Galiausiai „Call of Duty“ šoktelėjo „Shark & ​​quest“;

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 22 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Galiausiai „Call of Duty“ šoktelėjo „Shark & ​​quest“; - Žaidynės
Galiausiai „Call of Duty“ šoktelėjo „Shark & ​​quest“; - Žaidynės

Turinys

Kai tai buvo oficialiai paskelbta Call of Duty: Black Ops III buvo darbuose, buvo tikimybė, kad serija vyks nauja kryptimi. Vietoj to, jaučiasi, kad Treyarch paėmė tai, ką masė įsimena iš kelių kitų žaidimų, ir kartu sujungė viltį, kad ji jaučiasi unikali.


Su išimtimi Juodieji opai II, kas Pareigos šauksmas žaidimas nuo Modernus karas 3 nepavyko sužavėti auditorijos ar iš naujo išradinėti, nes žaidimų pasaulis progresuoja.

Perdirbta, kartą per metus

Prisiminus, Modernus karas 3 tiesiog perdirbė tai, kas padarė paskutinius du žaidimus įsimintina, turėdama kitą šokiruojančią akimirką ir nužudydama keletą simbolių. Tačiau šokiruojantis momentas buvo nuspėjamas, o muilas buvo vienintelis simbolis, kuris mus nužudė, kai jis buvo nužudytas. Multiplayer ir co-op žaidimas pasiūlė tą pačią sąranką ir žemėlapius, kurie buvo atnaujinti tikimoje, kad atsiras unikalus.

Toliau buvo Vaiduokliai, žaidimas su sklypu, kuris akivaizdžiai išnyko „Homefront“ būdamas ir herojus, ir piktadarį, kurio niekas negalėjo rūpintis. Nepadėjęs buvo trumpas žaidimo laikas kartu su mažiau nei įsimintinu žaidimu. Multiplayer pasiūlė keletą nedidelių variantų, o žemėlapiai buvo tik labirintai, užteršti su ankstesniais žaidimais.


Galiausiai buvo Išplėstinė karas kad bandė pagundyti žaidėjus su priekaba su Kevin Spacey, pristatančiu galingą monologą Frank Underwood būdu. Vietoj to, pasakojimas buvo tarsi interaktyvus epizodas Kortų namelis daug šokinėja. Multiplayer aspektas buvo unikalus bendrai patirčiai, kol niekada to nepadarėte Titanfall.

Per visą stagnacijos ir kūrybinio bankroto laikotarpį Juodieji opai II bandė iš naujo apibrėžti seriją ir paimti žaidėjus į karo zoną. Jis turėjo turinio žaidėjų, kuriems patiko, ir naujų žaidimo funkcijų, kurios pakeitė žaidėjų bendrą patirtį, derinį.

„Ką reiškia f ***?

Tai buvo tikėtis Juodieji opai III; bet po žiūriu atskleidžiančią priekabą aš turėjau išpažinties momentą, po kurio turėjau paklausti, "Ką reiškia f ***? Konkrečiau, mano klausimas buvo toks: kas yra sklypas, kurie yra herojai, kas vyksta ir kas yra piktadariai? Jokiu būdu aš negalėjau netgi išreikšti jokios priekabos prasmės, išskyrus tai, kad tai bus a Terminatorius nulaužė, kai mašinos sukilo prieš žmoniją.


Nors priekaba trūko aiškumo, tai nebus vienintelė žaidimo problema. Priekaba pristatė žaidimą su turiniu iš kitų pagrindinių pavadinimų, kurie buvo įtrinti į vieną diatribę. Ji turėjo nuorodų į Deus Ex: Žmogaus revoliucija, Crysis, ir Titanfall kad visi buvo susmulkinti viltis tapti kažkuo originalu.

Galiausiai, tai turi būti pasakyta: pakankamai su futuristiniais nustatymais jau buvo per daug. Paskutiniai trys Pareigos šauksmas Pavadinimai jau atsiėmė žaidėjus į tolimą ateitį ir dabar tampa erzina. Dauguma žaidėjų to tikėjosi Juodieji opai III grįžo prie šaltojo karo, remiantis gandais, kurie buvo platinami.

Juodieji opai III buvo pažadėta, kad serija bus perkelta į kitą geną, tačiau atrodo, kad jie buvo kūrybiškai bankrutavę. Tai gali būti labai geras žaidimas, kuris nutraukia šią ilgą sustingusią seriją, kuri oficialiai šoktelėjo į ryklius. Nors tai gali būti bioninis ryklys.