Turinys
Širdies akmuo CCG yra gana unikalus, nes galima būti sėkmingas ir netgi konkurencingas, tuo pačiu paliekant nemokamą žaidimą arba dažniausiai nemokamą žaidimą. Rekomenduojama praleisti šiek tiek pinigų nuotykiams, net jei to nereikalaujama - žmonės pasiekė legendą, neišleisdami pelno.
Žaidėjams, kurie stengiasi išnaudoti kuo daugiau Širdies akmuo patirtis, nesukeliant didelių pinigų sumų, priimant gerus sprendimus dulkėmis, yra svarbi, ir nuspręsti, kokie Legendarai į amatus gali būti gana keblus, tačiau yra neabejotinai didesnės vertės kortelių, kurios yra didesnės nei kitos. Žaidėjams, norintiems gauti kuo daugiau sprogimo, patikrinkite, kaip nusipelnėme labiausiai vertinamų legendrių, turinčių didžiausią skaičių paraiškų.
Neutralūs „Legendaries“
Dr Boom
Neturite jokios aplinkybės - neapdorotos vertės požiūriu Dr Boom yra geriausias legendinis ten, ir yra automatiškai įtrauktas į beveik kiekvieną ne agresinį denį. Teikdama 9/9 vertybių ir gana galingą antrinį efektą su savo bombomis, dr. Boomas suteikia valdybos valdymą, tempo svyravimą ir paprastai paprastai pagerina jūsų poziciją žaidime, neatsižvelgiant į tai, ar esate pirmyn, ar atgal. Dr Boom yra toks galingas Širdies akmuo bendruomenės paskambino jam „dr. Subalansuotas “. Iš tiesų, išskyrus „Big Game Hunter“ pažeidžiamumą, vienintelis dr. Boomo trūkumas yra tas, kad jis ateityje gali nustebinti (nors jei taip atsitiks, gausite pilną dulkių grąžinimą, todėl nėra jokio pagrindo nenaudoti jo dabar).
Ragnaros Firelord
Nuosekliai vienas iš stipriausių futbolo žaidėjų, Ragnaros Firelord vis dar arti viršaus net ir po to, kai visi GvG ir Širdies akmuoNuotykius. Geriausias dalykas Ragnaros yra tai, kad jis turi tiesioginį poveikį laive, ir kuo ilgiau jis išlieka gyvas, tuo stipresnis jo poveikis. Dėl savo išlaidų jis geriausiai atitinka tempą ir kontrolinius denius, bet gana daug bet kokio denio, kuris nėra didelio intensyvumo agresas, tikriausiai gali užimti Ragnaros. Atsitiktinumas gali būti ir palaiminimas, ir prakeikimas - kartais jums tikrai reikia Ragnaros, kad sprogdintų tam tikrą tvarinį ir jis praleidžia, o kartais jis ištraukia beprotį, kad laimėtų žaidimą.
Sylvanas Windrunner
Kortelė tokia stipri, kad ji išlieka labai geras pasirinkimas net ir po nerijos, Sylvanas Windrunner jei ji nėra pašalinta, gali turėti didelį poveikį valdybai ir gali sukurti didžiulę valdybos valdymą arba tempo pranašumą teisingoje situacijoje. Sylvanas yra labiau pažeidžiamas tylos ir išvežimo atžvilgiu, nei kai kurie kiti vertingi legendarai, todėl jums reikia būti atsargesniems, kai žaidžiate, bet jei ji lieka laive, ji veikia kaip galinga priemonė ir atgrasymo priemonė. Palyginti su mažomis kainomis, palyginti su kai kuriais legendžeriais, ji gali dirbti daugelyje denių ir iš tiesų šviečia tempo ir kontrolės.
Yera
Skirtingai nei pirmiau išvardyti Yera netinka daugeliui denių, tačiau ji vis dar nusipelno paminėjimo dėl to, kokia galinga kortelė. „Ysera“ turi didelę statistiką, sunku jį pašalinti, turi tiesioginį poveikį ir suteikia kortelės pranašumą. Aiškus pasirinkimas, kurį turi „Ysera“, gali uždaryti žaidimą, pasukti vieną ar kitą, arba nustatyti denį, kad būtų išvengta neišvengiamos pergalės. Gebėjimas sumažinti „Ysera“ išlaidas per korteles, pvz., „Thaurissan“ ir „Dragon Consort“, tik padidina šios kortelės vertę ir denių, kuriuos galima realiai leisti, skaičių.
Klasė Legendaries
Ne kiekviena klasė turi legendinį paminėjimą, tačiau yra keletas, kurie tikrai blizga. Štai keletas geriausių klasių legendierių, kuriuos verta apdirbti, jei turite dulkių:
Tirion Fordring
Šis legendinis paladino pasiūlymas suteikia neįtikėtiną vertę už savo kainą (ir turi vieną iš epinių epizodų bet kurios kortelės žaidime). Su dieviškuoju skydu, bjauriu, neįtikėtinu mirties ratu ir puikiais statistiniais duomenimis, kurie nustoja vos pasibaigus Big Game Hunter tikslui, Tirion Fordring yra puiki kortelė, kurią galite įtraukti į beveik bet kurį Paladino denį. Deja, jis yra pažeidžiamas pašalinimo ir tylos atžvilgiu, tačiau jei jūsų priešininkas neturi nieko, kas padaryta Tirionui, tada jam reikia daug išteklių.
Viešpats Jaraxxus
Didelės rizikos, aukšto atlygio legendinis Viešpats Jaraxxus jei žaidžiate reikiamu laiku, gali paversti žaidimą aplinkui, ir jei jų priešininkas jau neturi įrankių, kad galėtumėte užbaigti žaidimą, Jaraxxus beveik neabejotinai užtikrins pergalės pergalę su savo neįtikėtinu didvyriu ir aukštuoju - vertės ginklas. Vienintelis šios kortelės trūkumas yra santykinai maža sveikatos būklė, tačiau tai tik neigiamas veiksnys, jei žaidžiate per anksti Jaraxxus - teisingai naudojote, ši kortelė beveik visada yra galios šuolis ir tempas.
Grommash Hellscream
Šią kortelę truputį slopina tai, kad jums reikia antros kortelės, kad būtų suaktyvintas įsišaknijimas, tačiau tol, kol turėsite tinkamą kortelę, tai retai yra problema - kartu su sūkuriu, žiauriu uždaviniu, vidiniu pykčiu, arba antrasis mirties įkandimo smūgis, Grommash Hellscream gali patirti milžinišką žalos kiekį viename posūkyje ir išlikti vienu iš stipriausių dviejų kortelių kombinacijų. Nors Grom nėra toks universalus kaip kai kurie legendarai, šios kortelės vertė verta paminėti.
Nuotykių legendarai
Jei ieškote tik šiek tiek pinigų Širdies akmuoŠių lėšų skyrimas į vieną ar abu nuotykius yra geras statymas, nes ten galite įsigyti legendžerių. Čia yra du geriausi.
Imperatorius Thaurissan
„Blackwing Lair“ „Blackwing Depths“ sparno atlygis, Imperatorius Thaurissan yra neįtikėtinai vertinga kortelė, radusi daugybę įvairių denių. Be tinkamų statistikų, Thaurissan suteikia nuostabų efektą - jis sumažina kortų kaštus. Net jei jis išgyvena tik vieną posūkį, tai vis dar yra didžiulis tempo svyravimas, ir šis išlaidų sumažinimas gali padaryti kai kuriuos kombinuotus, kurie kitaip neįmanomi. Beveik esminė visų rūšių tempo ir vidutinio nuotolio denių kortelė, imperatorius Thaurissan yra legendinis, kurį turėtumėte tiksliai nustatyti.
Loatheb
„Narraxxamos“ maro kvartalo sparno atlygis, Loatheb ne visai toks galingas, kaip anksčiau, nes deniai, kaip stebuklinga nesąžiningi, nėra tokie paplitę, tačiau Loatheb išlieka neįtikėtinai stiprus 5-as posūkis, palaikydamas savo tempo ir valdybos kontrolę ir rimtai blokuodamas priešininko gebėjimą reaguoti į ji. 5 mana, tai kortelė, kuri gali būti įtraukta į daugybę denio tipų ir yra ypač galinga tempo, valdymo ir vidutinio nuotolio deniuose.