Kaip „Shin Megami Tensei X Fire Emblem“ netgi dirba ir siekia;

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kaip „Shin Megami Tensei X Fire Emblem“ netgi dirba ir siekia; - Žaidynės
Kaip „Shin Megami Tensei X Fire Emblem“ netgi dirba ir siekia; - Žaidynės

Turinys

The Shin Megami Tensei X ugnies emblema bendradarbiavimas jau labai ilgai tikimasi. Tačiau viršutinė priekaba, kuri debiutavo Nintendo„E3 2015“ pristatymas sukėlė tiek jaudulį, tiek nerimą dėl abiejų serijų gerbėjų. Pradėkime nuo faktų.


Shin Megami Tensei

  • Dažniausiai nustatomas Tokijuje, kuris yra daugelyje „Atlus“ žaidimų.
  • Pirminiai personažai dažnai yra žmogiškieji studentai, turintys ypatingų, latentinių dovanų, kurios baigia karą tarp „gerų“ ir blogų jėgų.
  • Kovojant reikia įdarbinti ir valdyti galingus demonus.
  • Tamsos temos: mirtis ir sunaikinimas - apokalipsė visada yra artima.

Gaisro emblema


  • Paprastai nustatoma fiktyviose žemėse, kuriose karas nyksta.
  • Pirminiai personažai dažnai bajorai kovoja, kad apsaugotų savo tėvynę.
  • „Combat“ sukasi dėl kariuomenės ir ginklo trikampio, strateginio roko popieriaus žirklės, kuri atskiria pergalę ir mirtį.
  • Tamsos temos: ypač genocidas, tironija ir paklusnumas.

Nors archetipinis herojus iš esmės skiriasi, tarp šių serijų egzistuoja aiškūs panašumai, ypač kai kalbama apie tamsias ir rimtas temas. Abu žaidimai reikalauja, kad veikėjas išgelbėtų pasaulį nuo kariaujančių grupuočių ir galiausiai atneštų (dažnai trumpalaikio) taikos erą. Taigi, kaip giliai ši tamsybė eina per savo meilės vaiko venus?


Shin Megami Tensei X ugnies emblema (Gen. Ibun Roku #FE)

Umm ... ką? Šios gėlės nėra net mirusios.

Tokijuje, šis žaidimas atrodo labai paveiktas realiame sandoryje. Tam tikros žaidimų sritys yra sumažintos modernių Tokijo rajonų kopijų. Matydamas kaip Tokijas Shin Megami Tenseiįprastas nustatymas, tai yra patikimas pasirinkimas.

Pagrindiniai žaidimo personažai yra žmonės, turintys išskirtinę kūrybinę energiją, pavadintą „Performa“. Kai „Performa“ atsibunda, jie įgyja galimybę matyti kitaip nematomas būtybes, žinomas kaip „Miražai“, kurios giria iš „Idolosferos“. Miražai maitina „Performa“ žmones, iš esmės juos užfiksuodami iš savo valios gyventi.

Nors tai skamba neaiškiai primena genocidą, tai yra daug meno, nei tikėtasi. Vis dėlto efektai gražiai vaizduojami žaidime. Dauguma NPC yra atstovaujami kaip spalvingi siluetai, jų Performa drenažas sukelia įvairius pilkos atspalvius. Tai aiškiai parodo padarytą žalą.


Laimei, mūsų herojai ir didvyriai, ne visi miražai yra blogi, o kai kurie netgi padės kovoti su jų piktavališkais giminaičiais. Štai kur Gaisro emblema simboliai išvaizda, nors ir labai skirtingai nuo jų įprastų savybių. Jų dizainas labai skiriasi, ir jie visi nežino savo praeities gyvybių. Visi jie išlaiko savo prekių ženklų klases.

Šis šarvuotas paveikslas yra šio žaidimo „Chrom“ žaidimas. Jis netgi gavo „Falchion“.

Kova yra susiliejimas Personaelementų silpnumo sistema ir. t Gaisro emblemaginklo trikampis. Žinoma, mūšio metu „Mirages“ susilieja su savo atitinkamu žmogumi. Pagal žaidimo medžiagą visų šių elementų integravimas yra gana vientisas. A +.

Įdomus dalykas, kuris turėtų būti pažįstamas Gaisro emblema gerbėjai, šis žaidimas turės paramos sistemą. Bus pasirinktos dialogo parinktys žaidėjui, kuris turi įtakos simbolių santykiams. Jei simboliai pasiekia pagirtiną paramos lygį, jie gali padėti vieni kitiems išpuoliais, vadinamais dvigubais menais. Be galingų, kai kurie iš jų atrodo gana komiški.

Kai mūsų kova nepradeda kovoti, „Fault Entertainment“, talentų agentūra, kuri renka šiuos „Mirage Masters“, gyvena kaip savo atlikėjai / menininkai. Vienas konkretus Gaisro emblema charakteris, dieviškasis drakonas Tiki, iš tikrųjų yra šio žaidimo vokalinio varianto plakato vaikas. Vietoj „badass“ ugnies drakono, ji yra komercinės muzikos programinė įranga. Keista, kad tai tik pusė.

Daugelis dainų buvo įrašytos iš tikrųjų menininkų specialiai šiam žaidimui. Štai kur šis bendradarbiavimas nukenčia nuo savo tėvystės, nes jos kūrėjai jį pavadino „J-Pop RPG“. Muzika yra tik būtinybė šiam žaidimui tiek sklype, tiek kovoje.


VERDIKTAS

Kaip toli obuolys nukrito nuo medžio? Na, apvyniokite makabrią į vaivorykštes ir mokykitės karaokės, nes nemanau, kad kas nors buvo tikrai pasiruošęs tai padaryti. Ar tai trikdo? Aš taip nemanau. Daugelis išreiškė jaudulį apie tai, kad saulė ir vaivorykštė užima apokalipsę. Kita vertus, kiti išreiškė išdavystės jausmus.

Mano didžiausia baimė yra ne tai, kad ši „J-Pop RPG“ niekada nebuvo mano laukiniuose sapnuose. Mano didžiausia baimė yra tai, kad jos stilius labiausiai tinka anime mėgėjams, kurie gali būti nukreipti į tuos, kurie nepatenka į JRPG ir pan.

Viena vertus, paliksiu savo lūkesčius ir mėgautis Shin Megami Tensei X ugnies emblema kaip unikalus pavadinimas, kurį jis siekia - kai jis sumažės 2016 m.