Kaip populiariausių žaidimų serijos pasikeitė per metus

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Na, palauk! 01-18 serijos LT vertimas
Video.: Na, palauk! 01-18 serijos LT vertimas

Turinys



Ar kalbama apie žaidimų seriją, ar kiekvienas naujas kartojimas yra geresnis už jo pirmtaką? Dauguma laiko, atsakymas yra „taip“, ypač, kai kalbama apie vaizdą. Tai reiškia, kad kai franšizė vykdoma jau daugelį metų, skirtumai tarp paskutinio įrašo ir žaidimo, kuriame žaidžiate, gali būti stulbinantys. Kai kurie pavadinimai vystosi tokiu mastu, kad iš jų pirmosios versijos tampa beveik neatpažįstami. Čia yra penkios populiariausios žaidimų franšizės šiandien pasaulyje, ir tai, kiek jie pasikeitė per metus.

Kitas

Halo: Combat Evolved

2001 m. Lapkričio 15 d., Kaip išskirtinis naujojo „Xbox“ konsolės paleidimo pavadinimas, kūrėjai „Bungie“ pristatė pirmojo asmens šaudyklę, vadinamą Halo: kovoti Išryškėjo. Žaidimas paėmė pasaulį audra, per ketverius metus pardavė penkis milijonus kopijų. Jis buvo kritikuojamas, recenzentai teigė, kad jis viršijo netgi Goldeneye 007 kaip standartinis FPS konsolės žaidimų standartas. HaloDizainas ir gameplay įgijo ypatingą pagirti iš tų, kurie atliko pirmąjį „Master Chief“ išvyką.


Halo 5: globėjai

Beveik 14 metų po pirmojo Halo, netrukus gausime žaisti naujausią įrašą franšizėje: Halo 5: globėjai. Dešimt ir pusė žaidimo laiko ilgai trunka, ir nors ši serija įstrigo pirmojo asmens šaudyklės šaknims, skirtumas tarp šių dviejų versijų yra panašus į juodos ir baltos spalvos filmų palyginimą su šiuolaikiniais blokatoriais.

Globėjai planuojama išleisti šių metų spalio 27 dieną. Iš to, ką matėme „multiplayer“ beta versijoje, tikitės gražių grafikų, didelių biudžeto įrašų ir šilkinių sklandžių 60 kadrų per sekundę. Originalus Halo nepalaikė internetinio daugelio žaidėjų, o tai reiškia, kad norėjote žaisti su draugais, vienintelė išeitis buvo pasibaisėjusi priešais padalintą ekraną arba vyksta su sistemos nuorodos LAN. Kaip ir šiandien daug žaidimų, daugelio žaidėjų elementas yra didžiulė dalis Halo 5, tokiu mastu, kad, palyginti su pirmuoju Halo, tai patinka turėti du visiškai atskirus žaidimus.

Pareigos šauksmas

2003 m. Kūrėjai „Infinity Ward“ ir leidėjai „Activision“ išleido pirmąjį žaidimą serijoje, kuri taptų didžiausiu pirmojo asmens šaudyklės franšiziu pasaulyje: Pareigos šauksmas. Nustatykite antrojo pasaulinio karo metu MENKĖ laimėjo keletą apdovanojimų, įskaitant metų žaidimą, geriausius veiksmo žaidimus, geriausius muzikos / garso dizainus, ir - tai, kas paprastai nesusijusi su daugeliu serijų, - apdovanojimas už puikias naujoves.

Kompiuteriu valdomos sąjungininkės, palaikančios žaidėją, tuo metu buvo gana unikalios, o žaidimas taip pat persikėlė į britų, kanadiečių ir sovietų karių veikėjus. Tai buvo ir pradžia MENKĖ tendencija naudoti garsenybių balso dalyvius Sukite ir Išlaidos aktorius Jason Statham kaip Sergent Waters.

„Call of Duty“: „Black Ops“ 3

Naujausi „Call of Duty“ pavadinimai dažnai jaučiasi labiau panašūs į filmus nei žaidimai. Kino grafika ir, kartais sakant, kartais linijinis žaidimas suteikia jausmą, kad dalyvauja pirmojo asmens filme. Nors daugelio žaidėjų režimas tapo tokia didele serijos dalimi, kad vieno žaidėjo kampanija dažniausiai žaidžia antrąjį smuiką.

Yra daugybė skirtumų tarp šio paskutinio įsikūnijimo ir pirmojo Pareigos šauksmas, o ne tik išvaizdos skyriuje. Jis vis dar gali būti pirmos klasės šaudyklė, tačiau, kai serija juda toliau ir toliau į ateitį. „Jetpacks“ ir „mech“ kostiumai pakeitė „Tommy“ ginklus ir ananasų granatas.

Sid Meier civilizacija

Beveik 25 metai, Civilizacija šiame sąraše yra ilgiausiai veikianti žaidimų serija, o pirmasis įrašas išleidžiamas iki 1991 metų. Meieris pripažino skolinimosi keliais elementais Civilizacija nuo 1980 m. JK stalo žaidimo, turinčio tokį patį pavadinimą, ypač technologijų medžius. Atrodo, tai buvo geras sprendimas, nes Civ serija dabar laikoma vienu svarbiausių visų laikų strategijos žaidimų. Jei esate pakankamai senas, kad galėjote tai žaisti Amiga, jums gali būti malonių prisiminimų apie didžiulę, 16 spalvų paletę ir keturis diskelius, kuriuose žaidimas buvo įjungtas. Nepaisant šitokių, netikėtai atrodančių trūkumų, originalus Civ buvo toks, kaip niekada anksčiau. Šiandien jis atrodytų archajiškas išmaniojo telefono žaidimui, bet čia prasidėjo šis puikus franšizė.

Civilizacija: už žemės

Įskaitant išplėtimo paketus ir pakartotinius pakeitimus, Civilizacija: už žemės tapo XIX a Civ Pavadinimas, kai jis buvo išleistas praėjusių metų spalio mėn. (dvidešimt, jei skaičiuojate CivNet, 1995 m. atliktas pirmasis žaidimas). Tai vis dar priklauso nuo 4X žaidimo, tačiau panašiai kaip pačioje žaidime esančios civilizacijos, mes per paskutinį šimtmetį persikėlėme į teisingą medį.

5,76 Mb, kuris buvo pradėtas, padidėjo iki 8GB, o tai reiškia, jei Už žemės vis dar naudojote diskelius, pakeisite 5688 iš jų. „Iš viršaus į apačią“ ir senovės grafikos buvo pakeistos izometriniu vaizdu ir puikiais 3D modeliais. Nuo pirmojo žaidimo „AI“ pasiekė tiek daug, kaip „Skynet“ lyginant su kišeniniu skaičiuokliu.

Battlefield 1942

Panašiai kaip Pareigos šauksmas Franšizė, pirmoji Battlefield žaidimas buvo nustatytas Antrojo pasaulinio karo metu. Iš pradžių PC buvo išleista 2002 m. Battlefield 1942 buvo, kaip ir vėlesni serijos žaidimai, pirmojo asmens šaudyklė, kuriai būdingas daugelio žaidėjų veiksmas (vieno žaidėjo režimas buvo toks pat, kaip ir multiplayer, išskyrus AI kontroliuojamus priešininkus). Atvyksta į du kompaktinius diskus, 1942Iki 64 žaidėjų parama, transporto priemonių naudojimas ir puikus internetinis konkurencinis žaidimas tuo metu buvo gana revoliucinis.

Battlefield: Hardline

Kaip ir akivaizdūs grafiniai patobulinimai, pastarieji Mūšio laukai daugiau pastangų norėjote įtraukti vertas vieno žaidėjo kampanijas, tačiau daugelio žaidėjų veiksmai vis dar tinka, kai žaidžia puikiai. „Hardline“ yra pirmasis įėjimas į seriją, kad būtų išvengta karinio karo, vietoj to sutelkiant dėmesį į seną senatvės kovą su nusikaltėliais. Dabar abi pusės turi keletą gana blogų asortimentų. Didžiosios ginklų ir transporto priemonių rūšys, destruktyvūs peizažai ir didžiulė internetinė bendruomenė padarė šią seriją ilgą kelią nuo savo šaknų.

„Grand Theft Auto“

Mes atėjome į tai, kas yra lengvai žaidimų serija, kuri per daugelį metų išsivystė. Pirmasis GTA iš tikrųjų buvo viršaus į apačią, atviras pasaulinis žaidimas, kuris iš pradžių buvo išleistas kompiuteriui ir „PlayStation“ 1997 metais. „Grand Theft Auto“ vėlesni pavadinimai, kai daugelis recenzentų nurodė, kad grafika yra šiek tiek lygi, netgi tuomet. Žaidimas vis dar buvo gerai parduodamas, nes daugelis žaidėjų mylėjo savo koncepciją ir suteiktą laisvę. Įvairios radijo stotys, kurios grojo automobilyje, yra žaidimo, kuris tęsėsi visose serijose, elementas, kaip ir trys miestai, matomi pirmiau. GTA: Laisvė, viceprezidentas ir San Andreas.

„Grand Theft Auto“ 5

Jei vėliausiai yra vienas dalykas „Grand Theft Auto“ niekada negali būti apkaltinta, ji turi paprastą grafiką. Jie gali skirtis skirtingose ​​mašinose, bet kiekvienas, kuris yra laimingas, turi kompiuterį, galintį žaisti GTA 5 4K patirsite vieną iš gražiausių kada nors atliktų žaidimų. Serija persikėlė nuo savo 2D šaknų ir apėmė trečiąjį matmenį GTA 3, paversti jį į seriją, kurią šiandien pažįstame.

Tai fantastiški automobiliai, gebėjimas nuvykti į dangų, priklausomybę sukeliantis žaidimas, internetinės multiplayer galimybės ir fantastiški vaizdai padarė tai, be abejo, vienas geriausių kada nors atliktų žaidimų. Ir viskas nuo tų, kurie buvo prieš daugelį metų.

Kur šios franšizės vyksta iš čia? Po tiek daug metų, atrodo, jie gali pradėti pasiekti lošimo platformą. Vienas variantas gali būti naujos kartos šių pavadinimų apimti naują technologiją, kaip ji yra išleista, pavyzdžiui, VR ausinės ir kiti nauji kontrolės metodai.

Arba, tuo mažiau tikėtinas scenarijus, atsisakykite serijos ir pradėkite nuo naujų kai kurių IP, kad jie nebebūtų pasenę. Bet tol, kol jie užsidirbs pinigų, tęsiniai ir toliau bus išpumpuoti. Gal vieną dieną mes žaisime Call of Duty 15 mūsų virtualios realybės šalmuose, juokdamiesi, kaip senoviški valdikliai anksčiau buvo.