Turinys
Antroji dalis. T Hitmanas dabar atsirado naujas epizodinis požiūris, ir tai yra kaip naktis ir diena nuo ankstesnio Paryžiaus lygio.
Gone yra glitzy fashionistas ir catwalks apsuptas turtingas ir garsus. Vietoj to, šį kartą Agentas 47 nuveda į nuostabų pakrantės miestą, pavadintą Sapienza. Tiesiog priežastis žaidimas.
Nesijaudinkite, tačiau, kai mes imsimės savo tikslų, bus daug daugiau slaptų nei Rico. Kalbant apie, šiame lygmenyje yra du pagrindiniai tikslai - Caruso ir Francesca De Santis - ir trečias tikslas - sunaikinti virusą būtų sukurta, kad būtų visiškai pasenę žudikai kaip 47. Mes to negalime!
Jūs negalite eiti į kiekvieną šiame rajone esantį pastatą ir duris, bet Sapienza yra visiškai masyvus žemėlapis, iš esmės suteikiantis jums visą miestą, kurį norite ištirti, o išsiaiškinti pageidaujamą nužudymo metodą. Kaip ir paskutinė misija, yra daugybė būdų, kaip nužudyti savo tikslus.
Jei norite, kad žemėlapis būtų jaučiamas, greitai atlikdami misiją, kuo mažiau komplikacijų, mes padengsime paprasčiausią ir greičiausią būdą, kaip nužudyti abu tikslus, ir tada palikti Sapieną, kol niekas net nežino, kad esate ten.
Jei dar nebaigėte ankstesnių misijų, patikrinkite mūsų ankstesnius nužudymo vadovus.
Galimybė: pirmoji darbo diena
Nustokite maišyti lygmens pradiniame stende ir nueikite į kairę, kol pamatysite gatvę, nusileidžiančią mėlynąja sankryžos ženklu. Eikite į auksines duris tiesiai nuo Il Maiale Pizzicheria parduotuvės ir važiuokite aukštyn. Eikite pro vonios langą, kad pasiektumėte stogą, tada pasukite į kairę ir pereikite prie cemento markizės ant raudono pastato.
Prieiga prie stogoThe virėjas užmaskuoja yra ant lovos viduje lango po to, kai šokinėjate ant markizės. Būkite tikri paimkite rūmų raktų kortelę, esančią šalia lempos, taip pat ir šio apartamento virtuvės erdvėje. tada palikite būdą, kuriuo jūs atėjote ant stogo.
Jei norite lengvai patekti į gyvenamąjį gyvenamąjį namą, kuris yra tik kelio pusėje, nuleiskite skaldytų geltonųjų sienų segmentą stogo šone. Vietoj to, kad vaikščiotumėte į priekį, iš karto po to, kai šokinėjate iš sienos, patekite į duris į dešinę.
Įeiti į virtuvę
Paleiskite viršutiniame aukšte, kad pasiektumėte savitarnos virtuvės erdvę ir patraukti žiurkės nuodą šaldytuve sėdi ant skaitiklio (kodėl žmonės tiesiog palieka daug žiurkės nuodų, esančių visame šiame žaidime?!?!).
Pasikalbėkite su virėja Marcello, ir jis paprašys baigti padažą (jums gali tekti nueiti į viryklę ir sumaišyti virimo puodą, kad būtų išvengta pirmojo aptikimo).
Susitikimas su virėjaisGalų gale dauguma virėjų nueis, o kiekvieno nugarą reikia pasukti, kad galėtumėte eiti į priekį ir užpilkite nuodą į spageti padažą.
Toliau važiuokite lauke ir skambinkite vakarienės varpais, kuris efektyviai rūpinasi jūsų pirmuoju tikslu, nes Caruso valgo nuodingą maistą.
Skambink vakarienės varpą ... mirties!Jeigu nori atrakinti papildomą iššūkį, kai Caruso stumdoma nuo uolos, paslėpkite netoliese ir palaukite, kol jis baigs savo makaronų plokštelę. Kai jis susirgo ir skubėja į šoną nuo savo sargybinių, važiuokite per artimą pastatą į kairę ir eikite aplink kitą pusę, kad jį sėdėtumėte.
Woops, tai buvo nelaimingas atsitikimas!Dabar pereikite prie antrojo tikslo. Palikite virtuvę lygiai taip pat, kaip įėjote. Vietoj to, kad šokinėjate atgal prie sienos, eikite per kitas priešingas puses, kuriam reikės nuvilkti anksčiau pavogtą dvaro kortelę.
Galimybė: ypatingiausias atvejis
Pakabinkite į kairę ir grįšite prie kelio, kuris nuleidžiasi šalia Il Maiale pizzicheria. Nusileiskite tą gatvę prie Nazereno Di Milano kirpyklos (esanti dešinėje kelio pusėje). Klausykite dviejų stilistų, kurie kalbėjo, kad atskleistų šią nužudymo galimybę.
KirpyklaPalikite kirpyklą ir grįžkite į gatvę. Pakabinkite kairę prie alėjos su dviračiu ir dviem turistais, o tada eikite tiesiai į akmeninius laiptus.
Pasukite į kairę ir pamatysite žalią motorolerį ir radiją. Įjunkite radiją ir truputį nueikite, kad būtų ištirtas plotas. Grįžę atgal, privatus tyrėjas stovės šalia motorolerio ir galėsite išgirsti jo pokalbį.
Klausytis privačiojo tyrėjoUžuot tiesiogiai sekę tyrėją, apsisukite ir važiuokite per tunelį, kad galėtumėte jį į priekį.
Palaukite, kol jis nuleis tunelį, kurį tik išėjote, o tada užkliuvę užpakalį ir pakelkite jį arba parsivežkite jį, kad pasiektų savo aprangą. Nepamirškite palikti savo kūną į sąvartyną, kad išvengtumėte aptikimo!
Privačios akies nuėmimasPasipuošę kaip PI, grįžkite atgal į pagrindinį kelią ir važinėkite kirpykla prie vandenyno. Eikite per paplūdimį į kairę ir eikite iki galo prieplaukos.
Sumaišykite į stendą ir galiausiai „De Santis“ atvyks su dviem sargybiniais. Pradėkite pokalbį ir ji paprašys jus sekti ją į netoliese esantį tunelį privačiam pokalbiui.
Laukiama prieplaukojePalaukite, kol ji nustos kalbėti, ir sargybiniai turi nugarą pasukti ties tunelio įėjimu, tada tyliai paimkite ją, kaip tik norite. Jei esate greitai apie tai, šiukšliadėžė, esanti dešinėje tunelio pusėje, paslėps savo kūną, kol apsaugininkai nepastebės nieko.
Antrojo tikslo išėmimasSu dviem taikiniais žemyn, dabar jo laikas sunaikinti virusą ir pabėgti. Negalima eiti iš tunelio įėjimo, kur laukia sargybiniai eikite priešingoje pusėje ir pakabinkite dešinę kai išeinate iš tunelio.
Viruso sunaikinimas
Naudokitės bet kokiu paslėpimu ar įėjimu, kurį norėtumėte patekti į dvarą (jei nueisite į kavinę, galite nuodus psichiatro gėrimą ir pavogti jo aprangą).
Iš pagrindinio vestibiulio, esančio priekiniame įėjime, paimkite duris į kairę ir eikite per kambarį į nugaros virtuvę. Norėdami patekti į garažo zoną, nueikite žemyn į virtuvės laiptus.
Paslėpkite už laboratorijos technologijų baltame kailyje ir pakelkite jį, tada paimkite jo aprangą ir raktinę kortelę. Jo kūnas gali būti paslėptas medžio dėžėje šalia automobilio.
Jei technikos nėra klajoja garaže, galite jį surasti kitame kambaryje, geriantį su kareiviu ir skundžiasi, kad jie nori būti atleisti. Palaukite, kol jis nustos stovėti kampe, kad šlapintųsi, arba išjunkite galią, kad jis išeitų iš anksto.
Laboratorijos technikos pavogimasEikite į trumpą prieškambarį su sargybiniais ir leiskite jiems susijaudinti, o apsirengę kaip laboratorijos techniką. Norėdami patekti į požeminę zoną, nuvilkite kortelę.
Eikite iki geltonos laiptų iki apatinio urvo komplekso lygio ir nuvilkite klavišą, kad patektumėte į laboratoriją. Įveskite dešinę duris ir paimkite vieną iš pavojingų kostiumų.
Paimkite puikų kostiumąVažiuokite per automatines duris į ribotą zoną ir tada sabotuoti kompiuterį, esantį tiesiai į dešinę nuo įėjimo. Nors vienas iš technikų tiria trikdžius, eikite į kitą kambario pusę ir naudokite robotų ranką, kad galėtumėte sušvelninti mėginį viršutiniame dešiniajame apačioje esančiame raudoname dėkle, kuris atitraukia kitas technologijas.
Smagu su mirtinais mėginiais laboratorijoje!Dabar galite nueiti į kambario vidurį ir prieigai prie valdymo pulto, norėdami padidinti temperatūrą, kuri sunaikins virusą. Jūs galite palikti nuodėmę arba grįžti į laboratorijos techniką.
Pabėgimas lėktuveDabar tiesiog eikite į lėktuvą ir išeikite iš misijos pamatyti kitą kinematiką kaip šią naują intriguojančią istoriją Smogikas visata atsiskleidžia.
Mes tik pradėjome ieškoti visų būdų, kaip sumažinti tikslus Smogikas epizodas 2, todėl palaikykite, kaip parodysime, kaip atlikti daugiau iššūkių ir atrakinti visus galimus trofėjus!