„Headlander“ yra kūno ir pasaulio odisėja

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 24 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
Headlander - Full Game Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary Playthrough)
Video.: Headlander - Full Game Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary Playthrough)

Turinys

Aštuntojo dešimtmečio mokslinė fantastika buvo eros, kurią įkvėpė popkultūra, apibrėžta branduolinio karo baimėmis, „Watergate“, „New Hollywood“ eksperimentų sukeltu nepasitikėjimu. 2001 m .: „Space Odyssey“.


Įveskite komandą „Double Fine Productions“, kai jie bando tą įtaką ir stilių įtraukti į žaidimą, „Headlander“. Rezultatas yra mokslinės fantastikos odisėja, kuri užima kai kuriuos pačius ikoniškiausius šio epochos darbus ir sujungia ją į unikalią žaidimo patirtį.

Pirmiausia žaidėjai bus traukiami „Headlander“ groovinis meno stilius, tačiau istorija ir žaidimo procesas juos užsikabins.

Sveiki atvykę į ateitį

„Headlander“ yra nustatytas pasaulyje, kuriame žmonija įkėlė savo sąmonę į debesų saugojimo sistemą, atsisakydama savo kūnų robotų naudai. Šis naujas pasaulis yra dirbtinio intelekto, kuris yra dirbtinis intelektas, metamuzos valdžioje, kuris įstrigo robotų viduje ir juos pavergė.

Žaidėjai prisiima paskutinio žmogaus vaidmenį, tačiau jie yra tik galvos specialiame šalmeje ir kenčia nuo amnezijos. Naudodamiesi Earl vadovavimu, jie turi rasti būdą, kaip nugalėti Metaluzą ir laisvą žmoniją.


Iš pradžių sklypas gali jaustis panašus į Futurama epizodas „Apklausų vadovas“, bet daugiau yra istorija, nei galva, ieškanti kūno. Komanda atliko meistrišką darbą, kurdama istoriją, kuri sumaniai susilieja humoro jausmą su rimtu pasakojimu.

Žaidimų meno stilius iš tiesų prisideda prie 70-ųjų įtakos, naudojant retrofuturistinio lygio dizainą ir spalvingas detales. Papildydamas meninį stilių yra garso takelis, kuris skolinasi iš daugelio klasikinių šio amžiaus filmų ir yra sumaišytas su grooviu ritmu.

Laikykitės senosios mokyklos

Nors gera istorija ir nuostabūs vaizdai su intriguojančiu muzikiniu rezultatu yra puikūs, negalima pamiršti apie žaidimo sąranką.

Gameplay setup naudoja Metroidvania kaip savo pagrindą, tuo pat metu daugiau dėmesio skiriant dėlionės sprendimui per kovą. Kai žaidėjai turi įsitraukti į kovą, pirmenybė teikiama priešui.


Apskritai tai yra pavadinimas, kurį bet kuris žaidėjas įsimylės tuo metu, kai jie pradės veikti, nes tai dėl meninio stiliaus ir istorijos ar senosios mokyklos žaidimo. „Headlander“ yra dar vienas pavyzdys, kaip yra unie žaidimų rinka.

„Headlander“ yra „Metroidvania“ stiliaus žaidimas, kuris ne tik atims žaidėjus iš kūno ir pasaulio odisėjos, bet ir bus pavyzdys, kaip 1970-ųjų mokslo fantastika turėjo pop-kultūrą.

Atsakomybės apribojimas: „Evolve PR“ suteikė žaidimui, kuris buvo naudojamas šioje apžvalgoje.

Mūsų vertinimas 9 Metroidvania įkvėpė puikūs 1970 m. Mokslinės fantastikos darbai. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas