Jei jums patinka MMOs ir kablelis; Jums reikia atkreipti dėmesį į pasaulius

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 7 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Jei jums patinka MMOs ir kablelis; Jums reikia atkreipti dėmesį į pasaulius - Žaidynės
Jei jums patinka MMOs ir kablelis; Jums reikia atkreipti dėmesį į pasaulius - Žaidynės

Turinys

Pasauliai Adrift viskas apie fiziką. „Bossa Studios“ naujas MMO fotografuoja fizikos pagrindu, iš tiesų patvarų ir milžinišką žaidimų pasaulį. Grotuvu, sklandytuvu ir, kai žaidėjas gali juos statyti, žaidėjas žengia kelią salų tūkstančių salų.


Bus nedaug tradiciniai RPG elementai Pasauliai Adrift, šis MMO yra skirtas įgūdžių ir žinių pagrindu. Žaidėjai turi pradėti nuo pagrindinio burlaivio ir skubaus kablys, rinkti išteklius, kad sukurtų daugiau įrangos ir kokio tipo orlaivio jie galėtų įgyti toliau į pasaulį. Viskas turi realią svoris žaidime ir įveikti šią kliūtį bus iššūkis.

Fizika

Ant paviršiaus, besisukantis aplink salas ir išpjaustant medžius, kurie gali nukristi ir nužudyti, atrodo kaip absoliutus sprogimas. Bossa Studios nesustojo ten. Objekto svoris ir impulsas daro įtaką jų padarytai žalai. Nepriklausomai nuo to, kokio metalo žaidėjas savo amatų rutulius nuvažiuos, nustatys jų svorį ir kaip tikėtina, kad jie bus perpjauti per kito laivo gynybą.

Iš patrankos kamuoliukų? Panaudokite savo laivus, kad patrauktumėte medį ir paleiskite jį savo priešuose. Jausmas? Bėgkite laive ir išgelbėkite ar pavogite porą jų variklių. Kai visa kita nepavyksta? Nuleiskite daiktus iš savo laivo, kol jie bus taip susverti, kad jie sudužo ir sudegintų.


Su šia didele priežiūra į savo fizikos mechaniką, galimybės (ir ne tik PvP) yra begalinės. Crafting reikalauja kruopštaus planavimo, taigi, jei pastatysite variklį ant kalvos, jis tik nuvažiuos. Bus įrengta įranga, leidžianti daiktus, pvz., Laivų statyklas ar transporto priemones, tačiau jie turės būti parengti ir pateikti savo problemas. Pakankamai jėgos pritaikymas kažkam su prijungtu transportavimo įrenginiu atsiųs jį į užmarštį.

Patvarumas

Kalbant apie užmarštį, viskas Pasauliai Adrift yra nuolatinis. Nukirstas medis taip išliks. Apleistos patrankos ir laivų dalys pakels salas neseniai vykusiuose oro mūšiuose, kol kiti žaidėjai bus nugriauti ar rūdys.

Be to, tai tiesiog tikrai įdomi funkcija, Bossa Studios planuoja, kad tai būtų neatsiejama žaidimo dalis. Kai bus paleista, bus tam tikra žaidimų istorija, tačiau jie taip pat nori, kad žaidėjai sukurtų savo istoriją. Jie pristatė tokius įrenginius kaip kameros ir rėmeliai, kad žaidėjai galėtų papuošti savo laivus su savo nuotykių nuotraukomis. Jei laivas yra paliktas arba sudaužytas, arba net jei nuotraukų dėžė nukrenta, po metų kitas žaidėjas galėjo susidurti su nuolaužomis ir sudėti istoriją.


Progresavimas

Tyrimas ir atradimas yra pagrindinis dėmesys Pasauliai Adrift. Tai yra procedūrinio pobūdžio ir žmogaus sukurtų turinių mišinys. Tai leidžia milžinišką pasaulį, bet ir būdą, kaip pereiti per žaidimą, kuris yra prasmingas. Tikslas bus pasiekti iš salos į salą ir atskleisti paslaptis Pasauliai Adrift.

Bet kas neleidžia man pradėti savo starterio burlaivio į endgame?

Kelias į naujas salas kartais reikės kirsti įvairias audras, o vienintelis būdas tai padaryti - sukurti geresnius orlaivius. Tai iki šiol visiškai sukurta ir pagrįsta fizika. Jei pastatėte sau blokišką, laivuose naudojamą laivą arba naudojote dalines medžiagas, mažai tikėtina, kad jis taps per pasaulį atskiriančias audras.

Kelionė į naujas salas leidžia žaidėjui atrasti naujas technologijas, kad sukurtų geresnę įrangą - ir išmoktų istoriją Pasauliai Adrift.

Galimos problemos

Jei norėtume spėlioti kai kuriais klausimais Pasauliai Adrift gali prasidėti, tai nėra labai sunku tokiam ambicingam titului. Pirmasis ir greičiausiai yra gedimas. Pasauliai Adrift gali būti realus dėl gedimo, nes nėra daug sustabdymo žaidėjų su nuostabia įranga ar kūrybinėmis idėjomis, nes jie visai ką tik pradėjo. Jų sprendimas yra turėti pakankamai didelį pasaulį, kuris leistų pabėgti, tačiau mes turime kitą galimą problemą.

Žaidėjo tankis yra problema Bossa Studios rimtai žiūri, bet jie nurodė, kad tik vienam pasaulio žemyne ​​bus tik vienas serveris, papildantis savo idėjas apie bendruomenės ir žaidėjų istoriją. Būtina išlaikyti didžiulį pasaulį, kuriame žaidėjas gali susidurti su kitais žaidėjais, bet taip pat gali pajusti žvalgymo jausmą. Jų planas išlaikyti savo pasaulį idealiu tankiu yra dygti naujų salų, nes žaidėjo bazė auga, bet ką jie darys, jei ji sumažės?

Bet kokiu atveju, aš jau užsiregistravau beta versijai ir neabejotinai jį pasiimsiu spekuliavo 2017 m. pirmojo ketvirčio išleidimas. Džiaugiuosi galėdamas pasitikėti studija, kuri atvedė mus Aš esu duona ir Chirurgo simuliatorius.

Ar džiaugiamės fizika pagrįsta MMO? Ar manote, kad tai bus sunku? Ar jau grojate beta versiją? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose.