Turinys
Tai yra antroji TERA laiko leidimo dalis. Paspauskite, jei neskaitėte pirmos dalies, apimančios kerintis ir bendruomenę. Ačiū!
Infliacija
Aš žaidžiu ant Tyrannus kalno, kuris yra labiausiai apgyvendintas serveris TERA NA. MT kainos natūraliai bus didesnės nei kitų serverių, nes žaidėjų skaičius ir pinigai išleidžiami. Vis dėlto kainos komfortui pakyla šiek tiek per daug - ir tai vyksta kiekviename serveryje, nepriklausomai nuo gyventojų.
Infliaciją, kurią matėme, galima tiesiogiai panaudoti dviem dalykams:
- Grynųjų pinigų parduotuvės prekės parduodamos kitiems žaidėjams. Apima kosmetiką, ritinius ir plačią alkahest.
- Elito narių aukso puoselėjimas ir 20 maksimalių kasdienių svečių (iki visiškai F2P žaidėjų 10 didžiausių kasdienių svečių).
Grynųjų pinigų parduotuvė aukso įpurškimas turi nedidelį poveikį visais lygiais, tačiau ji niekur nedaro žalos ekonomikai, kurią sukelia „Elite“ kasdienės premijos. Apsvarstykite tai:
„Elite“ nariai kasdien vertina 2 000 g per dieną. Laisvas žaisti narius, nenaudojančius „Quest“ aukso priauginimo, per dieną iš savo dienraščių gauna 500 g.
Kiek man patinka būti Elite, sunku tai pažvelgti ir manau, kad tai teisinga. Nes tai ne.
Galiu suprasti, kad reikia paskatinti žmones prisiregistruoti, tačiau aukso antplūdis visiškai nugriovė ekonomiką. 20 lygio pavara vidutiniškai kainuoja nuo 25 g iki 40 g. Aukšto lygio žaidėjui ar patyrusiam „lowbie“ - tai pūkų keitimas - bet žaidėjams, kurie tik pradeda savo veiklą, tai yra daug aukso.
Įrangos kaina tik išauga. T14 pašaras visuomet yra aukštas. Kodėl baltieji T14 krūtinės gabaliukai kainuoja 90g? Tai tik baltymams! Žalieji kainuoja daugiau nei 140 g, o bliuzai ir auksai gali būti šimtai aukso.
Mes nekalbame apie įrankius, kuriuos dėvime, mes kalbame pašarų pavara už kerintis. Pašarai. Jei ketinu 40 kartų gauti nuo +7 iki +8 mano MW valdytojo rinkinyje, nenoriu išleisti 12 000 g tik ant pašarų įrankio, kad būtų pasiektas vienas žavesio lygis.
Nors tai iš dalies yra dėl naujų 60 srautų, pinigų srautas, kuris plūduriuoja, yra pagrindinė šios didžiulės infliacijos priežastis. Deja, nematau šios problemos sprendimo.
P2W problema
Infliacija siejasi su žavesio klausimais, kuriuos iškėlėu pirmoje šios TERA laiko dalyje. Žvelgiant atgal ir žiūrint aukščiau, sunku daryti išvadą, kad žaidimas lėtai tampa mokamas laimėti.
Elite 60 yra keturis kartus daugiau aukso per dieną nuo dienraščių nei nemokamų žaidėjų. Tai nebūtų problema, jei prekiautojo brokerio elementų kainos nebūtų pripildytos Elite žaidėjų žaidimo metu.
Per mėnesį, ar tie, kurie bus laisvi 60, net nori žaisti? Galios skirtumas tarp visiškai pritaikyto žaidėjo ir šviežios arba vidutinės 60 pakopos yra toks didelis, kad yra nėra tikro teisingo šių dviejų palyginimo.
Jūs prastos sielos, neturinčios pinigų mesti ne „En Masse“ už elitinę narystę, bus viena pragaras po 60 žmonių. Nors „Elite“ nariai nebūtinai turi atskirą „laimėjimo“ pranašumą, tai kiek laiko „Elite“ gaus pinigus už žavėjimą, kuris yra kur kas mažesnis už nemokamą žaidėją. Tai liūdna, bet taip yra.
Ar EME žengs į atotrūkį tarp dviejų žaidėjų grupių? Jei jie nori išgelbėti pinigus iš Elito narystės, jie nepaliestų, kaip dabar yra. Deja, tai reiškia, kad daugelis žaidėjų bus palikti dulkių progresavimui per kelis mėnesius. Nėra nieko, ką reikia padaryti.