Nėra leistinų mergaičių ir dvitaškių; Kodėl mes gaminame vaizdo žaidimus „Boys Club & quest“;

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 2 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Nėra leistinų mergaičių ir dvitaškių; Kodėl mes gaminame vaizdo žaidimus „Boys Club & quest“; - Žaidynės
Nėra leistinų mergaičių ir dvitaškių; Kodėl mes gaminame vaizdo žaidimus „Boys Club & quest“; - Žaidynės

Turinys

Esu žaidėjas. Aš pradėjau žaisti žaidimus, kai „Gizmos“ ir „Gadgets“ buvo paleisti 90-aisiais, o lošimai vis dar yra tai, ką aš mėgstu daryti iki šios dienos. Technologijos ir žaidimų tipai nuo pat pradžių labai pasikeitė, tačiau vieta mano širdyje lieka. Vis dėlto aš visuomet neabejoju, kai žmonės manęs klausia, ką mano pomėgiai yra todėl, kad sakydamas, kad esate žaidėjas, paprastai suvokiamas kaip nerdas, ir šiek tiek vienišo, kuris nežino, kaip bendrauti su žmonėmis, kurie yra virtualiame pasaulyje.


Kadangi lošimai vyksta labiau įprasta, šis stereotipas žaidėjui, kuris gyvena savo motinos rūsyje, nėra taip paplitęs tarp jaunesnių kartų.

Su tokiais žaidimais FIFA arba Pareigos šauksmas pritraukiant platesnę žmonių grupę su kiekvienu išleidimu, tampa vis labiau įmanomas, kad žmogus gali būti pripažintas tiek žaidėju, tiek žmogumi, galinčiu žmogaus sąveikos būdu. Iš tikrųjų daugelis mano draugų žaidžia vaizdo žaidimus ir paprastai užima greitą žaidimą FIFA , bet nedirbkite į pasaulio pasaulius Assassin's Creed, Miegantys šunys, PAYDAY 2, arba Absoliutus blogis.

Tai palieka man šiek tiek nepatogumų, kai stengiuosi paaiškinti dvigubo „Assassin's Creed“ atsipalaidavimo nuostabumą, arba kaip Maya („Siena“ iš „Borderlands 2“) visiškai sunaikina viską su savo elementine žala, kai esate kovoja su „Hyperion“ robotais. Žinoma, turiu geriausio draugo, kuris naudojasi tais pačiais žaidimais, kaip ir aš, bet manau, kad niekada tikrai nerandate, kad daugelis žmonių kalbėtų apie vaizdo žaidimus.


Štai kodėl buvau visiškai sukrėstas, kai pastebėjau, kad kai kurie žmonės nustebino tai, kad buvo moterų, kurios grojo ne „Farmville“ ir „Plants vs Zombies“.

Kas čia vyksta?

Prieš kurį laiką pastebėjau, kad Davidas Goldfarbas („PAYDAY 2“ žaidimų direktorius), turintis karštą argumentą su keliais žmonėmis apie merginų žaidėjus. Kai kurie žmonės, atrodo, nesutiko su „OVERKILL“ komanda, į bankų apiplėšimo žaidimą įtraukdami moterišką charakterį, ir pareiškė savo nuomonę ne taip iškalbingai.

Matyt, yra daug vaikinų, kuriems nepatinka tai, jog mergaitės žaidžia tuos pačius žaidimus kaip ir mes. Žinoma, kad dauguma mergaičių tam tikru metu grojo vaizdo žaidimą, dažniausiai tarp mano moterų yra „Sims“. Niekas, atrodo, neturi problemų, kai moterys žaidžia „Sims“ ir pan., Nes jos laikomos „priimtinomis“, tačiau kai kurie žmonės praranda savo mintis, kai moteris vaidina šaudyklinius žaidimus, lenktyninius žaidimus ir visus kitus neoficialiai laikomus žanrus. "


Galbūt aš esu vienintelis, kuris nesupranta, kas yra su mergina žaidėju.

kai jau taip mažai moterų, kurios domisi lošimais, nemanote, kad mes turėtume nustoti juos išstumti?

Kaip vyrų studentas žaidėjas, manau, kad ten yra tik keletas merginų, kurios neišjungia momento, kai paminėsiu vaizdo žaidimus. Tai vertinama kaip beprasmiška, smegenų numušanti, laiko švaistanti vyrų priklausomybė, dėl kurios jūs tapsite nepopuliariu su merginomis, nes esate „nerd“. Kai retai susidursiu su moterų žaidėju, tai yra sveikiname siurprizą. Gaivus kalbėti su mergina apie žaidimą, kurį jūs abu galite mėgautis, ir tai, ką jūs abu galite susieti, o tai nėra labai dažnai. Iš tikrųjų man atrodo gana patrauklus, jei mergaitė gali žaisti vaizdo žaidimus, nors aš žinau tik keletą jų.

Nesakau, kad tarp vyrų ir moterų žaidėjų turėtų būti santykis 1: 1. Yra daug dalykų, kurie mane erzina, atsižvelgdami į kai kuriuos dvigubus standartus, kuriuos gali turėti moterys (tai gali būti dėl to, kad aš esu vyras ir kad moters protas yra nepriimtinas visiems mums), bet kai jau taip mažai moterys domisi žaidimais, ar manote, kad neturėtume nustoti juos nustumti?