2D-puzzle nuotykių žaidimas Viduje ateina „Xbox One“ rytoj (ir liepos 7 d. kompiuteryje), o atsiliepimai jau pradeda veikti. Spoiler Alert: jie įspūdingi.
Antrasis Danijos indie kūrėjo „Playdead“ žaidimas, kuris gavo kritinį pripažinimą už 2010 m. Titulą Limbo, Inside seka beprasmį berniuką, nes jis kovoja prieš jėgas, kurios bando perimti pasaulį eksperimentuodami žmogaus kūnuose. Žaidimas prasideda tamsiame miške, kur žaismingą charakterį medžioja sargybiniai, ir netrukus tęsiasi į karinę gamyklą, kurioje vyksta dauguma žaidimų.
Berniukas turi užpildyti keletą galvosūkių ir vengti mirties, nes jis tęsia per gamyklą, atskleidžia paslaptis apie savo pasaulį. Vieninteliai žaidėjui prieinami veiksmai yra „šokinėti“ ir „bendrauti“, ribojantys berniuko judesius ir prisidedant prie žaidimo supančio terorizmo ir paslapties atmosferos. Be to, žaidime nėra dialogo ar teksto nurodymų, verčiantį žaidėją įžengti į žaidimą, nes jis yra beprasmiškas, kaip ir jo simbolių, vietų ir konfliktų pagrindinė informacija.
Viduje daugelio žaidimų žurnalų ir tinklalapių šedevras yra giriamas kaip jo šedevras, nes jis yra išsamus, niūrus vizualinis dizainas, garsinis garsas ir fotoaparato darbas bei sudėtingas, įsišaknijęs sklypas. Žaidimas tikrai suteiks daugybę įtemptų akimirkų, nes berniukas nuolat išeina iš mirties nuo dantų odos. Arba ne ... veda į daugybę baisių mirties scenų, kurios papildo žaidimo jaudinančią ir paslaptingą patirtį (ir nesilaiko žaidėjo pernelyg griežtai, atsižvelgiant į gausų taupymo taškų skaičių).
Dėl visų šių priežasčių ir dar daugiau Viduje jau pasirodė esąs vienas svarbiausių metų kritikų pasirinkimo, pelnęs puikų 10/10 tiek iš „IGN“, tiek „VideoGamer.com“ (ir 9,5s iš daugelio kitų peržiūrų svetainių) ir turėdamas 91 balą „Metacritic“. Nors ne jauniems žmonėms Viduje šiais metais turėtų būti kiekvieno žaidėjo radaras, nes jis ir toliau laimėjo apdovanojimus ir siekia tapti vienu didžiausių 2016 metų titulų.