Turinys
- Manau, tik tie, kurie iki tam tikro amžiaus, arba tie, kurie be gyvenimo gyvena, gali užimti laiko šiems beprotiškiems didžiuliams žaidimams žaisti
- Daugelis skundžiasi dėl „kietų“ žaidimų stokos, bet nesu įsitikinęs, kad tai matyti
Buvo laikas, kai galėjau žaisti 20 valandų per savaitę, jokių problemų.
Buvo laikas, kai aš galėjau praleisti 6-8 valandas klipui, žaidžiant kažką panašaus „Final Fantasy“ taktika (taip, vis dar mano mėgstamiausias žaidimas visą laiką).
Buvo laikas, kai aš irgi turėjau daug laiko mano rankose. Tai gana standartas studentui, beje.
Bet tada gyvenimas įvyko. Tai atsitiko daugumai iš mūsų. Mes baigėme darbą, įsidarbinome, padarėme santykius ar šeimos dalykus, persikėlėme, bandėme naujų dalykų ir pan. Todėl tai yra pagrįsta, kad neturime laiko, kurį anksčiau turime; laikas, per kurį vyresni nei 30 metų, greitai tampa vertinama preke. Taigi, man įdomu, ar taip yra:
Manau, tik tie, kurie iki tam tikro amžiaus, arba tie, kurie be gyvenimo gyvena, gali užimti laiko šiems beprotiškiems didžiuliams žaidimams žaisti
O, aš neturiu pasakyti, kad jūs turite būti uždarytas, kad galėtumėte mėgautis mėgstamais Elder Scrolls, arba kažkas panašaus. Tačiau, jei nepastebėjote, dabartinė pramonės tendencija yra akivaizdi: didesnė, labiau įsišaknijusi, dinamiškesnė ir realesnė. Dragon Age: inkvizicija, Witcher 3: Wild Hunt, Assassin's Creed: Vienybė, nauja Nukristi; tai visi bus humongous žaidimai. Net ir šiais metais Batman: Arkham Knight nuėjo daugiau atviro pasaulio.
Taip, žinau, kad ne turėti praleisti 100 + valandų su kiekvienu, nors ir galbūt galėtumėte. Galite nugalėti kiekvieną iš šių žaidimų galbūt 30–40 valandų, jei ne mažiau. Bet kas atsitinka, kai tiek daug šių pavadinimų susikaupia; t. y. jie visi išleidžiami per kelis mėnesius nuo kito? O kas atsitinka, kai tiek daug kitų kūrėjų priima šią formulę?
Tiesą sakant, linijiniai žaidimai yra atviros pasaulio žaidimų sėdynės, ir tai tampa problema tiems, kurie susiduria su laiko problemomis.
Daugelis skundžiasi dėl „kietų“ žaidimų stokos, bet nesu įsitikinęs, kad tai matyti
Suprantu, kad žaidimai buvo sunkesni per dieną, bet pasakyti, kad nėra pakankamai pavadinimų „hardcore“ aistringam žaidėjui. Beveik kiekvienas naujas šiais metais pasirodantis žaidimas reikalauja daug laiko ir dėmesio. Aš vis dar bandau užbaigti patinka Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava, „Grand Theft Auto V“, ir „Famous“: antrasis sūnus nes šie žaidimai yra laikas. jie visi išėjo per tris ar keturis mėnesius.
Taip, buvo laikas, kai galėjau žaisti daug per tris ar keturis mėnesius. Bet ne daugiau. Toss to Final Fantasy X / X-2 HD Remaster ir aš visiškai prisukamas ... ir kas ateina kitą savaitę? Oh right, Žiūrėti šunis.
Nemanau, kad nė vienas iš šių žaidimų yra „atsitiktinis“, nes, mano vertinimu, „atsitiktinis“ ženklas yra taikomas tiems, kurie iš tikrųjų nežino žaidimų. Nenorėčiau vadinti atsitiktiniu entuziastu, bet manau, kad esu pagrindinis žaidėjas, neturintis tiek daug laiko savo rankose ir, žinoma, tai varginantis.
Ar aš esu vienintelis, kuris tokiu būdu jaučiasi?