Turinys
Dėl naujesnių finansavimo strategijų, pvz., Minios finansavimo svetainių ir ankstyvos prieigos kūrimo, intriguojančių žaidimų derlius, pasižymintis labai skirtinga patirtimi, sugebėjo matyti išleidimą, kuris priešingu atveju būtų buvęs nutekęs be leidėjo paramos.
Vienas iš šių indie įrašų yra žavingas ir bauginantis Sveikas kaimynas, kuris balansuoja cutesy grafiką ir labai ikoninę animacinio stiliaus stilių su teisėtai bauginančiu žaidimu.
Tiesiog persikėlė į ... geriau pristatykite save kaimynui!
Kas čia ir kas ateina
Šią vasarą tikimasi gauti pilną versiją, Sveikas kaimynas šiuo metu prieinama „Alpha Build 3“ versijoje, ir jau įkeliama daugiau medžiagos, nei buvo numatyta originaliame „alfa-alfa“ leidime.
Kadangi žaidimas dar nebaigtas, ši peržiūra bus pagrįsta tiek, kiek šiuo metu egzistuoja, ir potencialu, kas gali būti, kai tik bus gauta galutinė, išsami versija.
Kitaip tariant, Aš tvirtai atsižvelgiu į ribotą alfa pobūdį ir savo analizę grindžiu tuo, kas yra suprantama, kad pasiektų liniją.
Kaimynystė dabar gali būti tuščia, tačiau ateina daugiau
Gameplay ir sunkumai
Yra didelis pokytis tonas ir stilius nuo to, ką jūs tikriausiai tikitės iš kažką pavadintas "slaptas siaubo" žaidimas. Nėra šaudymo ar šnabždančių, be apiplėšiamų kultų ir be baisių būtybių, bet yra sprogstamų klijų puodeliai, kurie jus lėtina, todėl jūs galite būti „sugauti“ ir pradėti.
Nepaisant britų-ismso ir cuter stiliaus, čia yra rimta mokymosi kreivė ir iš tikrųjų labai aukštas sunkumų lygis. Tai ne Tamsios sielos bausmė, bet arti.
Panašiai kaip ir ksenomorfas Alien: Izoliacija, kaimynas sužino, kaip įsiskverbia į savo namus kiekvieną kartą, kai nepavyksta, ir jis žino pastato išdėstymą daug, daug geriau, nei jūs. Jis ims sparčiuosius klavišus arba netikėtai nustumia važinėti, kad ateis pas jus per šoninį langą, kai jūs akliu bėgate.
Šis vaikinas turi akių ir ūsų paveikslus. Jis neturi būti geras!
Pakeliui turite surasti įdomių būdų, kaip išstumti kaimyną, naudodamiesi įvairiais objektais (skambindami telefonu, įjungdami televizorių, laužydami langą, nustatydami žadintuvą ir tt), kad galėtumėte paimti elementus, kurių reikia norint atrakinti duris, vedančias į bet kokį nešvarų dalyką, paslėptas rūsyje.
Kaimynystė ne tik slepiasi viduje, bet ir laukia, kol jūs sužinosite jo paslaptį: jis taip pat eina įžeidžiančiais, nustatydamas spąstus, įsilaužimo kėdes, kad užrakintų jūsų atidarytas duris, ir persekioti po tavęs, jei nesate niekingas pakankamai.
Turėsite išmokti iš savo klaidų, galiausiai atlaisvindami naujus įėjimus į namus ir atrandant naujus maršrutus pasiimti tam tikruose kambariuose.
Ši dude tikrai patinka jo klijai!Reikalingi pakeitimai
Mano pagrindinis rūpestis Sveikas kaimynas šiuo metu trūksta turinio, ir aš nesuprantu, kas šiuo metu yra alfa versijoje.
Nors visas kaimynystės blokas yra kuriamas ir pridedamas su kiekvienu atnaujinimu, atrodo, kad kiti namai geriausiai atliks minimalų vaidmenį, ir Didžioji dalis žaidimo, esančio pilnoje versijoje, vis dar sukasi į vieną namą, kad rastų kelią į rūsį.
Net su visais skirtingais būdais, kaip eiti į įvairias užduotis, ir bandant rasti klaidą, kai kiekvienas reikalingas dalykas buvo pakartotinai patekęs į namus, atrodo, kad tokiam paprastam nustatymui nėra pakankamai atkūrimo vertės. Po to, kai išsiaiškinsite paslaptį ir pateksite į rūsį, kodėl kada nors vėl įjunkite žaidimą?
Geras dalykas yra gana sunku iš tiesų patekti į ten!Devams reikės rasti būdą, kaip išplėsti šį scenarijų - arba bent jau padaryti namo interjerą gerokai didesnį, nei dabar, kai reikia daugiau tonų, kad būtų galima panaudoti žaidėjus, kurie nori daugiau nei keletas žaidimo valandų.
Palyginkite šią sąranką su Mes labai laimingiDar vienas ankstyvas prieigos žaidimas, susiliejęs su siaubu ir komedija, bet siūlo visą miestą ir atvirą pasaulinę misiją, ir jūs galite pamatyti didžiulį bendro turinio skirtumą.
Esmė
Aš myliu stilistinius bruožus ir smagu Sveikas kaimynas sugeba įveikti tokį supaprastintą idėją (ir tokią atskirtą kontrolės schemą). Šiuo metu sunkumai taip pat yra teisingi, kad mane suviliotų ir išbandytų kitą namą, o ne mesti klaviatūrą ir spustelėkite „pašalinti“.
Didelis klausimų ženklas yra tai, kaip ilgai žaidimas gali išlaikyti susidomėjimą, kai jis bus baigtas. Jei tai lieka ten, kur atrodo, kad trajektorija vyksta, aš esu susirūpinęs Sveikas kaimynas bus daugiau kvailas keistumas žaisti po pietų, bet su kai išplėstas ir modernizavimas gali būti indie stealth perlas.
Būkite pasiruošę nardyti ir išbandyti savo rankas gerai apgalvotai lūžus ir patekdami? Išsiaiškinkite mūsų pagrindinius vadovus, taip pat išsamesnį žvilgsnį į namo tyrimą, vengdami kaimyno.