Kaip įveikti „Candy Crush“ ir išsaugoti pasaulį & rpar;

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 6 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 23 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kaip įveikti „Candy Crush“ ir išsaugoti pasaulį & rpar; - Žaidynės
Kaip įveikti „Candy Crush“ ir išsaugoti pasaulį & rpar; - Žaidynės

Turinys

Kai mano žmona man pasakė, ji grojo Saldainių traiškymas, Aš šiek tiek miriau. „Kevin Spence“ „GameSkinny“ apžvalga „Candy Crush reprezentuoja viską, kas bloga su mobiliaisiais žaidimais“ jau man pasakė viską, ką turėjau žinoti apie tai (jis pelnė jį 1/10).


Jau daugelį metų mano žmonai stebėjau žaidimų stebuklus, tikėdamasis, kad ji prisijungs prie manęs tam tikru mano hobio aspektu.

Tačiau vietoj to, mano įtaka paskatino ją į mažiausią žaidimo formą - nepriekaištingą konvejerį be prasmės stimuliuojančios stimuliacijos, kuri nėra toli nuo stūmimo mygtuko-get-bacon mokslo eksperimento. Jaučiausi, kad esu kaltas ir nusivylęs, bet ji matė mano išvaizdą ir sudrebėjo.

„Kaip galėtumėte manyti, jei netgi nežaidėte?“ ji reikalavo.

Ji buvo teisinga, aš ne. Tačiau kiti turėjo. Raven Hathcock rašė apie tai, kaip ji jaučiasi pasinaudojusi „Aš nekenčiu tavęs, saldainių sunaikinimas“; Ataskaita parašyta ne vien dėl nusivylimo “.

Deja, mano žmona liko neįtikinta. Man buvo palikta mažai pasirinkimo, bet prisijungti prie mygtuko masažuojančios zombių kartos, kad galėčiau sukurti informuotą pirmąją ranką apie žaidimą, kurį įtariu buvo ciniškai sukurtas, kad sifonuotų pinigus iš narkomanų, arba vaikščioti, priimant atsakomybę, kad mano žmona tapo liežuviu - žvalgomasis laboratorijos chimpas, kuris tikriausiai taupo mūsų gyvenimą, kad užbaigtų „dar vieną lygį“.


Taigi atsisiunčiau jį į savo „iPhone“.

Pirmasis visada yra nemokamas ...

Mano didžiausios baimės buvo realizuotos. Čia buvo toks nepriekaištingai poliruotas žaidimas su ryškia vizualizacija ir apdovanojimu grubus garso grįžtamasis ryšys, kad dauguma žaidėjų nepavyko, bet nustebino savo saugumą. Tai buvo žaidimas, skirtas mažiems vaikams, tikrai? Tai buvo ne mano skonio, bet tai buvo švelnus patyrimas, su kviečiančiu ir prieinamu žaidimu ir paprasta suprasti sąsają.

Baigę pirmuosius beprasmiškus paprastus lygius, buvo aišku, kad reikėjo mažai įgūdžių, kad galėtume gauti tokį pelningą apdovanojimą, kad sprogdintų pakopinių saldainių grandinės reakcijų.

„Ar tai bet kuriuo metu iššūkis?“ Aš paklausiau savo žmonos, bet ji neatsakė, kai ji įsitraukė į savo „iPad“ saldainį. Tai savaime buvo atsakymas.

Kadangi mano „iPhone“ versija tęsė linksmą spalvingą nešvarumą, staiga atsiradus kitokiam dinamiškam žaidimui, manęs nepavyko užbaigti pirmojo bandymo lygio. Bet palaukite - galbūt viskas nėra prarasta, tai suteikia man galimybę žaisti dar penkis kartus. Tačiau pasirinkdami papildomą posūkio parinktį, Saldainių traiškymas tada informuoja mane, kad ji pasiekia mano paskyrą, kad užbaigtumėte pirkimą. Palauk, ką?!


Aš panikau ir greitai pasitraukiau iš programos, kad galėčiau dalyvauti „lėktuvo“ režime ir užkirsti kelią bet kokiam bandymui įkrauti mane. Laimei, grįžus į žaidimą man buvo pranešta, kad „Pirkimas nepavyko! Iš jūsų paskyros nebuvo pašalinta pinigų. “

IMK tai Saldainių traiškymas.

Slidus šlaitas

Be abejo, aš pagaliau rado džiaugsmą Saldainių traiškymas patirtį. Tikrasis žaidimo pobūdis ir toliau atskleidė savo ranką daugeliu nepatogių būdų; tai man neleidžia pakartoti nepavykusių lygių, nebent aš laukiau 30 minučių arba mokėjau už privilegiją nedelsiant tęsti veiklą, o kada nors esančios piktogramos paskatino mane mokėti iki 50 JAV dolerių už įvairius „stiprintuvus“.

Vienkartiniai žaidimų elementai už visą premijos žaidimą? Ar yra žmonių, kurie iš tikrųjų yra beviltiški? Liūdna tiesa yra ta, kad yra. Priklausomybė yra rimta būklė ir ji būna įvairių formų. Iš tikrųjų tai yra Saldainių traiškymas „King“ tikslinė rinka.

Turėdamas priklausomybę prigimtį, aš atgailauju dėl šio bandymo pasinaudoti manimi ir kitais, kurie kovoja su priklausomybe. Mano džiaugsmas dabar atsiranda dėl savo pasiryžimo užtikrinti, kad karalius niekada negaus manęs.

Aš nesu kankinimas ir dėkoju už praeities gerą žaidimų patirtį. Aš dovanojau nemokamiems žaidimams tiesiog pasakyti ačiū (labai rekomenduoju Yavino mūšis ir Endoro mūšis iki Bruno R. Marcos) ir jaučiausi, kad turėjau gerą kainos ir kokybės santykį, mokant 60 LTL už poliruotą AAA pavadinimą Half-Life 2 arba Slaptas pasaulis. Aš sumokėjau pinigus į nemokamus žaidimus Tankų pasaulisne todėl, kad man buvo manipuliuojama, bet dėl ​​to, kad man patiko šis produktas ir maniau, kad esu skolininkams už savo laiką ir pastangas.

Bet aš piktinčiau manipuliavimo būdą Saldainių traiškymas yra suprojektuotas maždaug linksmai puoselėjant priklausomybę, tada priversti narkomaną išleisti pinigus savo demonams. Tai pats blogiausias, ciniškiausias žaidimo dizainas - tai puikiai pramogų žaidimo koncepcija, tuomet nukreipta į tuos, kurie turi silpną, bet nebūtinai lėšas, kad ją palaikytų.

Padarykite stendą prieš cinišką žaidimo dizainą

Taigi, kaip jūs mušti Saldainių traiškymas? Atsakydami į savo pagrindinį tikslą - paimti pinigus. Aš jau laimėjau išsprendžiant, kad už tai niekada nemoka. Vieną dieną taip pat tikiuosi jį nugalėti, sugebėdamas sustabdyti save ir savo žmoną nuo to žaisti.

Venkite šio parazitinio žaidimo bet kokia kaina, bet jei tai jau per vėlu, kad dėl savo protingumo ir piniginės bei lošimų pramonės orumo, neleiskite jiems turėti pinigų.

Nepalaikykite žaidimų.