Pagrindinė priežastis, dėl kurios bet kuriame žaidime yra mažas matymo laukas, yra maža ekrano skiriamoji geba arba netinkama rezoliucija ekranuose su nestandartiniais vaizdo santykiais. Dabar svarbu, kad jūsų žaidime rastumėte tinkamą šių dviejų aspektų pusiausvyrą, nes kai kurie kompiuteriai paprasčiausiai negali tvarkyti didesnės ekrano skiriamosios gebos dėl mažų techninių savybių. Taigi šis metodas reikalauja tam tikrų bandymų ir klaidų. Bet ką apie kompiuterių savininkus, turinčius aukščiausios klasės mašinas ir didžiulius ekranus?
Metalinė pavara Solid 5: Phantom Pain oficialiai nepalaiko 21: 9 formato. Todėl jūsų FOV žaidime bus ribotas. Jei norite žaisti savo gimtąja forma ir nustatyti savo patogią ekrano rezoliuciją čia yra sprendimas NVIDIA grafikos plokščių savininkams:
- Atsisiųskite „Custom Resolution Utility“
- Įdiekite ir paleiskite programą.
- Nustatykite norimą ekrano skiriamąją gebą ir išsaugokite nustatymus.
Kitas būdas pasiekti tą patį rezultatą gali būti atliktas taip:
- Dėl 2560×1080 rezoliuciją, atsisiųskite šį failą.
- Dėl 3440×1440 rezoliuciją, atsisiųskite šį failą.
- Eikite į šakninį aplanką: Garo garai bendroji MGS_TPP
- Pakeiskite originaląmgs5tpp.exe"byla su bet kuria iš pirmiau minėtų.
Tai turėtų padaryti. Jei taip pat turite rėmo spartos problemų, patikrinkite mūsų vadovą, kaip nustatyti FPS problemas „Metal Gear Solid 5“.