Hellgate & dvitaškis; Londono klasių apžvalga

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 15 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Hellgate & dvitaškis; Londono klasių apžvalga - Žaidynės
Hellgate & dvitaškis; Londono klasių apžvalga - Žaidynės

Turinys

Nuo 2018 m Pragaro vartai: Londonas iš esmės yra tas pats žaidimas, kaip ir pradinė 2007 m. versija, tačiau be daugelio žaidėjų jūsų pasirinkimas klasėje galbūt yra svarbesnis.


Jūs norite įsitikinti, kad pasirinkta klasė atitinka ne tik savo grojaraštį ir pageidavimus, bet ir tai, kad galėsite jį veiksmingai paleisti savarankiškai.

Čia pateikiama greita kiekvienos klasės apžvalga Pragaro vartai todėl galite priimti pagrįstą sprendimą dėl pobūdžio kūrimo.

Blademaster

Bladionieriai yra hiper-agresyvi, savo veidą atitinkanti Melee klasė Hellgate: Londonas. Be to, jie specializuojasi dvigubos paskirties ir vieno tikslo DPS, jie taip pat padarė tinkamas talpyklas originalaus žaidimo multiplayer režimu (būtinai, daugiausia).

Tačiau 2018 m. Versijoje neturite gydytojų ir šaukėjų. Jei nuspręsite žaisti „Blademaster“, jūs gausite daug žalos- galbūt daugiau nei bet kokia kita klasė. Taigi, jūs norėsite išleisti daug pinigų ir laiko, kurdami savo šarvų įvertinimas, ir visuomet turi didelį sveikatos priežiūros specialistų atsargą. Ištvermė ir Jėga bus jūsų pagrindiniai atributai.


Fokusavimo perėjimas į išgyvenamumą reiškia, kad bent jau ankstyvajame žaidime „Blademaster“ yra ne tokie nepalankūs, kaip pradinis įsikūnijimas. Bet jei jūs pakankamai ilgai laikysitės, vis tiek galų gale pasieksite geriausius nuostolius patiriančią klasę.

globėjas

„Guardian“ yra daugiau ar mažiau „Blademaster“ atvirkštinis. Pasigirti aukšta fizinė gynyba kad tik pagerėja, kai jie gauna daugiau priblokštumų, globėjai gauna daug premijų, kai kovoja vieni su demonų ordinomis.

Tai gera žinia jums vieno žaidėjo režimu. Investuokite daug taškų į Ištvermė, po to Jėga- bet ne visiškai nepaisykite Will, vėliau jums reikės sustiprinti savo sugebėjimus.

Kai kurie susitikimai bus sudėtingi, kai jūs prieš priešus, turinčius tonų HP ir didelę fizinę gynybą; galite pastebėti, kad turite pakankamai sunkumų, kad išliktumėte pakankamai ilgai, kad galėtumėte išspręsti pakankamai žalos.


Kompensuoti, pasirinkti įrankius, kurie gerai sinergizuoja su jūsų įgūdžiais. Negalima teikti pirmenybės neapdorotos atakos galiai. Daugelis „Guardian“ įgūdžių, ypač labiau pažengusių, tampa neįtikėtinai galingais, kai įrengta tinkama pavara.

Summoner

Summoner yra mano asmeninis mėgstamiausias Pragaro vartai klasė, bet ne vien tik mano nuomonė; visos šešios klasės yra gerai subalansuotos ir bet kuri iš jų gali būti veiksminga, netgi solo.

Summoner kontroliuoja mūšio lauką pasamdydamas daug draugų ir leisdamas jiems atlikti sunkų darbą. Sukurta ir grojama teisingai, ji yra viena iš lengvesnių klasių, kurios gali dirbti be žmonių komandos.

Valia ir Ištvermė yra jūsų du geriausi statistiniai duomenys; jūs norėsite išleisti didžiąją dalį savo taškų ant pirmojo, nes Summoners reikia absoliučios galios, kad išlaikytų visą būtybių orda.

Kitas svarbus dalykas, kurį reikia prisiminti likti iš Melee kovos. Ne kartais, o ne didžiąją laiko dalį visada. Nepaisant to, kad Ištvermė kaip antrinis statas, šaukėjai vis dar yra trapioje pusėje; jie gina save nuo žalos pasiekimo.

Norėdami gauti išsamesnį „Summoners“ vadovą, eikite čia.

Evoker

Be abejo, sudėtingiausia ir niuansingiausia klasė, „Evokers“ yra lengva netinkamai valdyti, bet stulbinančiai galinga, jei naudojama efektyviai. Jie yra antra tik „Blademasters“ žalioji žala, tačiau jų debuffing ir sugadinimas laikui bėgant sudaro puikų skirtumą.

Advokatai pasitiki Fokusuokite elementus nukreipti magiją į įvairias tiesioginės žalos ir statuso efekto formas. Yra keturi skirtingi fokusavimo elementai, kurių kiekvienas turi ypatingą ... gerai, fokusuoja. Pasirinkite labai atsargiai; jei nesate nusipirkę ir naudodami savo „Focus“ suderinamus įgūdžius, jums bus daug mažiau efektyvių nei turėtumėte.

„Evokers“ gali kovoti su šiukšliadėžėmis, bet natūraliai puikiai dera prieš viršininkus ir didesnius monstrus. Kelių statuso efektų kaupimas į vieną taikinį gali paversti didžiulį priešą į valdomą - tiesiog stebėkite mažesnius priešus ir nepamirškite AoE žalos gebėjimų išlaikyti jų numerius.

Marksman

Marksmanas gali būti silpnas žemu lygiu. Taip yra todėl, kad jie yra. Iš pradžių jų vienintelis realus pranašumas kovoje yra sugebėjimas užsiimti taikiniais nuo tolesnės nei bet kuri kita klasė, tačiau jų žala iš pradžių yra nepakankama.

Marksmen tikrai pradeda tobulėti aplink 15 lygį, kai tokie įgūdžiai yra Smackdown ir Ravager raundai tampa prieinama. Šie galingi daugiafunkciniai išpuoliai iš tikrųjų padeda susiaurinti minias, kol jie gali artėti prie jūsų, paliekant daug laiko sugadinti didesnius priešus su stipresniais vieno tikslo sugebėjimais.

Pirmenybė Tikslumas ir Valia, ignoruokite Jėga visiškai ir išlaikykite savo atstumą (žinoma). Jei jūs galite būti kantrūs Marksmanui per mažesnį nei įspūdingą ankstyvą lygį, klasė tikrai jums augs.

Inžinierius

Inžinieriai yra artimiausias dalykas, kai tai yra visų kategorijų šakos Hellgate: Londonas turi. Efektyvus inžinierius yra tas, kuris savo įgūdžius planuoja keliais lygiais iš anksto ir daug investuoja į savo botus (jūs galite turėti du kartus), taip pat savo ginklus.

Kovojant, inžinieriai veikia kaip „Marksman-Summoner“ hibridas, diegdami robotus, kad įsitrauktų į priešus, bet taip pat susidorotų su savo pačių sugadintais ginklais. Kaip ir globėjai, inžinieriai ypač priklauso nuo jų įrankių.

Inžinieriai tikrai neturi pirmenybės statistikai; jie tam tikru mastu jiems reikalingi. Kokie statistiniai duomenys jums geriausiai tinka, labai priklauso nuo to, kokie įgūdžiai jums patinka, ir kokių įrankių jūs pasirenkate, kad būtų gerai sujungti šiuos įgūdžius.

Tai gali būti šiek tiek priešpriešinė, bet kai lygiateisė, nesuteikite savo statistinių taškų iš karto. Pažvelkite į savo dabartinę įrangą, o kai kuriais aukštesnio lygio įrankiais dar negalite įrengti, bet norite vėliau. Praleiskite statistinius taškus pagal tai, ką galiausiai norėsite dėvėti, ir pabandykite išlaikyti kai kuriuos nepanaudotus taškus rezerve, jei radote geresnių įrankių su skirtingais reikalavimais.

Inžinieriai nėra nieko meistrai, bet jie nieko nedaro. Gali būti gera klasė pabandyti, jei esate generalistas, arba gauti bendrą žaidimo jausmą, kad vėliau pasirinktumėte labiau specializuotą klasę.

---

Čia jūs turite tai! Naudokite mūsų patogų apžvalginį vadovą, kad galėtumėte dislokuoti į demoną nuniokotą Londoną, kuris pasirengęs valdyti teisingumą, turėdamas ypatingą išankstinį nusistatymą. Nedvejodami pasikonsultuokite su mūsų Hellgate: London centras daugiau patarimų ir vadovų.