais plėšikas.
Bosas kovoja suteiks jums daugiau patirties nei įprasta kova, ir pirmą kartą užpildydami gausite tau burtų kovas dėl boso mūšio. Šiuos gabalus galima naudoti, kad padidintumėte savo simbolių žvaigždės įvertinimą, kuris juos sustiprintų ir atveria daugiau galimybių.
Istorija
Šis režimas leidžia jums žaisti per istoriją Neteisingumas 2. Jūs kovosite kaip nustatyti simboliai ir nesulauksite jokios patirties ar pinigų. Yra pasiekimų, kad juos atliktumėte, kad jie vis tiek galėtų pasinaudoti kitais simboliais.
Arena
Tai yra režimas, palyginti su režimu, nors jūs negalite žaisti prieš gyvus žaidėjus. Vietoj to, jūs žaidžiate prieš kitų žaidėjų komandas, kol jie bus kontroliuojami A.I.
Šis režimas turi atskirą energijos sistemą iš likusios žaidimo dalies ir jis yra už simbolį. Tai reiškia, kad, jei su savo simboliais pritrūksta energijos, galite persijungti kitose, jei turite daugiau nei 3.
Priklausomai nuo jūsų dabartinio rango, yra kasdienio ir savaitinio atlygio. Savaitės atlygiai suteikia jums ypatingą arenos valiutą, kurią galite naudoti arenoje. Tai leidžia jums nusipirkti simbolių plyšius ir įrankius.
Išteklių misijos
Tai keičiasi kasdien ir leidžia jums gauti papildomų XP kapsulių. Kiekviena diena yra kitokio tipo, o sekmadienis suteikia kreditų vietoj XP kapsulių.
Operacijos
Galiausiai turime operacijas. tai yra didelė žaidimo dalis, ypač jei jūs negalite nuolat žaisti ar išnaudoti energijos. Šis režimas leidžia jums išsiųsti savo herojus misijų metu ir gauti daugiau patirties.
Turėsite palaukti, kol misija bus užbaigta, ir jūs negalite naudoti simbolių, kol jie yra komandiruotėse.
Kuo aukštesnis jūsų charakterio grėsmės lygis, tuo sunkiau ir ilgiau vyksta misijos. Taip pat galite naudoti „Power Gems“, kad atnaujintumėte savo operacijas ir suteiktumėte daugiau premijų. Tai apima „Baigimo greitį“, „XP“, galimybę naudotis įrankiais, kreditus ir galimybę brangakmeniais.
Aš labai siūlau tai patobulinti, nes tai suteiks jums didžiausią naudą ilgainiui ir leis jums lyginti greičiau.
Iššūkiai
Tai yra atrakinta, kai jūsų profilis pasiekia 10 lygį - kuris yra atskiras nuo individualių simbolių lygių. Jūs galite lyginti savo profilį, užpildydami kasdienius tikslus ir pasiekimus.
Iššūkiai yra ribotos trukmės mūšiai, leidžiantys gauti specialių simbolių, kurių negalite gauti kitaip. Jūs gausite šukes laimėdami iššūkių kovas, bet kiekvieną dieną galite padaryti tik 2 kiekvieną dieną.
Kiekvieną kartą, kai nugalėjote vieną mūšį, tu atrakini sunkesnį mūšį, kuris suteikia daugiau šukių laimėti.
Hero klasės
Ne visi simboliai yra vienodi. Kiekvienas herojus turi klasę, kuri yra stipri ir silpna kitai klasei. Žaidime yra 5 tipų klasės.
- Technika: Stiprus prieš galingumą, silpnas Metahumanui
- Agility: Stiprus prieš Metahumaną, silpnas ir galingas
- Gali: Stiprus prieš Agility, silpnas iki Tech
- „Arcane“: Nėra stiprybių ar trūkumų
- Metahuman: Stiprus prieš Tech, silpnas Agility
Daugiau patarimų Neteisingumas 2 Mobilus
Sumaišykite savo išpuolius
Kaip ir įprasti kovos žaidimai, gera idėja maišyti savo atakas, o ne daryti tą patį. Jei priešininkas blokuoja, užkabinkite atakos vidurį kombinacijos viduryje. Taip pat galite susieti savo pagrindinius išpuolius su specialiais išpuoliais
Būkite ant operacijų
Atnaujindami savo veiklą, kad jie suteiktų geresnę naudą, yra puiki idėja - ir būtinai visada turėsite misijų herojus. Tai leis jums nuolat gauti stipresnį, net jei nesate žaidę.
Atnaujinkite gebėjimus ir atverkite talentus
Net ir kaip jūsų didvyrių lygiai, jų sugebėjimai nebus stipresni, nebent juos atnaujinsite kreditais. Atkreipkite dėmesį į tai, ką daro kiekvienas gebėjimas, ir pirmiausia sutelkkite dėmesį į svarbių gebėjimų tobulinimą.
Aš siūlau pirmiausia dirbti su vienu gebėjimu kiekvienam simboliui, nes jūs negalite visada kovoti su visais savo sugebėjimais kelis kartus.
Talentai taip pat turi būti atrakinti, todėl būtinai išleiskite kreditus, kad atrakintumėte visus aktyvius simbolius. Jūs netgi galite juos perskaityti, kol gausite kažką, ko norite.
Akcentuokite kampanijos „Boss“ lygius
Jei susiduriate su sunkumais, lyginant su lygiais, grįžkite į ankstesnį boso lygį. Tai yra pakartojamos ir suteikia daugiau patirties nei įprasta kova. Jūs taip pat gausite galimybę pavara.
Net jei jūs gaunate įrankius, kuriuos jau turite, galite sunaikinti dublikatus, kad gautumėte atnaujinimo miltelius. Tai galite naudoti norėdami išlyginti savo kitą pavarą.
---
Tai visi patarimai, kuriuos turiu pradėti Neteisingumas 2 Mobilus. Leiskite man žinoti, jei turite kokių nors klausimų ar patarimų, kuriuos turėčiau pridėti!