Turinys
Bandant rasti savo nišą vaizdo žaidimų rašyme, vyksta daug bandymų ir klaidų. Išnagrinėjusi keletą temų, prieš atrodžius, kas kilo. Keletas dalykų, kuriuos norėčiau nuodugniai aptarti, turėtų padėti jums sukurti gerą pagrindą, kaip rasti savo nišą.
- Pasirinkite temą, kurią mėgstate.
- Įsitikinkite, kad tema yra pakankamai turinio.
- Būkite gerai informuoti apie šią temą.
- Naudokite eksperimentinius straipsnius, kad stebėtumėte temos interesus.
- Toliau stebėkite ankstesnius straipsnius dėl ateities straipsnių idėjų.
Pasirinkite temą
Pirmiausia jums reikia pasirinkti temą, kurią mėgstate. Nebus sėkmingas, jei negalėsite mėgautis tuo, ką rašote. Priežastis yra po kelių straipsnių, ji taps namų ruošos darbais ir jūs pradėsite slopinti savo pastangas, tikriausiai netyčia -, tačiau jis vis tiek bus pastebėtas. Taip pat norite, kad tema būtų gana nauja. Yra keletas retų atvejų, pvz Minecraft ir Legendų lygos tai buvo maždaug tam tikrą laiką, tačiau jie paprastai yra sunkiau atsitraukti dėl aprėpties, kurią jie jau gauna. Fotografuokite ką nors neseniai Šventųjų eilutė IV arba GTAV jei tu į tuos dalykus.
Tinkamas turinys
Jei tikrai ieškote savo nišos, tuomet norėsite ką nors, ką galite rašyti nuosekliai. Jei po trijų iki keturių straipsnių pasibaigiate ką pasakyti, turėtumėte ieškoti kitos temos. Trijų ar keturių straipsnių nepakanka, kad sukurtų skaitytojų bazę, todėl bėgančio turinio, kuris yra greitas, yra šiek tiek varginantis. Ieškokite ko nors, kad galėtumėte paleisti 20 plius straipsnius. Idealiu atveju jūs vykdote vieną kartą per savaitę, kad išplatintumėte temos trukmę. MMO atveju tai suteiktų kūrėjams laiko išleisti daugiau turinio, kad galėtumėte dar ilgiau pratęsti savo trukmę.
Temos žinios
Būtina, kad jūs gerai žinotumėte ir apie šią temą. Tai visada pastebima, kai kas nors rašo straipsnį ir jie tikrai nežino, ką apie tai rašo. Antros informacijos informacija nebus naudojama. Jei ketinate padaryti kažką savo nišoje, pirmiausia turite patirti turinį. Labai gerai, kad tyrinėtumėte prieš tai patys, bet nepagrindkite savo straipsnio tik į tyrimą. Norite, kad skaitytojai matytų, jog stengiatės mokytis turinio ir dalytis tuo, ką išmoko savo pastangomis. Jei ilgai užtruksite, kad pasiektumėte kitą turinį, atėjo laikas pasirinkti naują temą, stenkitės laikytis bent kartą per savaitę.
Eksperimentiniai straipsniai
Šis kitas patarimas yra skirtas daugiau temoms, kuriose objektas dar turi būti išleistas. Esant tokiai situacijai, galite pateikti eksperimentinius straipsnius, pagrįstus bet kokiais atnaujinimais, kuriuos kompanija skelbia žaidime. Pavyzdžiui, uždaroje beta versijoje „Final Fantasy XIV“ Nusipyliau žiniatinklyje viešąsias žinias ir paskelbiau straipsnius, kai tik radau. Skirtingi dalykai, kuriuos aptarė šie naujienų straipsniai, svyravo, kai kurie pataikė į didelius, o kai kurie - nieko. Su tuo aš galėjau įvertinti, ar žmonės iš tikrųjų norėjo skaityti apie žaidimą.
Nuolatinė stebėsena
Taip pat dalis bandymo įvertinti temą yra nuolatinis ankstesnių straipsnių stebėjimas. Jei pastebėsite, kad vienas iš ankstesnių straipsnių staiga nušovė vaizdus, pažiūrėkite, kodėl. Gali būti dar vienas straipsnis, kurį žiūrovai ieško, o jūsų senesnis straipsnis galėjo būti panašus. Jei pastebėsite, kad taip yra, jūs galite padengti bet kokią naują šiame straipsnyje pateiktą informaciją, tikiuosi, įtraukdami tuos naujus žiūrovus. Tačiau šis metodas yra gana trenktas arba praleistas, nes kartais tai tik todėl, kad senas straipsnis vėl tapo tinkamas.
Tai gana daug mano patarimų, kaip rasti savo nišą. Jei turite kokių nors pastabų, klausimų ar problemų, palikite komentarą žemiau, ir aš būsiu laimingas, kad galėčiau padėti.