Kaip sukurti žaidimą ir dvitaškį; Pradedančiųjų vadovas

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kaip sukurti žaidimą ir dvitaškį; Pradedančiųjų vadovas - Žaidynės
Kaip sukurti žaidimą ir dvitaškį; Pradedančiųjų vadovas - Žaidynės

Turinys

Taigi, jums patinka žaisti žaidimus, bet ar kada nors susimąstėte, kaip smagu tai būtų žaidimas?


Ką aš girdžiu, tu negali koduoti? Tai gerai. Jūs sakote, kad nesate dizaineris? Tai taip pat nėra šou.

Šiandien vis lengviau kurti žaidimus, turint laisvą turtą visuomenei; taip, tai apima jus! „Indie“ kūrėjai išplečia visur su unikaliomis žaidimo koncepcijomis, kurios atkreipia visuomenės dėmesį. Žinoma, pastatykite žaidimą, pvz Nėra žmogaus dangaus nebus per naktį; bet, kaip ir bet kas, praktika daro tobulą!

Idėja

Tai akivaizdus pradžios taškas. Gaukite kūrybiškumo ir pradėkite galvoti apie tai, ką norėtumėte mėgautis žaidime, tikėtina, kad jei jums patiks tai, tada kažkas ten bus! Tačiau tai nepamirškite laikyti paprasta. Jūs nenorite pernelyg apsunkinti tiek daug dalykų, kad jis išmuša malonumą iš to, ką darote. Nebūkite sudėtingų planų kitam Bioshock žaidimas. Vietoj to, ar norėtumėte daugiau galvoti apie teksto arba kosmoso užpuolikų tipo žaidimą.


Kai turėsite savo idėją, kitą akivaizdžių patarimų jums duosiu: laikykitės. Tai pernelyg lengva peršokti iš vieno puikios idėjos į kitą, paliekant kiekvieną nebaigtą. Tačiau vienas baigtas žaidimas reiškia tiek daug daugiau nei dešimt nebaigtų. Taip, jūs pateksite į klaidas, dėl kurių galėtumėte pradėti viską iš naujo, bet tai yra šių klaidų nustatymas, kuris padės jums sukurti savo įgūdžius ir pereiti prie didesnių ir geresnių žaidimų! (Pagalvokite apie žaidimo užbaigimą, kad pasiektumėte naują lygį)

Virvė yra atviro kodo įrankis, visiškai nemokama! Tai pagrįsta tekstais, todėl jums bus labai gerai Dungeons ir Dragons gerbėjai, kurie naudojasi geru pasirinkimu-savo-savo-nuotykių stiliaus žaidimą. Teksto pasirinkimo žaidimai yra kiekvieno, kurį matote šiandien, širdis; Ne taip seniai BioWare paaiškino, kaip jie dažnai grįžta į etaloninius rašytinius ir popierinius žaidimus, kad gautų įkvėpimo. Jei BioWare mano, kad tai geras atspirties taškas, tai kodėl gi ne?


Virvė yra galbūt paprasčiausias žaidimo kūrėjas, kurį rasite. Jis turi lengvai naudojamą vaizdo redaktorių, kad galėtumėte įvesti savo žaidimo istoriją. Kai baigsite, jis paskelbia žaidimą tiesiogiai HTML formatu, kad jis būtų lengvai skelbiamas beveik visur! Kadangi „Twine“ naudoja „HTML“, ji taip pat gali įtraukti vaizdus, ​​CSS ir „JavaScript“, jei kada nors norėsite įsiminti tam tikrą kodą, kuris suteiks jums daugiau kūrybinės laisvės kuriant keletą įdomių tekstinių žaidimų.

Štai keletas įdomių žaidimų, kurie buvo padaryti su „Twine: Destroy / Wait“, „Depression Quest“.

2. GameSalad

„GameSalad“ yra dar vienas laisvo dizaino variklis, kuris leidžia jums pasirinkti, kokią platformą jūsų žaidimas bus, įskaitant: „iPhone“, „iPad“, „Android“, „Kindle“, „Nook“, „Windows 8“ ir „Mac“ darbalaukį. Jokių kodavimo įgūdžių nereikia su savo vizualine sąsaja. Žaidimas atliekamas pridedant iš anksto sukurtus elgsenos būdus (dar redaguojamus) pritaikomoms formoms. Norėdami vizualiai parodyti, jūs galite padaryti, kad blužnies priešų pulka per kelias sekundes persekiotų „herojaus“ ženklą trikampio erdvės laive, naudodama šią paprastą sąsają.

Įdomiausia dalis, susijusi su „GameSalad“ naudojimu, yra ta, kad sukūrę žaidimą galite naudoti „In-App“ peržiūra, kad išbandytumėte mobiliojo ryšio našumą ir darbalaukį. Tada, kai ji tobulinama, ją paprasčiausiai skelbiate „GameSalad“ arcade ir leiskite jį žaisti žmonėms visame pasaulyje. Pretty cool eh ?!

Štai keletas įdomių žaidimų su „GameSalad“: „Milo & Me“, „CAT-A-CLYSM“.

3. Vienybė

Ar norėtumėte padaryti 3D žaidimą? Vienybė daro 3D pasaulius kur kas paprastesnius kurti, nei atrodo, ir tai yra visiškai nemokama! (Jei nenorite iš tiesų išgalvoti savo žaidimų komponentus ar baigti daugiau nei 100 000 dolerių, bet jums to nereikėtų nerimauti.) Vienybė yra galingas atvaizdavimo variklis, leidžiantis kūrėjams kurti savo 3D sceną nėra laiko! Jame yra daugelis savo prefiksų, leidžiančių vartotojui žaisti su AI rutina, šviesos šaltiniais, žaidimų fizika ir dar daugiau! Jis taip pat gali būti naudojamas 2D arba 2,5D žaidimų kūrimui.

Jūs turbūt atspėjote, kad vienybė nėra tokia paprasta, kaip paskutinės dvi galimybės, bet neleiskite tai atgrasyti! Jis vis dar naudoja labai vizualią sąsają, kuri leidžia vartotojui patraukti į kraštovaizdį ir patalpinti objektus, kad sukurtų aplinką. Jame taip pat yra daug įrankių, padedančių sukurti realistiškesnę aplinką, pavyzdžiui, „SkyBox“, elementus (dūmus, ugnį ir kt.), Integruotą animacijos sistemą ir dar daugiau. Taip, kodavimas būtų naudingas, nes jį galima naudoti norint užprogramuoti žaidimo simbolius, naudojant „JavaScript“, „C #“ arba „Boo“. (Aš rekomenduoju pradedantiesiems „JavaScript“). Tačiau dabar vienybė yra tokia populiari, kad forumuose yra per daug patarimų, patarimų ir kodo fragmentų, kuriuos galite naudoti! Be to, „Unity“ patys sukūrė labai išsamias konsultacijas, kurios puikiai tinka pradedantiesiems. Pagalba yra prieinama!

Tai pats lankstiausias variantas, leidžiantis publikuoti savo žaidimą kompiuteryje, „Mac“, „iOS“, „Android“, „Windows Phone 8“, „Windows Store“ programose ir „BlackBerry 10“.

Keletas įdomių žaidimų, atliktų su „Unity“, yra: Miškas, Supernauts.

Kai kurių bandymų laikas

Dabar jūs turite savo žaidimo šedevrą, bet dar nesikreipkite į džiaugsmą. Kaip ir bet kuriam kūrybiniam projektui, visada yra galimybių tobulėti. Tai yra dalis, kurioje jūs prarykite savo pasididžiavimą ir užsitikrinkite konstruktyvią kritiką. Pabandykite jaustis, kam jūsų tikslinė auditorija yra skirta žaidimui, ir paprašykite jų išbandyti. Ar sukūrėte dėlionės žaidimą, kuris linksmintų vidutinio amžiaus žmones, kad jie galėtų važiuoti į darbą, ar taip mielai, kad tik vaikas galėjo suprasti pastangas, kurias jūs praleidote ieškant tobulo pikselių kačiuko? Gauti savo nuomonę apie tai, kas veikia ir kas ne, taip pat tai, ką jie norėtų matyti į žaidimą (nors jums reikės priminti apie savo planus, kaip viskas paprasta).

Tai jūsų žaidimas dienos pabaigoje, bet jei jūsų svajonė yra vieną dieną pamatyti, tai pasiekia pasaulinę auditoriją, tada šis žingsnis yra labai svarbus!

Tikėk savimi

Visuose šiuose etapuose jūs turite tikėti savimi, kad tai įvyktų. Jūs negalite jaustis kaip jūs ką nors žinote apie žaidimo dizainą ar kūrimą, bet nepamirškite, kad kiekvienas turi pradėti kažką. Bus laikai, kai manote, kad negalite praeiti problemos, tarsi paspaudėte plytų sieną. Tai gali netgi paskatinti tuoj pat jaustis kvailiu, bet tikras intelektas yra pačiame problemos sprendime. Niekada nepasiduok.

Mano pirmasis žaidimas buvo sukurtas HTML5 drobės elemente naudojant „JavaScript“. Skamba gana išgalvotas? Na ... Ne tiek daug. Man pavyko pagaminti paprastą, retro ping-pong žaidimą, tai tikrai nėra blogai, bet naudojant tokį žaidimų redaktorių, kaip pirmiau minėti žaidėjai, tai būtų daug lengviau, nei kuriant ją per žaliavinį kodą. Dabar, kai matėte mano pirmąjį bandymą žaisti žaidimą, tikiuosi, kad tai jums suteiks pasitikėjimą, kad galėtumėte tęsti savo pačių kūrimą. Tai gali būti ne tobula, bet tai bus tavo!

Papildomos nuorodos

Jei mokate šiek tiek kodo, tada internete yra daug pamokų, kurios gali padėti. Codecadamy yra mano asmeninis mėgstamiausias; tai puikiai tinka pradedantiesiems! Jis moko visų rūšių kodavimo kalbas nemokamai; svarbiausia yra HTML, CSS ir „Javascript“. Khan akademija yra gera interneto svetainė, kurioje galėsite eiti po to, mokydami, kaip naudoti savo kodavimo įgūdžius, kad pieštumėte, animuotumėte ir galiausiai atliktumėte paprastus žaidimus!

Galiausiai ir svarbiausia ...

Pasilinksmink!

Redaguoti: įkvėpimui čia yra mano pirmasis Unity3D kūrinys!

Prašome komentaruose palikti nuorodas į savo žaidimus.