Kartais geriausias būdas kažkur gauti yra niekada nematyti ar girdėti. Kodėl patraukti netoliese esančius priešus, kai slaptas yra geresnis? Štai ką Tomas viskas apie tai.
Sukūrė Bithell, Tomas yra slaptas dėlionė, pripildyta lygių lygiu, kad žaidėjai galėtų užsiimti ir pramogauti. Tai kantrybės žaidimas. Pagrindinis veikėjas, Locksley, yra toks švelnus vaikinas, kad jis galėtų būti laikomas ninja. Su savo veidu keistai kaukę jis sugeba kiekviename lygyje paslysti robotų apsaugos ir stebėjimo kameromis. Jis taip pat gali išsiaiškinti būdus, kaip manipuliuoti stebėjimo kameromis, kad jis galėtų gauti ten, kur jis nori eiti, ir susigrąžinti pavogtus ar sugadintus kompiuterio failus, kai vogia įtaisą ar du procesą.
Jis naudojasi įvairiomis aukštųjų technologijų programėlėmis, padedančiomis jam „išvengti, atitraukti ir išvengti“ pagal oficialią svetainę. Jis yra liesas vaikinas gana tamsiuose drabužiuose, todėl jam lengva likti nepastebėta. Locksley gali paslėpti spintose ir slaptose dalyse, esančiose dėlionės sienų, paslėpti aplink sienas ir kampus, arba tiesiog pritrūksta atviroje vietoje ir tikiuosi, kad jis negaus priešo. Jis netgi gali nusiųsti savo hologramą, einančią priešais koridorių, kad atitrauktų netoliese esančius priešus. Argi tai ne šaunu?
Žaidėjai taip pat gali sukurti savo lygius, todėl yra galimybė pakartoti. Žaidėjai gali padaryti lygius taip pat lengvai ar sunkiai, kaip jie mėgsta, ir dalintis jais su kitais žaidėjais. Aiškus protas ir kantrybė yra, kad žaidėjas turi tobulėti Volume.
Tomas galima „PlayStation 4“, „PS Vita“ ir „Steam“. Norėdami gauti daugiau informacijos, patikrinkite savo „Twitter“ puslapį.