Kaip sukurti ir žaisti didelį drakono denį Blackwing Lair Meta

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 24 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
THIS DECK MAKES YOUR OPPONENT INSTANTLY RAGE QUIT - ANTI META - Yu-Gi-Oh Master Duel Ranked Gameplay
Video.: THIS DECK MAKES YOUR OPPONENT INSTANTLY RAGE QUIT - ANTI META - Yu-Gi-Oh Master Duel Ranked Gameplay

Turinys

Norite surasti vietą visoms toms nuostabioms naujoms drakonų kortelėms „Hearthstone“s Blackwing Lair nuotykis? Neziurek i prieki! Čia rasite visus patarimus, kombinacijas ir decklistus, kuriuos turėsite pradėti.


Nors ne toks meta apibrėžiantis kaip Naxxramas, tai buvo Širdies akmuo „Blackwing Lair“ plėtra vis dar leido daug įdomių naujų denių ir žymiai perkelti gyvybingus ir prieinamus denius - „Grim Patron Warrior“, santykinai pigus kombinuotasis denis, nušovė meta viršūnę, o kai kurie anksčiau stiprūs deniai kaip „Oil Rogue“ ir „Control“ Warrior matė naujus variantus, kurie pasinaudoja Blackwing Lair uždirbtomis kortelėmis. Nors yra mažiau „automatinio įtraukimo“ kortelių, tokių kaip dumblas „Belcher“ ir „pre-nerf Undertaker“, kai kurie „Blackwing Lair“ pasiūlymai yra labai stiprūs, ypač imperatorius Thaurissan, kuris pridėjo daugybę įvairių iki vidutinio nuotolio ir kontrolės denių.

Vienas iš naujų tipų denių, atidarytų „Blackwing Lair“ - ir vienas denio tipas, kuris tikrai yra „naujas“ - yra deniai, kurie remiasi turėdami daug drakonų ir pasinaudodami daugeliu sinergijų (šių tipų deniai vadinami „genties“ deniai kitose CCG). Nors nė vienas iš šių denių yra toks pat galingas kaip Grim Patron Warrior arba Face Hunter, jie vis dar yra konkurencingi ant kopėčių ir siūlo keletą tikrai unikalių ir įdomių žaidimų, taip pat kai kurių galingų kombinacijų. Be to, kadangi daugelis kortelių yra gautos iš „Blackwing Lair Adventure“, gali būti lengviau pasidaryti rankas ant šių denių pagrindinių dalių.


Drakono sinergijos

„Dragon“ deniai remiasi vienu iš dviejų „Blackwing Lair“ įdiegtų mechanikų, kad padidintų savo kortelių galią. Pirmasis ir svarbiausias mechanikas yra sąlyginės premijos, kurios sukelia, jei šiuo metu laikote drakoną rankoje. Šios premijos gali būti labai galingos ir gali padėti valdyti, pašalinti arba išlyginti manos kreivę. Drakonų paklotai yra, pavyzdžiui, „Blackwing“ technikas, „Twilight Whelp“ ir „Blackwing Corrupter“, galintys padaryti stiprius žaidimus gerokai priešais kreivę. Be to, šios kortelės daro patrauklesnius galingus vėlyvųjų žaidimų drakonus, tokius kaip Ysera, Malygos ir Alexstraza, nes jų laikymas rankoje aktyviai veikia valdybos būklę.


Mažiau kritiškai svarbūs drakono deniui, bet vis dar potencialiai labai galingi yra kortelės, turinčios mažesnes išlaidas, kurios priklauso nuo to minų, kurie mirė. Kortelės, pvz., Vulkaninės „Drake“, iškilmingos „Vigil“ ir vulkaninės medienos ruošos, gali būti žaidžiamos išskirtine verte arba netgi nemokamai, priklausomai nuo valdybos būklės, todėl jos yra geros pasirinkimo klasės, turinčios gerų lentų aiškių ar nebrangių minions, kurias galima lengvai prekiauti. Jei denyje trūksta patikimų būdų, kaip pašalinti minions - tavo ar jūsų priešininkus, tada jie gali tapti mirusiomis kortelėmis, bet lentos išvalymas ir sumažintas minionas gali būti labai didelis tempas.


Drakonų deniai

Nors daugelyje denių yra viena ar dvi naujos „Blackwing Lair“ drakono kortelės, ypač tose, kuriose nėra konkrečių drakono sinergijų, pvz., „Hungry Dragon“ ir „Volcanic Drake“, yra keletas, kurie grindžia denio stilistiką ir laimėjo aplink drakonus bei jų sinergiją . Su viena drakono klasės kortele ir lengva sinergija su sąlyginėmis kortelėmis, pvz., „Blackwing Corruptro“ ir „Dragonkin Sorcerer“, „Dragon Paladin“ yra vienas populiariausių „Blackwing Lair“ iškylančių denių. Nors išties išskirtinis denis dar neparodomas, „Dragon Paladin“ gerai veikia ant kopėčių ir matė keletą populiarių „Hearthstone“ žaidėjų ir žaidėjų, ypač „Strifecro“ ir „Brian Kibler“.

Kitos klasės su drakono sinergija yra kunigas, kuris taip pat turi drakono klasės kortelę ir stiprią kombinuotą potencialą su „Dragonkin Sorcerer“ ir „Warlock“, kurie gali panaudoti savo kortelę, siekdami įsitikinti, kad drakonas visada yra rankoje, pigūs minionai ir lengvai prieinama lenta.

„Dragon Paladin“ patarimai ir „Decklist“

„Dragon Paladin“ deniai gali būti žaidžiami ir kaip vidutinio nuotolio, ir „Dragon Consort“, leidžiantys Paladinui žaisti didelius brangius drakonus, tokius kaip Ysera ir Chromaggus. Ir vulkaniniai „Drake“, ir „Solemn Vigil“ gali labai gerai sinergizuoti su „Muster for Battle“ ir „Consecration“, leidžiant didelės vertės žaidimus po to, kai lenta yra aiški arba paaukojama „Silver Hand Recruits“. „Paladins“ taip pat turi daug kortelių, kurios gali aktyvuoti „Dragonkin Sorceror“, ir su tiek daug gyvybingų drakonų, „Blackwing“ technikas ir „Blackwing Corruptor“ yra labai stiprūs kirtikliai.

Idealiu atveju norėtumėte išlaikyti valdybos valdymą, ypač prieš agresiją, siekdami žaisti „Blackwing Technician“ arba „Muster“ mūšiui trečiajame kėlinyje, nustatydami diskontuotus vulkaninius „Drake“ arba „Hungry Dragon“. Jūsų „Blackwing“ korupcijos gali padėti išlaikyti valdybą aiškią ar pasukti savo naudai, o Dragonkin Sorcerer su išminties palaiminimu ar Galybės palaima yra rimta grėsmė. Jei galite naudoti „Dragon Consorts“ ir (arba) imperatorių Thaurissan'ą, kad sukurtumėte ankstyvą „Chromaggus“, „Nefarian“ ar „Ysera“, tuomet tai jūsų žaidimas.

Tais atvejais, kai šie deniai kenčia, jie gali būti lėti, o meta šiuo metu yra labai sunki. Jei nenurodysite teisingų kortelių, gali būti neįmanoma nustatyti savo kombinacijų. Jame taip pat trūksta stiprios laimėjimo būklės ar galingo kombinacijos, kad greitai uždarytumėte žaidimus, tačiau nė vienas iš šių apribojimų nedaro „Dragon Paladins“ nekonkurencinių, tik sudėtingesnis nei pirmojo lygio paklotai, kaip Grim Patron Warriors ir Face Hunters.

Esminės kortelės: Drakono konsorciumas, drakono vargonas, vulkaninis drake, Blackwing technikas, „Truesilver“ čempionas, pašventinimas, Chromaggus, Tirionas Fordringas.

Stiprios kortelės: „Muster“, „Blackwing Corruptor“, „Ysera“, „Shielded Minibot“, „Zombie Chow“, „Nefarian“, „Azure Drake“,

Coghammer, išminties palaima, šventoji šviesa, iškilmingas Vigilis, Toshley.

Techninės kortelės: Dumblas Belcher (prieš Aggro), Big Game Hunter (prieš kontrolę), Wild Pyromancer (prieš Aggro), Ironbeak Owl

(prieš kontrolę), Rend Blackhand (alternatyva Big Game Hunter).

„Decklist“ pavyzdys

„Dragon Priest“ patarimai ir „Decklist“

Vienas iš „Dragon Priest“ denių privalumų yra tai, kad jie kovoja mažiau prieš agresiją, o tai gali būti problema daugeliui vėlyvų žaidimų orientuotų kunigų denių. „Twilight Whelps“ yra „Zombie Chow“ be jokių trūkumų ir labai stiprių turnų, o pigūs pašalinimai, kuriuos kunigai padarė „alkanas drakonus“ daug patrauklesniais. Veleno pasirinktas ir galingas žodis: skydas taip pat labai gerai sinerguoja su Dragonkin Sorcerer.

Kortelių pasirinkimo požiūriu yra daug lankstumo, tačiau norite įsitikinti, kad turite pakankamai drakonų, kad garantuotumėte savo „Twilight Whelps“ ir „Blackwing“ technikų paleidimą. Visi dideli drakono legendarai turi vietą šiame denyje, ypač Yera ir Chromaggus, ir jūs iš tikrųjų turite galimybę juos išeiti, ypač jei jūs taip pat dirbate imperatoriumi Thaurissan.

Nors šis denis yra stiprus prieš agresiją, ypač „Face Hunters“, jis yra silpnesnis už tradicinį „Priest“ valdymą prieš kitus kontrolinius denius ir „Grim Patron Warriors“, kurie šiuo metu yra labai populiarūs.Nėra jokio ypatingo dominuojančio decklisto, todėl nedvejodami eksperimentuokite su skirtingais kortelių deriniais ir pažiūrėkite, kas atneša jums sėkmę.

Esminės kortelės: „Twilight Whelp“, „Azure Drake“, „alkanas drakonas“, šešėlinis žodis: mirtis, „Chromaggus“, Šventoji Nova, galios žodis: skydas, „Northshire Cleric“, Veleno pasirinktas, Sylvannas Windrunner.

Stiprios kortelės: Dragonkin burtininkas, „Twilight Drake“, „Ysera“, „Blackwing Corruptor“, imperatorius Thaurissan, kabalinio šešėlio kunigas, proto kontrolė, šešėlis beprotybė, prisikėlimas, vulkaninis drake.

Techninės kortelės: Dumblas Belcher (prieš Aggro), Zombie Chow (prieš Aggro), Big Game Hunter (prieš kontrolę), Wild Pyromancer (prieš Aggro), Rend Blackhand (vietoj Big Game Hunter).

„Decklist“ pavyzdys

Kiti deniai

Drakonai turi įdomią sinergiją su keliomis kitomis klasėmis ir gali būti kitų galingų denių kertinis akmuo - „rogues“ gali išvalyti „Hungry Dragons“ pagamintą 1 lašą, leidžiantį labai galingą serijos atidarymo posūkius, ir medžiotojai gali padaryti vulkaninius Drakes labai pigiai korteles, pavyzdžiui, Snake Trap ir išlaisvinti Hounds. Druidai, kurie jau turi didelį potraukį perone, gali apimti drakonus, kad pagerintų savo vidutinio žaidimo galią, ir jie gali lengvai sumažinti vulkaninių drebėjimų ir medienos gabenimo mašinų su braukimo arba nuodų sėklomis išlaidas.

Meta vis dar nauja, todėl eksperimentuokite su skirtingais deriniais ir kortelių sąrašais - kitas legendinis denis gali būti tavo!