Turinys
- Auksas ir deimantai yra amžinai
- Kiekvienas nužudymas prasideda K
- Užpuolimo šautuvai
- Lengvi mašinų ginklai
- Sub mašinų šautuvai
- Snaiperio šautuvai
- Šautuvai
- Akcijos
- Assault Shield
- Lygis
- Balistinis peilis / kovinis peilis
- Pistoliai
- Typhoon ir aukščiau
- Norite sumokėti? Perkelkite jį!
Auksas ir deimantai yra amžinai
Blizgantis bling'as mažesnius žaidėjus drebina prieš jus ir pyksta žudymo kamerų metu. Jis rodo ne tik savo įgūdžius, bet ir nepriekaištingą stilių. Kas nenorėtų nuslėpti savo ginklų neįkainojamomis uolomis?
Nors Juoda ops: 2 jau keletą mėnesių buvo, aš žinau, kad daugelis vis dar stengiasi gauti šiuos silpnus deimantus. Čia aš suskirstysiu tam tikras rinkmenas, kad galėčiau padėti tiems, kurie žudo, ir garbina teises.
Tai yra klasės nustatymai, kuriuos turėjau gauti deimantams. Jie gali neveikti visiems, bet suteiks jums idėją, ką siekti (be tikslo). Iš esmės šie pasirinkimai padeda kovoti su potencialiais ginklo trūkumais ir sustiprina jų stipriąsias puses.
Kiekvienas nužudymas prasideda K
Užpuolimo šautuvai
Duona ir sviestas BO2. Dauguma šių ginklų pasižymi dideliu diapazonu ir dar geresne stabdymo galia. Vienintelė problema yra jų lėčiau nukreiptas matymas (ADS) greitis ir lėtas šaudymo greitis.
Perk 1 (Lengvas) Visada naudokite pažangiąją klasę (kaip matysite). Tai leidžia greitai judėti aplink žemėlapius, užversti priešus, arba netgi pabėgti, jei jie yra pririšti
Perk 2 (Tvirtumas / Greitos rankos / Scavenger) Bet kuris iš šių privilegijų gali veikti priklausomai nuo to, kaip žaidžiate. Man labiau patinka kietumas, nes jis gali suteikti jums tokį krašto gyvenimą ar mirties šaudymą
Perk 3 (Vikrumas / Ekstremalus kondicionavimas) Tai yra sunkus pasirinkimas. Paprastai aš pasirenku Dekserity, nes tai leidžia ADS perpjauti per pusę (tai pasirodo, kad yra milisekundės, bet gali būti svarbi, kai pasukate kampą ir žiūri žemyn pistoleto barelį). Žinoma, jūs visada galite turėti savo pyragą ir valgyti jį taip pat pasirinkdami „Perk 3“ godumą. Tai, ką manote, tinka šiam ginklui.
Priedai: (tai priklausys nuo pistoleto, todėl tai yra bendros rekomendacijos kiekvienam ginklų tipui)
„Quick Draw“- Greičiau ADS, tai yra didžiulis pliusas šautuvams
Rankena- Geresnis taikymas reiškia daugiau galvos smūgių
Laukinės kortelės pirminis kovotojas- Reguliuojamos atsargos / Greitas Mag / Bet kokio tipo regėjimas
Neprivaloma:
Antrinis: Neturėtų būti reikalinga, tačiau B23R bus naudinga avariniu atveju.
Lethals: Grenade / Semtex / Bouncing Betty
Taktikos: Smegenų sukrėtimas / EMP
Lengvi mašinų ginklai
Sunkus ugnies žaidimas. Gali užsirašyti daug kulkų FAST, LMG taip pat gali būti naudojamas kaip slopinantis ginklas, kuris sulaikytų priešus ir leis sąjungininkams judėti aukštyn. Problema yra ta, kad šie blogi berniukai yra sunkūs ir užima dar ilgiau.
Perk 1 (Lengvas) Vėlgi greitis yra pagrindinis veiksnys. Su LMG būsite lėtiausias pakuotėje ir negalėsite tinkamai manevruoti aplink mūšio erdvę. Jei perjungiate savo peilį rungtynių pradžioje, tai suteiks jums dar geresnį pranašumą. Jūs galite pasiekti tikslus greičiau ir uždegti ugnį kaip komandos draugus.
Perk 2 (Tvirtumas / Greitos rankos) Dar kartą tvirtumas bus patogus, kai atsipalaiduosite. Greitosios rankos yra naudingos, kai nešiojate taktines granatas, skirtas dviem priešpriešiniams priešams.
Perk 3 (Seksualumas / Ekstremalus kondicionavimas) Norėčiau labai patarti naudoti „Perk 3“ godumą šioje situacijoje, nes kuo daugiau greičio, tuo geriau. Jei norėčiau eiti su vienu, aš norėčiau pasirinkti „Extreme Conditioning“.
Priedai:
Rankena- Kokia prasmė yra siųsti visus tuos taškus į priešą, jei jie net nesusiję?
Bet koks regėjimas- Nesvarbu, kas geriausiai tinka jums. Tai plius tiems ilgiems užduotims, kurie paprastai turi LMG ritmą. Aš norėčiau EOTech lankytinų vietų su žaliais kryželiais.
Laukinės kortelės pirminis kovotojas- „Full Metal Jacket“ / „Quick Draw“
Neprivaloma:
Antrinis: Jei dirbate su orlaivių šaudymu, LMG turėtų būti rekomenduojama paleisti paleidimo įrenginį
Lethals: Grenade / Semtex / Bouncing Betty / C4
Taktikos: Smegenų sukrėtimas / EMP / Dūmų granata
Sub mašinų šautuvai
Mano asmeniniai parankiniai. Jiems trūksta stabdymo jėgos, jie kompensuoja greitą ugnį. Greitai ir mirtinai, su tinkamais privilegijomis, galite padaryti net labiausiai grūdintus žaidėjus savo ekrane, kol sulaikote žudynes.
Perk 1 (Lengvas / vaiduoklis) Bet kuris pasirinkimas gali veikti priklausomai nuo to, ar norite, kad po atakos blykštumėte aplink žemėlapį arba paslystų į šešėlius. Norėčiau eiti su pirmuoju, bet nuvertinsiu slaptą variantą.
Perk 2 (Fast Hands / Scavenger) Jūs ketinate naudoti Tacticals su šia klase. Be to, SMG paprastai greitai užgožia šovinius, todėl blogiausiu metu gali būti paliktas tuščias popieriaus svoris. Jei turėčiau pasirinkti, norėčiau pasisemti.
Perk 3 (Dexterity / Extreme Conditioning / Engineer) „Perk 3 Greed“ „Dex./EC“ kombinacija yra labai naudinga klasei, todėl rekomenduoju jį, bet nepamirškite inžinieriaus naudingumo. Būsite važiuoti aplink žemėlapį, taigi galbūt jūs pateksite į visų rūšių priešų spąstus.
Priedai:
Greita rankena- Greičiau ADS padės jums priešų SMG konfrontacijose.
Lazerinis matymas- Purškimas ne visada patartina, tačiau tai bus tikrai naudinga
Laukinės kortelės pirminis kovotojas- Išplėstinė Mags / Fast Mags / Priekinė rankena / Reguliuojama rankena / Long Barrel- Yra daug būdų, kaip naudoti šią klasę, todėl nebijokite išbandyti skirtingų specifikacijų.
Neprivaloma:
Antrinis: Nebūtina
Lethals: Semtex / Bouncing Betty
Taktikos: Smegenų sukrėtimas / EMP / Taktinis įterpimas
Snaiperio šautuvai
Mes ne visi galime padaryti triukų kadrus, be taikymo srities ar net greitai. Ši klasė sukurta tiems, kurie nori jį šiek tiek lėčiau, o nebūtinai stovyklavietę (nes jums bus medžiojami, jei stovykla). Jei nežinote, kad komandos draugai palaiko jūsų šonus, nelaikykite vienoje vietoje arba per ilgą laiką nepastebėkite.
Perk 1 (Vaiduoklis / lengvas svoris) Kaip aš priartėjau prie šių ginklų, tai buvo slapta perspektyva. Galima važiuoti aplink kai kuriuos ginklus su didesniais klipais, todėl lengvas svoris taip pat yra perspektyvi galimybė.
Perk 2 (Tvirtumas / šaltas kraujas) Niekas manęs nepalieka daugiau nei tada, kai aš sugalvoju šūvį, tik tam, kad jį praleistume, nes mano personažas nuskendo. Jei ketinate naudoti super slaptą variantą, vėlesnis pasirinkimas yra puikus, kad padėtų jums sukurti parduotuvę.
Perk 3 (Taktinė kaukė / Ekstremalus kondicionavimas) Naudojant taktinį šoko krūvį, kyla rizika, kad save sukrėsite, todėl naudokite TM kaip saugumą. Ekstremalus kondicionavimas išgelbės jūsų užpakalis, jei važiuosite su sunkiu snaiperiu.
Priedai:
Slopintuvas- Ypač Hardcore, Snaiperio pažeidimas yra juokingai didelis. Įtraukus slopintuvą, dauguma žmonių bus nužudyti vienu smūgiu. Būkite paslėpti, tačiau nepamirškite, kad kulkos takai vis tiek gali atleisti jūsų poziciją.
Balistinis CPU- Negalima pakenkti, kad turėtumėte šiek tiek draudimą.
Laukinės kortelės pirminis kovotojas- Zoom / FMJ
Neprivaloma:
Antrinė: B23R arba KAP-40, kad išvengtumėte lipnių situacijų. „Hardcore“ taip pat veiks penki septyni
Lethals: Claymore / Bouncing Betty
Taktikos: Shock Charge
Šautuvai
Kūrybinga klasė, kurią galima pasakyti. Be reguliaraus „Remington“, jūs turite greito gaisrinio šautuvo ir šliuzo šaudymo KSG. Nepriklausomai nuo to, ar norėsite, kad šios klasės judėtų ir greitai pasiektų. Norėčiau rekomenduoti šią klasę naudoti tik užgrobti, kol pajusite ginklus.
Perk 1 (Lengvas) Paspauskite juos greitai, pabėgkite greičiau.
Perk 2 (Greitosios rankos) Norite naudoti Tacticals su šia klase. Saugokitės savo rankas, kai jas sodinate, kad jūs neužsuktumėte savo kelnių.
Perk 3 (Dexterity / Extreme Conditioning / Engineer) „Perk 3 Greed Dex./EC“ kombinacija vis dar yra naudinga, tačiau nepamirškite inžinieriaus. Būsite važiuodami aplink žemėlapį, todėl nenorite, kad į veidą atsidurtumėte, kai bandote šoną.
Priedai:
Lazerinis regėjimas padės jums, kai apvalinsite kampus arba kai negalėsite siekti tikslo
Ilgas barelis tai trumpas ginklas. Toks papildomas atstumas gali reikšti skirtumą tarp nužudymo ar pagalbos.
Laukinės kortelės pirminis kovotojas- Greiti Mags
Neprivaloma:
Antrinis: Nebūtina
Lethals: Claymore / Bouncing Betty
Taktikos: Shock Charge / EMP / Taktinis įterpimas
Akcijos
Assault Shield
Daugelis žaidėjų ištraukė plaukus ir nuskendo savo K.D santykį į tualetą, bandydami gauti šį ginklo auksą. Tai yra tai, kad nepamirškite vadovauti kairiajame skydo krašte ir užlenkti pirmuoju pavojaus ženklu. Rimtai. Taip pat laikykitės uždarų uždarų erdvių, nes iškyla į atvirą pusę. Pastatai ir kampai yra jūsų draugai, nepamirškite juos naudoti. Naudokite šį nustatymą „Hardcore“, nes užtrunka tik vieną nukentėjusįjį, kad nužudytumėte skydą.
Perk 1 (Lengvas ir flakto striukė) Jūs norite judėti greitai ir norite užkirsti kelią jūsų priešams lengvai užmušti. Daug kartų jie mesti mirtiną, kad jus nužudytų. Parodykite jiems jokių baimių, kai sprinta tiesiai per granatą.
Perk 2 (Greitosios rankos) Smegenų sukrėtimai jums per kelias sekundes nusipirks ir užmuš apsvaigintą priešą. Jei neturite šio perkėlimo, jūs mirsite, kai mesti savo taktiką.
Perk 3 (Taktinė kaukė ir ekstremalaus kondicionavimo sistema / inžinierius) Jums reikia kaukės, kad nesugebėtumėte nustebinti savo ar priešų taktika. Jei neturite jo, jūs sugadinsite savo valdytoją
Neprivaloma:
AntrinėTai protingas, kad B23R arba KAP-40 būtų atsarginis, jei viskas eina į pietus. Žinau, kad daugelis norės antrojo taktinio, bet pasitikėk manimi, kad tai yra geresnis jūsų lizdo naudojimas
Lethals: Nė vienas
Taktikos: Smegenų sukrėtimas / šokas
Lygis
Norėčiau rekomenduoti, kad tai būtų atliekama „Sticks and Stones“ žaidime. Tai sunkus ginklas, naudojamas net „Core“, bet tikrai patenkinti, kad gautumėte auksą. Atminkite, kad varžtai turi nedidelį gravitacijos kritimą, todėl atrodo, kad jie nėra tiesūs. Sužinokite, kaip apskaičiuoti kritimo greitį, ir jūs negausite laiko. Atkreipkite dėmesį, kad trijų varžtų tvirtinimas yra viliojantis, nes jis naudoja 3 šaudmenis kiekvienai kadrai, kad gautumėte tik vieną ar du įkrovimus.
Perk 1 (Šviesus) Su šiuo ginklu bus daug. Nepasirinkite „Flak Jacket“, nes nesugebėsite apsaugoti tiek, kiek manote.
Perk 2 (Tvirtumas ir žvalgybė) Jūs greitai išsisukote iš šaudmenų, taigi šaudyklė yra būtina. Tvirtumas neleis jūsų nuotraukoms plaukti per tuos ilgojo nuotolio ryšius.
Perk 3 (Ekstremalus kondicionavimas) Vykdykite „Forrest“ paleidimą!
Priedai:
Padidinti- geriausias priedas. Gali būti naudojama tolimojo fotografavimo nuotraukoms, kurios praleidžiamos naudojant „Dot“ ar net ACOG
Lethals: Claymore / Bouncing Betty
Taktikos: EMP / Shock Charge
Balistinis peilis / kovinis peilis
Vėlgi, lazdos ir akmenys yra puikus būdas dirbti su jais. Jūs turite žaisti pagrindinį ar didžiąją laiko dalį, kad jūs negalėsite pakankamai arti, kad pasiektumėte nužudymą. Greitis yra žaidimo pavadinimas. Negalima pasipriešinti, tai paima kantrybę ar gerą komandos narių grupę.
Perk 1 (Lengvas ir vaiduoklis) Jis veda kaip vėjas ... jis yra beprasmiškas kaip tamsus; jis trenkiasi į griaustinį. - Karo menas
Perk 2 (Scavenger) Paimkite papildomus peilių nuotraukas. Jei naudojate „Combat Knife“, galite pridėti papildomą antrą taktinę granatą vietoj šio perkėlimo.
Perk 3 (Ekstremalus kondicionavimas). Negalima sugauti, jei įnešate kovą su ginklu
Ženklas- Taktikas
Taktikos: 2X šokas, 1 EMP
Pistoliai
Dabar tai įdomus, nors ir erzina (priešui). Jei per šį kūrinį pastebėjote temą, jos važiavimas vyksta greitai ir toli. Jūs ketinate naudoti antrinius ginklus su šiais ginklais, kad suteiktumėte jums geriausią pranašumą. Nebijokite šaudyti iš tolo, nes pistoletai vis dar pakuotėje (ypač „Hardcore“).
Perk 1 (Lengvas) - „Kur jis ėjo?“
Perk 2 (Greitos rankos) - „Hes kaip Ninja!“
Perk 3 (Veiklos ir ekstremalaus kondicionavimo) - „Kodėl jis mirė ?!“
Priedai:
Ilgas barelis šį pistoleto priedą galite nugalėti nuo juokingų atstumų
Lazerinis matymas- ir jūs gausite juokingai pasisekusius žudymus purškiant arti
Lethals: Nė vienas
Taktikos: Smegenų sukrėtimas / EMP
Typhoon ir aukščiau
Kai pagaliau atrakinsite „Typhoon Camo“, prasideda tikras iššūkis. Manau, kad greičiau paleisti klasę be priedų ar perksų, kad tuoj pat išmuštumėte tuos Cherry Blossom ir War of Camos menus. Vietoj to, pasirinkite Tactician ir pasirinkite šoko mokesčius (kad padėtų jums apsvaiginti, jei vartojate lėtą kraujo ištroškimą) ir EMPs (jei priešo rezultatas pasitaiko problemų). Atlaisvinus tuos du, galite grįžti prie pradinių nustatymų.
Norite sumokėti? Perkelkite jį!
Taigi tai yra! Atrodo pakankamai paprasta? Sėkmės jums visiems ir tikiuosi, kad šie patarimai jums padės. Bet atminkite, NE MERCY!